Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:00
3301
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторФантом и разрушающий луч
для Смородская:
Я предлагаю увеличить таким образом популярность природы в ПВП.
Ни один НПС не станет кастовать в ПВП фантома - сейчас - его живо снесут.
А если сделать в зависимости от уровня прокачки природы их смещение по АТВ при создании, то фантом станет более актуален. И НПС в том числе.
И не надо вкидывать все статы в СМ. При 10СМ уже он будет бить как теперешний.
И при этом ходить раньше(НПС максят природу)К тому же СМ увеличит эффективность
поднятия. Так что ИМХО некры ПСы не откажутся от такой альтернативной стратегии.
К тому же манакост можно и понизить немного.
для yakman:
а что мне например в тнв делать где статы в атаку надо кидать и 0 в см? полностью сделать заклинание бесполезным?
для yakman:
некру не нужно столько СМ для реса а брать вместо атаки см даже в пвп только для сносимого фантомчика просто глупо,тьмы кроме 1-2 уровня у некра нет...зачем?
в 4х героях фантом был так всем фантомам фантом, там их было аж два разных заклинания: иллюзия (*2ая школа магии порядка) и сам фантом (*4ая школа магии порядка. блин, точное название подзабыл)! - различающиеся в стоимости маны и прибавки жизней самому фантому. вот там можно было один тот же отряд фантомить по нескольку раз прибавляя ему жизней и он был полностью боевой, жаль конечно только без промахов...
для Смородская:
ТНВ и другие мобопинательные вещи - не учитываются в балансе.
Как раз СЭ было бы неплохо чуть-чуть оттащить за их длинные уши из лесу.
Если бы я предложил только усилить или ослабить заклинание - это было бы нехорошо.
Я лишь предлагаю сделать его более играбельным в ПВП и менее - в охоте.
А иначе нельзя: чем-то одним надо жертвовать за счет чего-то другого.
для yakman:
и я пожертвую тем чем не пользуюсь-ПВП
по сему минус жирнющий такой

и ещё раз повторюсь единственный класс ориентированный на природу это НПС его ты предлагаешь порезать сейчас
а брать вместо атаки см даже в пвп только для сносимого фантомчика просто глупо
Сейчас - да, поскольку фантом сносят до его хода.
А если фантом будет ходить раньше, то он может быть очень полезен.
Знаешь - ли фурии тоже живут всего 1 ход, но за этот ход много всего делают.
Некр не ресает весь стек с 0 СМ, поэтому и эта СМ пригодится.
для Смородская:

и я пожертвую тем чем не пользуюсь-ПВП
Так не о тебе речь - ты вообще варвар - тебе фантом не нужен ни в каком виде.

и ещё раз повторюсь единственный класс ориентированный на природу это НПС его ты предлагаешь порезать сейчас
Я уже писал, это никак не порежет НПСа (в пвп по крайней мере),
так как он сейчас не пользуется фантомом вообще.
для yakman:
у меня есть доп который станет основой когда догонит...я всегда некром играю
так как он сейчас не пользуется фантомом вообще.
он и статы все в магию не кидает
это никак не порежет НПСа
порежет в тнв так как фантом там обязателен!!
Фантом в 99% случаев используют в тнв, в пвп он бесполезен, т.к. живет 0-1 хода обычно. Если будет без урона с 0 СМ - будет на 100% ненужным заклинанием.
Для рушки - 33 СМ - это нежизнеспособная тьма в этой игре,
0 СМ - это билд не тьмушника, т.к. из всей тьмы только 1 заклинание и доступно, и на него уже тратятся перкоочки и статы.
В общем, предложение вообще бестолковое.
для Electrochemist:
а у НПСа вообще тьмы в колесе перков нет ТС может незнает этого
для себя: НЕ ЛЕЗЬ В ПВП ИДИОТ,ДАЖЕ ПЬЯНЫМ,НЕ ЛЕЗЬ НЕ ТВОЁ ЭТО!!!
Улыбнулся. Так весь баланс и все прочее строится на ПВП.
ТНВ и охота имеют меньший приоритет, чем ГТ,дуэли, групповые бои.
НПС и так хорош, у него рес ход ускоряет. Если еще и фантом будет ускорять, то с чарой будет всех выносить вперед ногами.
"Порою авторов нелегкая тревожит".
Такие опусы в творчество.
А так бред. Не требуется совсем.
Фантому для играбельности в ПВП требуется только неуязвимость до первого хода. Ее можно ввести как дополнительный навык в ветке природы (типа "Неуязвимый фантом"). И то лучше не надо...
Фантом в 99% случаев используют в тнв, в пвп он бесполезен, т.к. живет 0-1 хода обычно. Если будет без урона с 0 СМ - будет на 100% ненужным заклинанием.
Это сейчас. Я и предложил подстроить этот закл под ПВП.

Для рушки - 33 СМ - это нежизнеспособная тьма в этой игре,
Ты не прав, так как рушка снижает определенное количество брони за ход, это число нельзя увеличить. А если сделать зависимость от СМ, там сможет до 15 брони за ход доходить - очень мощно. Будет жизнеспособная стратегия.
для Electrochemist:
Кроме того Массруш дает еще и масстравилку, не забывай об этом.
ГТ,дуэли, групповые бои.
мне они вообще не интересны в отличии от тнв
Фантому для играбельности в ПВП требуется только неуязвимость до первого хода. Ее можно ввести как дополнительный навык в ветке природы (типа "Неуязвимый фантом"). И то лучше не надо...
А разве мое предложение не аналогично?
Если он будет раньше ходить по АТВ, то его никто не успеет ударить.
для yakman:
но я ещё раз повторюсь что у нпса нет тьмы и массовые заклинания недоступны никак и тьма самая минимальная
для Смородская:
Я твою позицию понял, но уж не думаешь ли ты, что большинство игроков ее разделяют?
Если да, то спешу тебя разочаровать.
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM