Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | Противник должен быть проходимым. |
Плюсую, какой смысл проводить бой в котором 0 шансов на победу? И тратить свое время. Либо пусть все бои будут проходимыми, либо пусть если бой без возможности выиграть будет кнопка Сдаться | А я напоминаю, что противник должен быть проходимым. | Бой. https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=889469692
Изначально и так был понятен исход, но концовка... Когда, казалось бы, силы обеих сторон выровнялись.
Воители использовали руну берсеркерства.
Воители посетила удача!
Воители нанесли 493 повреждений Латники. Погибло 19.
Латники нанесли 901 повреждений Воители. Погибло 75.
Воители нанесли 269 повреждений Латники. Погибло 11.
Воители рвутся в бой!
Герой *CHEBRIPAR* нанес 34 повреждений Латники. Погибло 1.
Воители посетила удача!
Воители нанесли 549 повреждений Латники. Погибло 21.
Метатели копья посетила удача!
Метатели копья нанесли калечащее ранение по Латники.
Метатели копья нанесли 290 повреждений Латники. Погибло 11.
Это как вообще, адекватно? М.б. все таки пора уже сделать так, чтобы Противник должен быть проходимым. не?
За каким чертом этот балаган, где ты обдумываешь на протяжении долгого времени каждый ход, но тебя все равно принудительно ставят раком, "потому что так надо"?
В общем, пусть предложение обрастает мхом и теряется в пучине ИИПа, но игру я покидаю на долгие месяцы. Лучше буду довольствоваться корейскими "пиу-пиу", чем расейской безалаберностью. Не стоит такой проект каких-либо капиталовложений. Игра должна приносить удовольствие, а не негатив, причиненный тупой механикой. | тема закрыта by Бобриг (2018-03-13 11:44:07) |
---|
1|2К списку тем
|