| Автор | Починить светофор |
+20
Совсем забыл! :)
Идее + |
20
в HMM светофор привязан к КОЛИЧЕСТВУ мобов, так что не надо тут ля-ля.. |
22
А тут он вообще привязан к мифическому Васе Пупкину, которого я даже не знаю! С какой радости?! |
для DarkHarvester:
повторяю вопрос: вы не в состоянии оценить свою силу и подумать? |
| Ну вообще логично что в минимуме и низкая опасность может стать высокой. Светофор показывает опасность мобов для игрока в фулле. Белая говорит от том что герой в фулле раздавит противника нахрапом, зеленая о том что нужны будут элементарные тактические приемы вроде снятия ответки и прикрытия стрелков и т.д. |
для КрыльяТанка:
Отвечаю: Я в состоянии оценить ситуацию. А если и просчитался, то сам виноват. Но играю не только я. И проект не только для меня создан, а и для новичков тоже. И "светофор им в помощь"! :) |
| 'Светофор' ни в одной из версий героев никогда правильно не работал. ;) И в ГВД не исключение. Запретить ставить рекорды игрокам не возможно, хотя таблицу рекордов можно было бы и обновить. |
| Или его вобще отключить и самим ращитывать свои силы хотя б надежно)Сам был в такой ситуации. |
| Да лучше фиксить ИИ мобов. Допустим к крестьянами при установке рекордов по 2-3 стека крестьян бегают, например, за фурой. Причем, один удар любого стека может снести фур. В такой ситуации ИИ просто скопом перемещает крестьян, а если чутка подумать и рассредоточить их, то думаю исход был предрешен в пользу крестьян. |
Хм... Я в крафте сливаю белые охоты... Но не жалуюсь.
Пусть так всё остаётся. вы не в состоянии оценить свою силу и подумать?
А если И проект не только для меня создан, а и для новичков тоже. И "светофор им в помощь"! :)
То проект немного от этого потеряет. Если человек не может сам оценить свои силы и подумать, но что ему делать в ГВД? |
'Светофор' ни в одной из версий героев никогда правильно не работал.
А разве в HMM III был светофор? Там вроде только примерное количество показывали, а уровня опастности не было. Да и в HMM IV вроде тоже...хотя я в них мало играл и уже не помню. |
Если человек не может сам оценить свои силы и подумать, но что ему делать в ГВД?
Учиться! Но знания никогда не приходят сразу, лишь постепенно. |
для DarkHarvester:
Чему тут учиться... Пусть лучше не играет... Ибо меньше онлайна, да и человека от этой игры спасли :) |
для DarkHarvester:
А разве в HMM III был светофор?Да не вовсех, но в 4ой и 5ой частях, вроде показывется опасность мобов на карте. И там тоже не поймёшь как считается. А в третьей части считается сила мобов при побеге с поля боя, и иногда сильные бегут, а слабые дерутся. |
А зачем отключать светофор? Или его вобще отключить и самим ращитывать свои силы хотя б надежно)
Просто не смотрите на него. Если сделать так, чтобы в рекорд шли только госовские охоты, игрок не сможет узнать, сколько он может завалить мобов в своем крафченном сете.
- идее.
А предложение пересчитать рекорды выдвигается очень давно. |
Да светофор довольно легко заставить работать правильно.
Например, сделать статистику плавающей, т.е. набираем статистику за неделю (к примеру) что было уничтожено столько крестьян (или пехов, или дриад и так по каждому виду отдельно) при проведении стольки-то успешных охот. Выводится среднее количество мобов конкретного вида на одну охоту.
И тогда:
до 0,8 среднего количество мобов - белый светофор, 0,8-1,19 - зелёный, 1,2-1,5 - жёлтый, болше 1,5 - красный, близкий к рекорду с восклицательным знаком.
Коэфициенты взяты с потолка и подлежат корректировке. Но сам принцип, надеюсь, понятен. Ещё лучше рассчитывать для каждой фракции отдельно.
Обновление плавающего коэфициента производить раз в сутки или раз в неделю. Ввести такие счетчики в програмный код не особо сложно, а ситуация будет отображаться гораздо более правдоподобно, чем сейчас и светофор будет ориентирован на среднего игрока. |
| рассчёт естесственно для каждого уровня отдельно.))) |
да и человека от этой игры спасли :)
Встречное предложение: Все дружно бросаем игру! :)
Ты что хочешь админов, смотрителей и модеров без работы оставить! :)
И там тоже не поймёшь как считается.
Например: У монстров уровень опастности высокий. Я скупаю войска и уровень опастности снижается. Внимание вопрос: Так как там считается? |
Встречное предложение: Все дружно бросаем игру! :)
Я с радость, но удерживают пару сотен влитых $.
Думаю, ничего из этой темы не выйдет. Ибо рейтинг охотников он на то и рейтинг, чтобы рекорды записывать. А в чём ходить - ваши проблемы. |
спасибо перекаченным мультам))
а так считаю, что идеи + |