Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4
Автор | Сельское хозяйство. Пора развивать экономику ГВД! |
Например, на начальном этапе ветки потребление этого продукта дает увеличение на 3-5% существ 1-го уровня.
А вот это не стоит, пунктом 6 ИиПа попахивает | Про рыбу хорошая тема, а вот про то, что каждой расе своя еда - не думаю. Опять слишком муторно. Надо все делать как можно проще. А еще кстати, что касательно сельского хозяйства.
Можно также ввести возможность постройки своей животноводческой фермы. Разводить свиней и коров. Продавать мясо, молоко. Мясо восстанавливает здоровье армии, молоко - дает инициативу. | для Сёум:
Всё верно говорите... От штрафов мы уже отказываемся. Неприятности не нужны ни кому. Но приятные бонусы ввести можно! да комплексные меры нужны, но давайте будем придерживаться постепенных реформ, а не устраивать революции. Разрабы тоже не пофигисты, иначе бы не стали они новые классы вводить и на праздники бонусы раздавать... Так что всё можно, весь вопрос, что именно предпримем ;-) Кстати! Вам вопрос. Что было бы полезно, какие небольшие бонусы игрокам было бы приятно получить?) | для 666-Абигор-666:
ок. не буду навязывать. Для каждой расы свою хавку хотел сделать, чтобы потенциальные бизнесмены изучали спрос и предложение) кого в игре больше, некров или рыцарей. и на этом основываясь, принимали решение. Если без этого, что тогда можно взамен предложить?.. Ведь должны же быть причины по которым не у всех дело идёт хорошо и не все им решают заниматься? Слишком сложно? По-моему сложность проведения боёв добавляет интереса игре. А это будет война экономическая, денежная, умственная опять же. Как включить эти принципы предлагаешь?.. | Что было бы полезно, какие небольшие бонусы игрокам было бы приятно получить?
Кстати я думаю, что если, например, предложенные вами штрафы, которые даются если ни похавать, небольшие конечно, будет действовать везде кроме турниров, то подобное реально может быть введено | для Сёум:
соглашусь. Бонусы от хавки должны быть. Но они не должны баланс нарушать. Нужно что-то ещё интересное. | для ДокторКтоВар:
Кстати да, думаю что для каждой расы нужно именно свой продукт, при этом можно еще какую-нить гильдию алхимиков замутить, чтоб из всяких ингредиентов, можно было варить зелья | для Сёум:
Кстати я думаю, что если, например, предложенные вами штрафы, которые даются если ни похавать, небольшие конечно, будет действовать везде кроме турниров, то подобное реально может быть введено
пояснишь, почему?... И штрафы и ведь предлагаю небольшие, а самую малость... Чтоб просто неприятно было и всё) | Теперь нужно все собрать, все обдумать и преподнести в красивой упаковки=) | для ДокторКтоВар:
Например по мт строиться баланс, если например туда будут ходить кто с -1 атакой -2 защитами, а кто-то туда придет упитанный, то баланс может серьёзно пострадать. | для Сёум:
Это интересно, конечно) Но желательно отработать одну "небольшую" идею, начать с неё, а дальше уже поднимать смежные вариации) кстати, если пойдём по этому пути, без дела ни кто не останется! Кузнецы будут орудия труда создавать. Ресурсы будут нужны, чтоб 1 - создавать крафт 2 - строить всевозможные зернохранилища, мельницы и т. д. Весь вопрос только в цифрах и расчётах) А для этого... Для этого нужен контакт с админами. Т.к. только они обладают информацией о том, сколько игроков в игре бывает, сколько постоянных, сколько тех кто по 8 или по 1 часу в день играет... + цены на ресурсы, товары, оружие и т. д. Вот на эту информацию в расчётах можно будет опираться. | для Сёум:
Да это будет с одной стороны неприятно. С другой, если цена на хавку небольшая, можно будет забить и спокойно пообедать) Ведь на шмот в аренду многие гараздо больше тратят голды... | для ДокторКтоВар:
Вы походу новичек) Баланс это одна из самых болезненных мест гвд, он и так шатается из стороны в сторону, и подобная идея может столкнуть куда-нибудь его | для Сёум:
А вообще могу согласиться. Если ввести в игру голод, баланс сильно поменяется... НО! Когда админы вводили конфетки праздничные, дающие +4 атаки и +4 защиты, о балансе все молчали)) Почему? Потому, что эти конфеты были у всех, они были доступны! Так с хавкай сделать тоже самое... Пусть будет дешёвой, но и прибавляет параметров не много! Здесь уже можно привязку к уровню сделать. | для Сёум:
я прост давно не играл... Чтобы не столкнул, предлагал ввести "штрафы" или мАленький бонус. Если ими будут пользоваться все, это уже будет не критично. Здесь уже главное расчёт тонкий. И ещё важно, чтобы хавку брали все) иначе не заработает ни чего. | для ДокторКтоВар:
На мт таких не было, и не будет, срок годности истечет, кстати, у продуктов то же должен быть срок годности, а некая гильдия алхимиков, могла бы решить проблему потребности | для Сёум:
Ок. Некая гильдия решит вопрос потребности. А что будет создавать эта гильдия? опять то, что никому не нужно?.. Или это произведённое будет пропадать в никуда как тысячи "добытых" единиц алмазов, железа, дерева и т. д. ?... Нет Это уже не будет саморегулирующаяся система. | для ДокторКтоВар:
Будет ли потребность? Посмотри на крафт, нужен ли он людям, ответ ясен. А создавать можно будет и всякие яды, которыми можно смазывать орудия, и зелье маны\атаки\защиты\инициативы\см\удачи\бд, да все что хочешь можно придумать, те же конфеты, и да же бомбочки может быть | для Сёум:
кто-то недавно говорил о балансе) Но не суть. зачем лишний посредник усложняющий жизнь? Не лучше ли сразу, чтобы произведённый товар изменял определённую характеристику. Если производится более качественный товар, цена его больше и изменение характеристики больше. Для каждой расы можно производить только определённую группу товара. Так же для админов это будет дополнительный инструмент, чтобы изменить баланс... Главное - низкая цена конечного продукта (если это массовый чтоб скупалось хорошо), малое изменение характеристик, чтоб баланс не нарушать. | для Сёум:
... а вообще сейчас подумал, вроде интересно |
1|2|3|4К списку тем
|