Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:33
3492
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6

АвторФракция "Тульгары"
для Ховорун:
вам виднее... 14 - это как собаки или черти. Если нормально - значит, нормально :)
2 ). Пращур.
Атака:4
Защита:1
Дальний урон:1-5
Выстрелов: 10
Ближний урон: 1-2
Здоровье:7
Скорость:5
Инициатива:18
Прирост:15
Внешность: Худощавый гнолл с обнаженным торсом. Лоб обтянут синей ленточкой, штаны – короткие, темно-синего цвета. Ступни босые. В правой руке гнолл держит кусок прочной ткани, служащий ему пращей. Через плечо перекинута светло-коричневая кожанная сумка, доверху набитая черного цвета камнями. Волосы гнолла – темно-коричневые.
Описание: Праща – оружие, используемое и изобретенное лишь Тульгарами. При умелом попадании, камень, пущенный из пращи, может пробить врагу череп, но, нередко камни пращуров лишь оставляют противникам временные ушибы, или вообще – пролетают мимо.
Выстрел: Размахиваясь с плеча, рывком бросает пращный камень.
Атакующее действие: Прямо ударяет врага кулаком.
Нейтральное действие: Приставив руку ко лбу, оглядывается вокруг.
Идет: Бежит, держа пращу в левой руке.
Способности: Праща*, стрелок.
*Праща – Камни пращ часто пролетают мимо или недолетают, потому 50% случая, что получившийся урон уменьшится на 25%.
2+ ). Метатель Тульгаров.
Атака:3
Защита:2
Дальний урон:2-4
Выстрелов:5
Ближний урон:2-3
Здоровье:10
Скорость:5
Инициатива:17
Прирост:15
Внешность: Всё тот же гнолл с обнаженным торсом. Штаны – темно-зеленые, за кожанным поясом – железные шипастые метательные шары на цепях, свисающие, будучи прикрепленными к поясу, вниз. Ступни завернуты в бесцветные куски ткани, связанные веревками. За спиной у воина – небольшой боевой топорик для ближнего боя.
Описание: Гнолья традиция метать шары на цепях – передавалась из поколение в поколение. Многие воины учились ей, учились раскручивать эти шары, и попадать точно в цель, удушая её. В бою – Метатели Тульгаров занимают почетное место, ибо помогают основным силам сдерживать врага…
Выстрел: Правой рукой раскручивает шар над головой, через пару секунд отпускает его.
Атакующее действие: Достает из-за спины топорик, и делает рубящий удар сверху.
Нейтральное действие: Поднимает топорик в воздух.
Идет: Бежит, готовясь к бою, держит шар за цепочку в правой руке.
Способности: Стрелок.
2++ ). Гнолл-лучник.
Атака:4
Защита:2
Дальний урон:4-6
Выстрелов:8
Ближний урон:3-4
Здоровье:12
Скорость:5
Инициатива:19
Прирост:15
Внешность: Гнолл с обнаженным торсом, черные волосы. Штаны – красные, ноги обуты в сандали. Ленточка на голове – бледно-зеленая. В обоих руках – лук, в половину роста бойца. За спиной колчан, у стрел – белое оперение. За поясом – обоюдоострый заточенный нож.
Описание: Лучники Тульгаров ловки, их стрелы бьют наповал. Они редко промахиваются, и всё же – не так ловки, как эльфы. Вне войны Тульгаркские стрелки славятся, как первоклассные гноллы-охотники.
Выстрел: Прямой выстрел из лука.
Атакующее действие: Достает кинжал и делает стремительную прямую атаку.
Нейтральное действие: Поднимает лук вверх, как бы, поддерживая армию.
Идет: Бежит, держа лук в правой руке.
Способности: Стрелок.
Сразу же придирка: согласно механике игры, ближний урон всегда равен половине стрелкового. К тому же... ну куда такая бешеная иня? Это ж они без всяких артов быстрее ТЭ в воровском фулле бегать будут! Тем более - стрелкам. Читерство, и все тут...
Только не "пращур", а "пращник" :)
И вообще, праща должна иметь бонус против брони отрядов.
ближний урон всегда равен половине стрелкового
У меня не на это идет внимание. Фракция по своему сбалансированна. К примеру - пращур. У него же урон 1-5. Для 2 уровня это достаточно высоко, значит, надо сделать маленьким ближний урон.
А зачем инициатива, говоришь? Кому то ведь сзади надо обстреливать врага.=) К тому же - у других юнитов Тульгарских иня будет не такой большой. =)
И вообще, праща должна иметь бонус против брони отрядов
Ну почему? Броня - это железо ( про кожу, кольчугу и т.д, молчу и пока не рассматриваю, ибо чаще всего у солдат чьей-то офицальной армии броня ближе к латной ). А камни то у пращи - не очень большие, размером с кулак...
И как это ещё надо кинуть, чтоб разбить стальную броню?! =)
А вот проломить пращными камнями голову - очень даже реально.
