Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | Введение "специализации героев" в игру как разнообразие в пве и пвп бо |
для VadKor-:
А что мешает это изучить обычным игрокам и использовать в своих целях как вариант,к тому же сейчас столько форумов,столько подсказок что нужную специализацию смогут найти даже люди которые не распологают всеми математическими формулами)
а на счёт цифр:я соглашусь что если вы и раньше не выигрывали,то с воодом специализаций и подавно просядете,не надо винить в этом новое,а прежде всего разобраться с билдом,прокачкой,тактикой и стратегией и спросить себя"почему я не могу выиграть?" | Ну вообще идея хороша, но до введения в руки игроков можно дать такие абилки для ботов в ивенте, например в бою против Фрая было бы логично, если бы у механизмов был бы особенный баф (как минимум дать ему балисту в бою) , а в бою против Рыжеборода хотелось бы увидеть баф на пиратах.
Да,идея вполне хорошая,что и писали выше-сделать ивент с тестом разных специализаций и дать героям допустим "наброски этих самых специализаций" чтобы они смогли это все протестить
У игроков сложно будет что то балансить, поскольку у нас есть альт классы, чего небыло в оригинале.
с этим соглашусь,но не думаю что это будет прям какая-то архи-сложная задача | [Сообщение удалено смотрителем Ksyn // п.2.2.ОПФ/предупреждение] | Всем добра!
Цитаты:
"идея интересная,но не для нашей администрации, где 1,5 землекопа без рук и лопат";
"да, возможно и без того это может испортить баланс, ну а может и наоборот - выправит в каких-то моментах. ГВД - эта игра не про баланс, конечно";
"этого можно будет избежать сделав выбор специализации за игровое золото и возможность сменять её когда захочешь";
"есть опасение, что реализуют это крайне рукожопо и безблагодатно, и лишь заруинят баланс, который и без того не близок к идеалу.";
"А баланса итак никогда не будет, хотя бы из-за кучи гильдий со статами";
"как всегда будет всего пара полезных выборов, если не вообще одна у фраки";
"глядишь, с вводом этих специализаций какие-то неиграбальные билды или навыки преобретут новый смысл и их будут брать как вариант, что опять-же привнесёт разнообразие, но я не говорю опять-же таки что это будет прям уж балансно (хотя и сейчас особо баланса нет".
Итак:
- уже в этом начале обсуждения идеи в первую голову игроков озаботил пресловутый "баланс фракций", какового ("баланса") не было, нет и не ожидается по изложенным выше причинам;
- полагаю, что к "кривизне баланса" (подобной кривизне трамвайных путей в Самаре) следуед присовокупить систематическое "нытьё" на тему "навыков" о том, что сами навыки и их перко-цена неадекватны нынешним реалиям, устарели и приводят к дисбалансу фракций на тех или иных БУ;
- также предполагаю уместным здесь учесть очень важное пресловутое обстоятельство - "КНБ" или "контр-фракции(классы)";
- по моему скромному разумению - в случае необходимости местная общественность способна помочь "безруким землекопам", которые за многие лета не смогли ... много чего такого, что сделали и делают игроки;
- и, главное, любые "тектонические подвижки в ГВД" обязаны предполагать некие "плюшки" для "полутора землекопов", ибо предложение ТС-а далеко не столь просто, как, к примеру, крайняя "реформа ГО" (час работы "землекопов" и "мульён" на "выхлопе"!) или рисование новых сущностей вопреки законам философии...
Таким образом мы имеем 5 обстоятельств, которые являются решающими в реализации предложения ТС-а.
Полагаю: начинать проработку идеи следует с последнего, главного обстоятельства! | Теперь обдумаем:
- чем, для чего и кому может быть полезна реализация этой идеи?
- ответ напрашивается из предыдущих постулатов - реализация этой идеи необходима в первую очередь для "спрямления баланса" в ПВП путём нейтрализации "контр" через НЕЖДАНЧИК "специализации" (именно "нежданчик", информация о специализация должна быть скрыта для игроков!);
- специализация не должна быть "фракционной" (хватит, нажрались!), но должна быть общедоступной для игроков в том числе и потому что многие игроки играют не только за основную фракцию;
- в HMM №3-5 специализации персонажей были сугубо индивидуальны, здесь такой номер не пройдёт, да это и не нужно, надо сделать по типу "Тыквика" - "любой каприз за ваши Империалы!".
- реализовать идею "специализации" будет нетрудно на странице "навыки", там есть и место, и уместность данной идеи;
- таким образом для "специализации перса" требуется новое здание типа "Университет" (каковое здание "полтора землекопа" за 8 зарплат построят за полтора часа), что в свою очередь согреет "чьи нужно" карманы;
- каковые затраты на новые строения могут очень непонравиться игрокам. |
1|2К списку тем
|