Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:40
2367
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторДинамическая балансировка - бич проекта
Максимум можно провести 90 боёв, максимальный артефакт за 40 побед, так что тут хватило бы и 50% побед запасом, а тут админ подкрутил под целых 60%. Хвала админу :)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2393829&page=0

мало кто поддерживает. убивайтесь на ивенте...(
для egorowy:
должна быть возможность выбора (альтернатива)
в смысле возможность? сейчас нет выбора?

Прокачка - это зло (без комментариев).
отменить статы от гильдий в пвп?

торгашами
уже можно торговать, или без плююшек никак?

я не понимаю как такую модель вписать в игру чтобы было норм

разработчиками артефактов
тут да...
для Kseona:
мало кто поддерживает
нытьё, очень мало конструктива
На ивенте хорошо бы качнуть анти. Гнома например хотел - влял арты купил + зелье фраки и ... облом. Первый бой - еле-еле.

Почитал форум и понял , что этот ивент имеет своей целью тупо выкачать деньги + нервы игрокам убить + время личное.

Поэтому поддерживаю тех игроков, кто ждет нормальную балансировку.
Иначе в топку такой ивент ...
Динбалансировка из а бич, а потом убиваешься об мага ХД
Я один бой в ивенте отбил, понял что фихня, больше не пошел, кактотак..
Боже боже...помню, игра была такая "Дантар". Там все хорошо было, а потом сильно начал решать донат. Весь форум ныл, что игроки уйдут, но всегда находились "упорные" которым все нравилось. Проект закрыли.

Зачем я упомянул Дантар: я считаю, что людей, которые СЕЙЧАС говорят, что все хорошо, что все круто, а не нравится "жми крестик" надо просто изолировать или выселять с игры.
Боже боже...помню, игра была такая "Дантар". Там все хорошо было, а потом сильно начал решать донат. Весь форум ныл, что игроки уйдут, но всегда находились "упорные" которым все нравилось. Проект закрыли.

Зачем я упомянул Дантар: я считаю, что людей, которые СЕЙЧАС говорят, что все хорошо, что все круто, а не нравится "жми крестик" надо просто изолировать или выселять с игры.


+
Сейчас придут модеры, заявят, мол тема не игровая, идите лучше крэга с котами обсуждайте.

Дин.балансировка это один из десятка костылей, который лет шесть назад поставили как временную заглушку и, в итоге, получили навсегда. Зато так гораздо проще высчитывать, сколько фуллов потратит игрок и сколько ему надо будет задонатить.

ПвП ивент от таких костылей избавлен. Поэтому админу не интересен
для ZiGmA:
Какую же глупость ты говоришь
кокованя дело говорит
Динбаланс реально бред, в гв еще ладно, обвес не ограничен и в любом можно иметь какой-то % побед, но в ивентах нахрена? )
В пиратах и порталах сделали по уровням, шоп можно было не сливать, вот так и делали бы везде. Хочет кто-то -- сливает, не хочет -- сидит на маленьких уровнях, получает мало очей, но не сливает.
Динбаланс реально бред, в гв еще ладно, обвес не ограничен и в любом можно иметь какой-то % побед, но в ивентах нахрена? )
В пиратах и порталах сделали по уровням, шоп можно было не сливать, вот так и делали бы везде. Хочет кто-то -- сливает, не хочет -- сидит на маленьких уровнях, получает мало очей, но не сливает.


100% поддерживаю
Но что делать, если тебе в половине игрового контента насильно впихивают ситуации, когда ты неспособен выиграть, каким бы ты мега тактиком не был, как бы грамотно не сражался, как бы ты не старался - ты все равно проиграешь.

Это прям строки из одной игры на форуме Blizzard
Катапульту под управление и урон по максимуму, стенка разлетается с первого удара там где тебе нужно, и бей хоть магов хоть кровавые фраки, мне ивент нравится
да нифига не нравится, так ждал интересную движуху, а сунули эту нудную канитель. админы, делайте уже нормальные ивенты, где при наличии мозгов и прокачки можно выигрывать все время, зачем такое извращенство проявлять и отбивать интерес от игры, запарило
норм ивент посливать надо конешно но хоть какаято движуха
надеюсь замки доделают и на постояной основе запилят
17-10-15 22:41: Pally[15] vs Вражеский замок (18)
17-10-15 22:35: Pally[15] vs Вражеский замок (18)
17-10-15 22:28: Pally[15] vs Вражеский замок (18)
17-10-15 22:09: Pally[15] vs Вражеский замок (18)

Не бред же - зачем выставлять заведомо неубиваемые армии(
Отвратительная реализация.
Зачем ставить какие то бредо игрокоподобные армии, если учесть что никаким подобием баланса в игре не пахнет.
Фрака 1 унижает 2, та 3, а 4 первые 2 т.д.
Форменное издевательство. Не оценивается весовой коэффициент сложности каждого отдельного противника. Можно 1 слить 3 раза, а потом попадает неубиваемая жаба, которую опять надо сливать.
И вся эта гадость при ограниченном числе попыток.
Для чего все это? Для нагнетания атмосферы отвращения?
эй, народ! думаю если при проигрышах не будут давать опыт, то думаю многие примут такую балансировку! вместо опыта бы просто показывали на сколько уменьшится сила того моба которому вы проиграли...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM