Автор | Сбалансированный турнир |
Ну хоть что-то интересное в ИиПе появилось.
Поддерживаю. |
Поддерживаю. Интересно. |
прикольная задумка, плюсану) |
А Умка у копии будет как у оригинала? Конечно, да - полная копия героя и армии!
Вот расстановка, она часть тактики довольно важная. А вот тут предмет для обсуждения (как и разноуровневые бои). Можно или точную зеркалку делать, или игрок самостоятельно расставляет все войска. Хотя мне больше нравится полная зеркалка. |
Ну и сопернику можно подготовить сюрприз из нестандартного билда.
В этом и интерес, эксперементировать можно вдоволь, без явного заведомого проигрыша) |
А зачем полная зеркалка? Если лесник получает себе перекача и чтобы не решал рандом от начального разброса, то пусть скилл решает и при расстановке |
Интересный формат!)) за любую пвп движуху!) |
Вместо уравненных прокачек предложенных админом интереснее выглядит. |
Хорошая идея. Вот если б не только зеркало, а к примеру, "идеальный напарник"
с точки зрения игрока, то просто шоколадно.
То есть любая фракция, билд и набор армии, в режиме ручного выбора.
Кому-то будет интересен второй рашер, а кому-то саппорт в виде бафа, дебафа
или хаоса.
Поле непаханое для экспериментов. Плюс идее. |
будет очень интересно) если подобное введут, читать плачи от тех кто тут за) |
для г39рус:
будет очень интересно) если подобное введут, читать плачи от тех то тут за
А о чем плакать-то? Если на баланс жаловаться будет невозможно, то жаловаться на свои кривые ручки смешно.
p.s. Кстати, активных ПвП-шников, в т.ч. перекачей, данный формат вполне устроит, т.к. знание разных фракций и билдов у них явно выше среднего. |
для Ed_War:
так же нанывали смешку в ГТ |
для г39рус:
Смешка - это жуткий КНБ, вероятность поймать контру огромная, к тому же накладываются перекосы в прокачке и шмоте. Основные жалобы в смешке - явный дисбаланс во многих боях с заранее известным результатом. Я же предлагаю формат боя, в котором противники всегда равны и на первое место выходит умение. |
для Ed_War:
то же самое кричали, когда смешку выпрашивали |
для г39рус:
Практика критерий истины, не первый раз реформа ГТ была и поди не последний. Не могут регулярные бои быть аргументом против ивента.
Там скорее отсутствие народу в ГТ лозунг был.
Врать не буду, паузу делал. Но первая ГТ не массовое явление было после первого ажиотажа. |
вокруг этого можно было бы замутить прикольный сюжет с зеркалами... |
Как экспериментальный вариант - интересно, как турнир на постоянку - нет. Потому что зеркалки это все-таки жутко уныло. Попадется тебе в противниках какой-нибудь ЭЗ и будешь играть в "чьи снайперы сходят быстрее".
Плюс-минус. |
для yakman:
Как экспериментальный вариант - интересно, как турнир на постоянку - нет. Плюс-минус. - именно это я пытаюсь объяснить:
Плюсы:
- абсолютно равные начальные условия
- возможность разноуровневых боев без ограничений
- быстрые бои 2х2, т.к. реально всего 2 игрока
- тестирование нестандартных билдов без явного заведомого проигрыша
- бесполезность мониторинга
Минусы:
- нивелируется прокачка и артефакты (халява), поэтому нельзя часто проводить
Варианты (для обсуждения):
- возможность не зеркальной, а полностью самостоятельной расстановки своих и напарника юнитов, в т.ч. на всей линии (если в перках есть тактика - то ее можно использовать только на соответствующих юнитах)
- неслом артефактов, возможно приличный вступительный взнос
- использование любых артефактов, в том числе с крафтом (при несломе) |
Минусы:
- нивелируется прокачка и артефакты (халява), поэтому нельзя часто проводить
Главный минус - унылые зеркалки. Будет много боев, в которой напротив попадается какой-нибудь СЭ/ЭЗ и за счет стартового разброса по ине выигрывает стрелковую, а потом и партию. Думаешь от этого будет меньше негатива, чем от контрфрак?
К тому же, в таких боях у красной команды всегда преимущество, т.к у них приоритет хода при одновременном проходе АТВ-круга. Нарпимер, оглушил твой латник вражеского - значит следующий раз гарантированно сходит раньше, то же самое с ограми, и.т.д |
для yakman:
Главный минус - унылые зеркалки
1. можно убрать программно бои против своего класса. Тогда никогда не будет 4-х "одноклассников", а будет, например СЭ+МР vs МР+СЭ
2. сейчас в ГТ есть дуэльные пары, в которых винрейт одной из сторон доходит до 90%. ИМХО лучше уж зеркалка, чем такое извращение. В любом случае, в обычном формате невозможно уравнять начальные шансы сторон, а даже 60/40 означает, что у кого-то шансы победы изначально в 1.5 раза выше
3. интересно, а что сейчас без зеркалки нет бывает, что за счет стартового разброса по ине выигрывает стрелковую, а потом и партию.?
В общем, мне интересно, в каком нынешнем дуэльном формате с балансом обстоит лучше, чем в предлагаемом и почему? |