Автор | обидели ребенка, что делать? |
Не дали денег за ивент. Мне 13 лет, но мозг мой развит достаточно и я Вам не блондинка.АДМИНИСТРАЦИЯ игры наживается на игроках. Не хочу это терпеть и ухожу.
- no pain - no gain.
- а что это значит?
- не знаю, но звучит круто. |
для Panoff:
У тебя белянки на фото. Где насобирал? Я с детства грибник. |
слушайте училку!
Она какие-то умные вещи говорит, ни слова про сиськи, я её не понимаю. |
что делать? бежать на фвт |
для The_Mistress:спасибо. |
для лапти из ивы:
У тебя белянки на фото. Где насобирал? Я с детства грибник. тоже мне грибник с детства нашелся) это не белянки, а настоящие сибирские грузди ) |
настоящие сибирские грузди Не сибирские, а обычный белый груздь) |
для Panoff:
Я не был в Сибири, очень на белянки похожи. У нас нет груздей, только грудей полно, женских) |
обидели ребенка, что делать?
есть же тема с предложениями по игре(воплощать) что же еще |
обидели ребенка, что делать? дать по тыкве. и денег потом - на лечение. |
Все шутки уже до меня пошутили ( полуадекватным давать бан на 3 дня. можно прямо с пометкой "частичная неадекватность" Считаю что с банами нужно посмелее а с блоками поосторожнее, ну раз мое имхо интересно)) |
Я чойто не понял.Може шо в игре изменилоЗаконы дизайна online-миров:
¤ О фичах
Неважно сколько фич вы имеете и добавляете, игроки всегда хотят больше.
¤ Ублажение пользователей
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
¤ Замечание Хола Блэка
Чем больше админ отвечает на запросы игроков в какой-то форме, тем больше он будет их получать. В частности, если разработчики внедряют какие-то фичи соответственно пожеланиям игроков, то предложений будет поступать больше. И чем больше нянчатся с игроками, тем больше нытья будет в результате.
¤ Теорема Байрона
Ненависть - это хорошо. Потому что конфликт приводит к созданию социальных отношений и сообществ. Это сила, сближающая игроков.
¤ Закон Ганса Хенрика Штарфельда о взаимоотношениях игроков и админов:
Количество жалоб, исходящих от игроков, прямо пропорционально количеству поблажек от вас. Множество игроков ноют, если видят в этом какие-то бонусы - для них это просто путь достижения своих целей. Если вы не будете делать игрокам поблажек, уровень нытья снизится.
¤ Закон Джона Ханка (вариант Майка Селлерса)
В каждом онлайновом сообществе есть постоянная доля уродов.
Это игра? Это НЕ игра. Это СЕРВИС. Это НЕ игра. Это МИР. Это НЕ игра. Это СООБЩЕСТВО. Это НЕ игра. Каждый, кто говорит «да это же просто игра», не понимает сути.
сь. |
Астахов бы напрягся. |
Ну кинул б ей тыщ 50 нарисованных тугриков.
Жалко, штоле?..они ж у тебя бесхозно валяются на счету перса.
..и народ б принял этот жест.
Законы онлайн-проектов он знает..а вот как понравиться обществу оного, шоп не материли - да в одном ПЗ сколько, ми пардон, гамна льётся - не знает..непорядок :) |
Пожаловаться детскому омбудсмену. |
но из минусов - доната нужно немерянно..
А для этого надобно работать кучу времени. Такую огромную кучу времени, что особо-то и не понаслаждаешься этой дурацкой жизнью!
Боль. |
для Паблонеруда:
невозможно все время быть железобетонным, ибо начинаеш жрать сам себя, иногда надо стравливать пар |
Чёрт, шерифа обидели! |
для The_Mistress:
а зачем нужно немеряно доната?, если все что он дает можно купить за игровые? |
доната нужно немерянно..
А для этого надобно работать кучу времени.
Просто знать, где украсть. |