Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:46
3933
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5

АвторФракция "Хоббиты"
хм
у тебя рассы какие то чисто не боевые бонусы получают-тобонус в турнирах(что всякие малые турниры убивает ведь дисбаланс)то бонусы к охоте.гн,гв.
по моему надо убрать такие бонусы ( разве что как у магов по умелке)но не надо давать бонусы в ПВП
тебе Гнумов мало?
+
продолжай
+
+
+
+
+
+
Продолжай! Получается оригинально!
П.С: не обращай внимание на тех, кто считает наоборот! )
+
+
+
+++++++++++++
+
+
+
Огромный плюс, но мне кажется админам будет лень вводить новую фракцию
Важно то, что новая фракция (помимо легендарных степняков) важна, нужна и назревает. Притом, как на мой взгляд, затяжные войны для введения новых рас необязательны. Главное, чтоб для охот было больше разнообразия. А тут смотрите - накачанные хоббиты самых лучших существ будут мочить сильнее... Да, и вообще, благодаря Толкиену, идея Савватия прошла б здесь хорошо. Думаю, что идея витала в воздухе, и у самих админов тоже. Ну, очень может быть. Быстренькая б война, как с элементалями - дней на 5-6. И хоббиты, и их турнирные бойцы, и кавалерия на боевых пони, и хоббиты на птичках каких-то - класс было б! Савватий, давай!
Точно! Савватий, давай!
Я приветствую все новый фракции бо люблю разнообразие. Если каким то меланхоликам что-то не нравится то молчи и не читай.
Хобиты эту фракцию нужна делать но одна беда админы фракции берут только из игры герой 5. Свою личную фракцию они ищо жодной не сделали. То нажаль это только пустые здесь слова. В геройив 5 есть фракция орков сдесь она будет называтся Степные Варвары. Нажаль больше фракций на не видать :(
А идея с хобитами +
А идея с хобитами +
Савватий, продолжай! Мы в тебя верим!
админы фракции берут только из игры герой 5.
Не согласен. Варвары тут - из Героев 3 )
хм,существа просто круть)))плюс+++++,Савва в чем секрет твоей фантазии??
Вот форуме идей я написал письмо админам если кто подержует к новым фракциям пишите?
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=286121
минус за преимущество в турнире
минус долгая расстановка

бонус для первого ровня не слишком видный
100000000000000000000000000000000000000плюсиков))
Простите за отсутствие, ездил на дачу, доступа к игре не было.
Всем спасибо за комменты!

2) Фавн
Фавны - люди с козлиными ногами и рогами. Они представляют дешёвые стрелковые полки хоббитов. Они вооружены коротким луком и стрелами для дальнего боя и дубинкой - для ближнего. Легко экипированные, фавны - отличные стрелки, ходящие раньше большинства своих соперников на поле боя.
Атака: 3
Защита: 2
Урон: 1-3
Жизни: 10
Скорость: 5
Инициатива: 10
Выстрелы: 8
Мана: 0
Прирост: 14
Спец. умения: Стрелок, стрелковое преимущество*.

Стрелковое преимущество: Фавн получает вначале боя бонус 0.05 по АТВ шкале, наносит стрелкам на 10% больше урона и получает от выстрелов на 10% меньше.

2+) Тайр
Тайры - горные свирепые фавны. Они годами жили в Ущелье Смерти, и оно закалило их характер. Тайры сами выковывают для себя броню и кольчуги, их луки дальнобойнее, чем луки фавнов, а шипастая дубинка позволяет наносить такие же тяжёлые увечья в ближнем бою, как и в дальнем.
Атака: 5
Защита: 4
Урон: 3-4
Жизни: 12
Скорость: 5
Инициатива: 10
Выстрелы: 8
Мана: 0
Прирост: 14
Спец. умения: Стрелок, стрелковое преимущество, нет штрафа в ближнем бою.

2++) Сатир
Сатиры - мирный народец Высоких Холмов. Сатиры не любят сражаться. Их талант в другом - воодушевлять воинов героя на победу.
Атака: 3
Защита: 3
Урон: 1-4
Жизни: 16
Скорость: 4
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 10
Прирост: 14
Спец. умения: Аура храбрости, колдун.

Колдует Боевой Пыл* (5 маны, основной), Ярая месть* (5 маны, основной).

Боевой Пыл: Заклинание Магии Света 1-го уровня. Повышает боевой дух выбранного союзного воина.
Без навыка: +1 морали
Основной уровень: +2 морали
Продвинутый уровень: +3 морали
Эксперт уровень: +5 морали
Ярая месть: Заклинание Магии Света 2-го уровня. Усиливает контратаки выбранного воина героя.
Без навыка: +25% урона контратакам
Основной уровень: +50% урона контратакам
Продвинутый уровень: +75% урона контратакам
Эксперт уровень: +1 контратака за ход, +100% урона контратакам.
3) Змий
Змии - маленькие летающие насекомые, похожие на змей с крылышками, страшно назойливые и больно кусающиеся. Хоббиты впервые с ними столкнулись во время освоения Высоких Холмов. Змии обладают огромной атакующей силой, их кислотная слюна разжижает доспехи и снимает все положительные эффекты с врага. Пригодные лишь для молниеносной атаки, змии долго не живут, быстро умирая под натиском вражеских стрел и копий.
Атака: 4
Защита: 1
Урон: 2-5
Жизни: 8
Скорость: 8
Инициатива: 13
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 9
Спец. умения: Летающее существо, кислотная слюна*.