значит, надо сделать маленьким ближний урон.
Я еще раз говорю - отдельные цифры там и там не прокатывают. Это механика. Урон один - в данном случае стрелковый, - а дальше уже коэффициенты: за расстояние пополам, в ближнем бою пополам и т.д.
И вообще, праща должна иметь бонус против брони отрядов.
Т.е., чем больше защита, тем больше урон?
класно
Сначала идёт существо,затем апгрейд,а затем альтернатива.Тоесть третье существо не должно быть сильнее второго,а быть от него отличным. Например у апгейда выше защита, а у альтернативы ниже защита,а больше атака.
3 ). Рядовой.
Атака:4
Защита:6
Урон:4-5
Здоровье:15
Скорость:8
Инициатива:15
Прирост:15
Внешность: Слегка накачанный гнолл, в светло-коричневом кожанном доспехе, на голове – такого же цвета шлем. Средней длинны каштановые волосы слегка высовываются из-за шлема. Ноги обуты в светло-коричневые сапоги. Штаны черные, короткая рубаха – такая же. За темно-красным поясом висят кожанные ножны. В правой руке боец держит средней длины тонкий меч с узким лезвием. Левую руку обороняет от вражеских ударов, прекрасно соображенный стальной круглый щит.
Описание: Рядовые – главная пехотная сила народа Тульгаров. Они облаченны в кожанные доспехи, что позволяет им быть одновременно неплохо защищенными и быстрыми солдатами. Гноллы, что стоят в рядовых, должны быть отважны, ибо именно рядовые всегда бегут в стан врага, прорубаясь сквозь их ряды, и оставляя за собой более мелких и потрепанных врагов для соратников.
Атакующее действие: Гнолл разит клинком сверху.
Нейтральное действие: Ловко крутит мечом в руке.
Идет: Медленнее чем пращуры и новобранцы, но бежит, с поднятым мечом в руке.
Способности: Бесконечный отпор, *храбрость Тульгаров.
*Храбрость Тульгаров – к тому, что уже есть, прибавляется +1 боевой дух.
3+ ). Наемник.
Атака:6
Защита:8
Урон:6-8
Здоровье:18
Скорость:8
Инициатива:13
Прирост:15
Внешность: Слегка накачанный гнолл в кольчуге и кожанных наплечниках. Руки, одетые в кожанные перчатки, держат боевой топор и стальной круглый щит. Голова непокрытая, с густыми черными волосами, развевающимися по ветру. Штаны те же – черные. Сапоги – темно-коричневые.
Описание: Некоторые тульгарские воины, предпочитая свободу и жизнь путешественников, стали наемниками. Наемники – это временные солдаты, однако, они сильны и неоценимы в бою.
Атакующее действие: Наносит удар сверху боевым топором.
Нейтральное действие: Ухмыляясь про себя, устремив взгляд вдаль, думает о чем-то своем.
Идет: Бежит с поднятым топором в руке.
Способности: Бесконечный отпор, храбрость Тульгаров.
3++ ). Воин Дрока.
Атака:7
Защита:12
Урон:6-8
Здоровье:24
Скорость:6
Инициатива:10
Прирост:15
Внешность: Слегка накачанный гнолл, одетый в латный доспех, на голове – стальной, начищенный до блеска, шлем, вроде как у римских пехотинцев. Наручи латные, кисть руки – без перчаток. На ногах черные сапоги. Рубаха и штаны – те же. В руках боец сжимает длинную алебарду, высотой с его рост. В левой руке – прямоугольный большой щит, защищающий бойца полностью.
Описание: Школа Дрока подготавливает самых лучших бойцов во всех Далеких Холмах. Выходцы этой академии нередко несут службу в армии, и за счет хорошего инвертаря, становятся большой проблемой для противника.
Атакующее действие: Резким рывком наносит удар алебардой.
Нейтральное действие: Кивает кому-то в воздухе, и отдает честь.
Идет: Бежит, держа оружие с щитом горизонтально.
Способности: Бесконечный отпор, храбрость Тульгаров, большой щит*, мастерство*.
*Большой щит – способность поглощает 50% урона от стрелковых атак, и 25% от ближних.
*Мастерство – вероятность критического удара повышенна на 5%.
Большой щит уже есть, и имеет другой смысл. Крит только для эльфов. Скорость 8 - это как у фурок, через все поле. Это так, навскидку :)
Вообщето,я понял и хотелось-бы услышать сказ.А тут пошли разборки персов как по реалу.не интерестно.Э-то же фентази))))))))).Моё мнение : неспрашивай рекомендации,и не придерживайся строгости правдивости.Всё равно всё неучтёш,тем более если сам на играеш.Доверься чутью,пиши по духу,остальное услышишь в отзывах и всегда сможешь по ходу подправить.У тебя это неплохо получается.желаю удачи и жду шедевра (игрового и литературного)
Небольшая просьба как от Смотрителя раздела:

Сначала допишите недостающих существ, потом вывешивайте сразу всё, чего не достаёт. )
ибо чаще всего у солдат чьей-то офицальной армии броня ближе к латной
Нет. Плохо знаете историю. Латы были только у самых богатых (и то не всегда - смысла от настолько неповоротливого воина почти нет). А сквозь кольчугу камень, выпущеный из пращи, легко ломал рёбра.
Т.е., чем больше защита, тем больше урон?
Нет. Просто учитывается только половина защиты (как у альтапа эльфолуков).
автор ини слишком большая... ты бы посмотрел хотя бы раз ини своих отрядов,или купил бы героев5,сразу бы понел чо это такоэ.........

автору респект,ПИШИ ИЩО!
для KeHTaPuyc:
уже говорил... Видимо, потом исправит :)
для ъ67:
Лично я не придираюсь к строгости правдивости, я смотрю на чрезмерную (причем даже мне очевидную) имбовость некоторых монстров.
4 ). Травник.
Атака:4
Защита:3
Урон:2-4
Здоровье:14
Скорость:5
Инициатива:15
Мана:20
Прирост:8
Внешность: Молодой худощавый гнолл, одетый в неокрашенную льняную мантию. Ступни – в сандалях, через правое плечо перекинута кожанная дорожная сумка. Волосы – черные, и довольно длинные. В руках – посох под рост травника. За веревкой-поясом держится стальной кинжал в черных ножнах и пучок какой-то, обыковенной с виду, травы.
Описание: Начинающие деревенские знахари знают ещё не очень много различных зельевых рецептов, к тому же – они не очень опытны. Но даже их уже полученные знания, помогают травникам быть полезными в бою, давая тульгарским войскам свои, укрепляющие физически тело, настойки.
Атакующее действие: Достает кинжал, и стремительным рывком бьет прямо. Возможен вариант двуручного удара посохом.
Нейтральное действие: Копается в сумке, пытаясь что-то оттуда достать.
Идет: Передвигается прямым шагом путника, опираясь на посох.
Способности: Колдун.
Заклинания: Благословение, жажда крови.
4+ ). Целитель.
Атака: 5
Защита:4
Урон:3-5
Здоровье:16
Скорость:5
Инициатива:16
Мана:22
Прирост:8
Внешность: Гнолл средних лет, волосы темно-коричневые. Облачен в голубую мантию ( голубой цвет – гнольий признак добрых намерений ), на ногах всё те же сандали. Через плечо перекинута новенькая дорожная сумка, из светло-коричневой кожи. За поясом – маленькая булава, в руке – деревянный посох, украшенный различными медальонами.
Описание: Знахари, чей труд и опыт продолжителен, научились за свои года исцелять практически любую болезнь. Их незамысловатые зелья из трав Закатной Долины, нередко спасают многим солдатам жизнь, когда те уже обреченны…
Атакующее действие: Достает булаву, и правой рукой ударяет сверху. Возможен двуручный удар сверху посохом.
Нейтральное действие: Поднимает посох вверх, как бы поддерживая свои войска.
Идет: Передвигается прямым шагом путника, опираясь на посох.
Способности: Колдун.
Заклинания: Снятие проклятий, настойка из корня*, целебное зелье*.
*Настойка из корня – увеличивает показатель атаки юнита на 2. Продолжительность – один бой. Стоимость: 7 маны.
*Целебное зелье – восстанавливает 30 здоровья юнита. Вожет воскрешать умерших. Стоимость: 10 маны.
4++ ). Чародей Дальних Холмов.
Атака:6
Защита:5
Урон:4-6
Здоровье:16
Скорость:5
Инициатива:16
Мана:30
Прирост:8
Внешность: Средних лет гнолл, мантия – темно-красная, с нашивками из темно-зеленой кожи. На ногах светло-коричневые дорожные ботинки, в руке – медный посох, с наболдашником из полудрагоценного камня. Через плечо перекинута черная дорожная сумка, волосы на голове – красные. За кожанным поясом, с бронзовой бляжкой – средней длинны меч.
Описание: Тульгары не увлекаются магией, однако, и среди них есть такие, коим способность творить заклинания дана от природы. Нередко эти гноллы развивают в себе этот навык. Вырастая, они становятся воистину неплохими колдунами, многие из которых временно состоят на службе в армии терков.
Атакующее действие: Достает меч, и рубит правой рукой сверху, или же – двуручный удар посохом.
Нейтральное действие: Разводит руками, под конец создавая безвредный светлячок.
Идет: Передвигается прямым шагом путника, опираясь на посох.
Способности: Колдун.
Заклинания: Молния, магическая стрела.
супер очень класно
Спасибо. Сегодня или завтра продолжу.
Снятие проклятий - это Рассеивание? Пока что единственная непонятка :)
Остальное норма. Ждем дальше.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM