Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4
Автор | Old World ответ Цивилизации? |
оно Жрёт память (Ж именно с большой буквы). Всю, сколько есть у компа
а ты часом не крипту майнишь? | для Мюмла:
Цива была, есть и будет.
Разумеется. Но щас не об этом.
Хотелось чего-то нового на ту же тему, и, в принципе, оно там есть.
Но реализовано через Ж пока.
для -ух:
Я даже не знаю, о чём ты. Смайлик.
А что память жрёт - не только моё мнение. В сети уже куча советов, как с этим бороться - мне не помогло, однако.
Причём комп попадает в рекомендованные параметры со свистом. | Old World она не может быть конкурентном цивилизации хотя бы потому что чисто про античность, цива хороша тем что игра в разных эпохах по разному и ощущается. | Одна эпоха, и та - античность, ограниченная продолжительность партии. Нмкакая не замена, дешевый и неинтересный клон скорее.
С Endless Legend лучше сравнить тогда уж. | для Aerys:
С Endless Legend лучше сравнить тогда уж.
Endless Legend мне не понравился из за максимального ограничения на 8 компов и отсутствия строительства на своей территории кроме как от города. | Цива - это как изобретение велосипеда. Остальное, что о четырёх колёсах, либо с электромотором суть - суррогат и паразитирование на удачных идеях. Все эти "убийцы" легенд попросту способ выжать денег у ностальгирующих. | Это как песня Ява Сектора газа. | У Цивы тоже есть проблемы. Например, если какой то ИИ вырвался в лидеры другим будет его догнать всё сложнее и сложнее, да и внутренняя политика довольна примитивна у Парадоксов в этом плане проработанней игры. | для AndruxaX:
Да, в циве если ты вырвался вперёд, то наверно и победишь. В реальности у больших империй большие проблемы, они могут разваливаться от сугубо внутренних причин. В циве такого практически нет, внутренняя политика правда очень простая и налажать в ней сложно. Если в начале игры успел нахапать побольше хороших территорий, то дальше нужно только строить, исследовать и не отставать от других. Если начнётся война, то правильно двигать армии. А никакие внутренние проблемы тебе не угрожают, тем более нет никаких процессов, которые бы имели сложную динамику и угрожали бы в перспективе.
Поэтому мне в циве не нравятся поздние этапы, потому что в них уже обычно всё решено, а игра скатывается к рутинным действиям, типа, ткни в каждом из твоих 20-и городов, кому что строить. Причём это даже не имеет значения, если ты вырвался вперёд ещё где-то в средневековье, то наверно так всё и останется до самого конца. | никакие внутренние проблемы тебе не угрожают, тем более нет никаких процессов, которые бы имели сложную динамику и угрожали бы в перспективе
@
довольство населения падает от числа оородов и населения
@
принял идеологию - упало на -50, потому что ты принял автократию, а все твои соседи - образованные револьюционьеры со свободой
в шестой еще веселее, построил город где-то на другом континенте, а он через 30 ходов отвалился, а еще через 40 к соседу перешел, оставшиеся не растут, население ноет что снова построил к казармы и памятник своей мамки, а не аквапарк и блекджек со шлюхами
как раз-таки у параходов игры, кроме ск2 - войа онли и ничего более в особом контроле не нуждается, а что нуждается - то цифры сразу видны | для Aerys:
Да это мелочи, довольство в основном падает только от завоёванных городов, а не от собственных. В каждой части правда были попытки сделать штрафы на размеры империи, но они везде проявлялись во всякой мелкой фигне, не перевешивающей большую выработку всех ресурсов от большей площади и числа городов. Ну а даже если они и недовольны, то что с того? Ничем серьёзным это не грозит. В шестой сразу видны зоны влияния, не строй в чужой зоне и ничего не отвалится. Это ИИ обычно воткнёт город в самой заднице, лишь бы хоть куда воткнуть, а потом не может его удержать. Ну и вообще ИИ свойственный спам городами, в 5й он был особенно жёсткий. Мог натыкать городов как грибов на пеньке, да и в 6й строит явно больше, чем это нужно. Мне бы на его месте было тупо в лом такое количество отстраивать. | для Viejo:
Хотелось чего-то нового на ту же тему, и, в принципе, оно там есть.
Не тянет на конкурента цивы совсем.
скорее вот это потянет Humankind и то, отчасти
для Aerys:
как раз-таки у параходов игры, кроме ск2 - войа онли и ничего более в особом контроле не нуждается, а что нуждается - то цифры сразу видны
разные игры заточены на разные
хочешь внутренню у тебя есть СК2 и Виктория 2. Вот там внутренней политики хоть заешься.
Стелларис классическая космоопера
ХОЙка симулятор фронтов
Европа - симулятор покраса\колонизации | У парадоксов слишком нагружены игры - этого не надо.
Это не сложно - это муторно. | Мне чё-то скучно было играть в стелларис. Вроде бы там и много всего интересного, чего циве не и снилось, а не увлекает. Может потому, что большую часть игры ты пялишься на точки, которые двигаются среди других точек, тогда как в циве смотришь на континенты и города, и всё построенное тобой видишь своими глазами, а не в виде чисел в таблицах, когда твоя офигенная империя выглядит всего лишь как раскрашенный в твой цвет участок точек. | для Akron:
Может потому, что большую часть игры ты пялишься на точки, которые двигаются среди других точек, тогда как в циве смотришь на континенты и города, и всё построенное тобой видишь своими глазами, а не в виде чисел в таблицах, когда твоя офигенная империя выглядит всего лишь как раскрашенный в твой цвет участок точек.
Мм, как раз таки прорисовка у стеллариса намного лучше чем у цивки. Или ты про глобальную карту?
Просто битвы красочные, уничтожение планетс красивое, сам космос сделан хорошо.
Согласен что скучный немного (хотя любителям космоса вроде зашел). Но в плане графики сильно переигрывает цивку. | для NightLord:
До масштабных битв я ни разу не добирался, засыпал раньше. Хотя по скриншотам не видно, чтобы переигрывал. | для Akron:
Ну я тоже не фанат стеллариса, а цивка 6я это наша с женой игра для совместного досуга. Но я просто поправил именно на качество графики и прорисовки. | для Akron:
Но вообще у этих наркоманов целая секта есть https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2467579&page=last
а вот для цивки нет. показательно как по мне. | для NightLord:
Если б 6я ещё и не тормозила так безбожно... Как они только ухитряются с каждой новой версии делать так, что ИИ становится всё более и более тормознутым, оставаясь всё таким же тупым? Хотя у меня щас новый проц, по крайней мере в 2 раза быстрее старого, теперь можно рискнуть и сыграть на большой карте, а то раньше я больше чем среднюю старался не брать.
А так по существу игры чтобы обсуждать, надо быть настоящим задротом. Я так, любитель, божественную сложность никогда не ставлю, потому что не люблю когда меня нагибает тупой бот. | Не цивка 6 красивее Стелариса, здания и юниты отображаются по разному у разных культур. А в стелике не важно какие оружки ты ставишь корабли одинаково выглядит, да и особо не приглядываешся. На планетах всего лишь от численности населения растет кол-во света(типо города светятся) в темной части планеты. |
1|2|3|4К списку тем
|