Кислотная слюна: атака существа снижает защиту врага на 1 и снимает с него все положительные эффекты.

3+) Драконова стрекоза
Драконовы стрекозы - ещё более страшные соперники на поле боя. Они могут извергать огненные струи, а их молниеносная атака не оставляет в живых ни одного врага.
Атака: 5
Защита: 2
Урон: 2-6
Жизни: 10
Скорость: 9
Инициатива: 14
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 9
Спец. умения: Летающее существо, кислотная слюна, внезапная атака*, огненная струя*.

Внезапная атака: если инициатива драконовой стрекозы больше инициативы существа, которое оно атакует, то существо нанесёт на 5%*(инициатива стрекозы - инициатива жертвы) больше урона.
Огненная струя: активируемая способность. Существо способно поразить 2 клетки перед собой, подобно "Дыханию дракона", однако тогда кислотная слюна и внезапная атака не будут действовать.

3++) Озёрный дракончик
Озёрные дракончики - настоящее чудо природы. Это помесь стрекозы и дракона. Озёрные дракончики не так сильны, как их старшие сородичи, однако, питаясь водой чудесных родников Высоких Холмов, обрели силу и удачу, которой способны не только пользоваться сами, но и наделять ей союзников.
Атака: 4
Защита: 2
Урон: 3-5
Жизни: 11
Скорость: 8
Инициатива: 13
Выстрелы: 0
Мана: 10
Прирост: 9
Спец. умения: Летающее существо, колдун, благосклонность*, волшебное зеркало*.

Колдует Улыбку Фортуны* (5 маны, основной), Проклятье Неудачи* (5 маны, основной).

Благосклонность: активируемая способность. Существо способно увеличить шанс выпадения удачи/морали у выбранного дружественного отряда на следующем ходу на 20%. (Т.е. при удаче +3 шанс выпадения будет не 30%, а 36%). Эффект суммируется, может быть равен 100%.
Волшебное зеркало: существо с вероятностью 50% + 10%*(уровень существа - уровень колдуна) отражает негативное заклинание в случайный вражеский отряд.
Улыбка Фортуны: заклинание магии Света, 1-й уровень. Повышает удачу выбранного дружественного отряда.
Без навыка: +1 удачи
Основной уровень: +2 удачи
Продвинутый уровень: +3 удачи
Эксперт уровень: +5 удачи
Проклятье Неудачи: заклинание магии Хаоса, 1-й уровень. Понижает удачу выбранного вражеского отряда.
Без навыка: -1 удачи
Основной уровень: -2 удачи
Продвинутый уровень: -3 удачи
Эксперт уровень: -5 удачи
Продолжай!
Мне показалось, или для фавнов не указана дальность? И, по идее, у апа она должна быть хотя бы +1?
супер,продолжай!
для GeozZz:
Дальность у стрелков 6 - по умолчанию.

4) Наездник на кабане
Кавалерия хоббитов - наездники на свирепых кабанах, вооружённые кистенями. Природная стойкость кабанов позволяет выдержать не одну атаку, а сокрушительные удары кистеней укладывают навзничь любого врага.
Атака: 8
Защита: 9
Урон: 6-10
Жизни: 40
Скорость: 6
Инициатива: 9
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 5
Спец. умения: Большое существо, ярость, разметающий удар*.

Разметающий удар: двигаясь ко врагу, существо наносит 25% урона всем врагам около себя и отбрасывает их на 1 клетку в сторону.

4+) Хоббит-кавалерист
Элита воинов на кабанах, хоббиты-кавалеристы тяжело экипированы, а кабаны оснащены специальным намордником, позволяющим таранить врага.
Атака: 9
Защита: 11
Урон: 8-10
Жизни: 50
Скорость: 7
Инициатива: 9
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 5
Спец. умения: Большое существо, ярость, разметающий удар, таран*.

Таран: активируемая способность. Существо раз за бой может протаранить горизонтальную линию на поле боя, нанеся всем существам на ней 80% урона, и уничтожив на ней все препятствия. На следующем ходу защита существа считается равной 0.

4++) Наездник на борове
Хоббиты специально разводили свирепых и сильных боровов, которые бы могли уничтожать огромные отряды врагов. Это им удалось, и наездники на боровах считаются самыми яростными кавалеристами всей Неприступной Долины.
Атака: 11
Защита: 10
Урон: 6-12
Жизни: 40
Скорость: 6
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 5
Спец. умения: Большое существо, ярость, безумие*.

Безумие: получая урон, существо продвигается на 0.05 по АТВ шкале.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM