Форумы-->Творчество--> 1|2
Автор | Альтер-апы для варваров |
GArGuTZ: перечитай внимательно, "колдун" и "свирепость" совсем разные вещи. Если после их удара им ответили, тогда они бьют во 2-й раз, а побиг не погиб кто-то без разницы.
Forest_Cat: у тебя только 5-й уровень ещё нет фур и ты наверное не видел орков-вождей. Если по твоему 8 скорости меньше чем 5, то тогда да орки будут бегать быстрее фурок. Если ты имел ввиду частоту ходов, то стартовая у орков-рубак 12, а у фур 16!
шмеле: можно было и не копировать, я понимаю о каких ты орках. Что тебе кажеться сдесь "загнутым"? | Роки -> Кровавые роки (Птицы грома)
нападение 18
защита 12
урон 12-16
ед. жизни 65
скорость 8
инициатива 12
Умения: летающее существо, большое существо, переносчик, внезапная встреча, кровавая рана.
Умение "Внезапная встреча": распространяет умение "переносчик" на вражеские отряды.
Умение "Кровавая рана": атака существа ставит метку на цель, уменьшая её итоговый урон на 15% на 1 ход.
Вердикт: имеет на 2 атаки меньше громов и на 2 защиты больше. Мин. и маск. урон увеличен на 1 ед. Умение "переносчик" теперь доступно на развитом уровне, позволив таскать врагов. Атака уменьшает урон у врага на 15% на 1 ход - и всё по-мелочам. Все эти бонусы за отказ от "удара молнии" и одной скорости. 8 скорости не позволит перенести вражеских(например монахов) юнитов если они будут стоять во 2-м ряду. Это существо теперь скорее выступает не как дмг-гер, а суппорт. | Вид забы написать:) Цвет птичек такой бардовый, полу красный-полу коричневый, хохолка громского не добавляеться, зато цвет клюва ярко серебрянный | некислые птички) "ой не нравится мне вон тот стек монков,надо его перетащить к своим войскам и урыть")гггг...жаль латов не осилять ибо их обычно дофига) | решил переделать умение "кровавая рана". 15% слишком мало, если учесть что птичке придётся бить каждый раз, ради этого "дебаффа". Так как её будут брать скорее в качестве суппорта, эксперта по переносам, то оно возможно ей вопще не пригодиться.
Наверно барбам без магии скучновато живёться, поэтому нада дать им хоть какуето игрушку в руки. Вот новое умение "кровавая рана": атака существа уменьшает максимальный урон цели на 50% на 1 ход. Умение не работает на мертвецов, механизмы, элементалей и бестелесных существ. Умение нельзя снять магическим путём.
Логично у них не может быть кровопотери:) Ну я думаю что слабейшее "проклятье" на 1 ход то что нада. Нада отметить неудобность его использования, необходимость выбирать время хода птичек, что может потребовать пропуска ходов каких-либо стеков. Эффективность будет высокой против существ с большой разницей в мин/макс уроне (арбы) и слабый еффект против существ с маленькой разницей. Против ангелов вообще эффекта "0" | Мега зачет Буратино...
Фантазия у тебя работает на ура ,) | поэтому вся сила свирепого удара, желательно чтобы не проверялась. Ну почему же? Оч хорошо когда ловишь стек гаргов, которые и ответить толком не могут, и с одного раза не завалишь. Между прочим, у големов мяса 18 хп.
Огры -> Огры-мародеры (Огры-маги)
Для полноценности альтернативы надо иню прибавить. А то ведь от умения польза только если ударный стек, а если ударный с низкой иней то либо моралистый либо снимут ответ и порвут.
Умение "Ловчий": Волчий всадник может поймать любое существо в сетку, тем самым демобилизировав его способность к передвижению в свой ход. Существо пойманное в сеть может бить, защищаться, колдовать и ожидать, но ходить не может(1 свой ход). Накидывание сети откидывает волчих всадников на 0.5 по АТБ-шкале.
Накинуть сетку нельзя если в стеке-цели больше единиц существ чем в волчьем. А на какое расстояние сетка? Если в упор, то пользы с него 0. Если на расстоянии то читерский юнит для ГН получается. Зацапал монстра и вали хоть одним героем. Тогда надо либо ограничивать число применений умения, либо порезать иню со сбросом двойного удара. В ПвП же умение почти бесполезное, так как дешевле набрать налетов и втереть стек пехов в пыль со снятой ответки и лака.
Вердикт: гоблин-копейщик отличаеться от хобгоблина тем, что теряет в 1 защите 1 здоровье(25% хп), зато получает +1 к ини и удар без ответа. Урон 2-2 и 1-3 я думаю равноценны т.к. самомстоятельно варвар не может себя благословить и т.д.
Бесполезный альтап ИМХО. Тут удар без ответа лишний, так как почетная обязанность гоблинов - снять ответ и наслаждаться тройным ударов налетов валяясь с раскроенной башкой. Или закрыть роков и сдохнуть от фурок, но тут уже - в хыпе и защите делает выгоднее использование хобов. Я уж обрадовался когда увидел иню 11... Кстати урон 2-2 и 1-3 СОВСЕМ неравноценны. Урон 2-2 это постоянный гарантированный урон. А урон 1-3 означает, что по снимающим ответ и попадающимся под руку микростекам будет выпадать 3, а по реально опасным - 1. Закон подлости, ничего не попишешь)) | Неплохо но орки рубаки слишком читерные.Лучше убрать им жажду крови(можно влепить ярость) | Zaicheg1: эти огры скорее оборонительный стек, против особо шустрых противников ко-е сразу идут в нападение и когда до огров доходит ход уже кастовать карающий удар некогда нада бить (ну или когда сам перебрасываешь роками). Ну и повышеный урон по таким пернатым как грифы, роки и т.д. Если добавить ограм иню то они тогда такой имбой станут)
"Ловчий" было изменено, мне уже говорили про неоднозначность умения. Новое его значение зависит не от кол-ва воинов, а от общего хп стека. В ГН там стеки большие, но без надбавок героев, поэтому не так часто там понабрасуешь. А в ПвП неограниченая дальность умения, несомневаюсь найдёт себе применение:)
Хобгоблинами никогда никто роков не закрывает, я незнаю даже кто важнее орки или хобы, а роки проста транспорт. Я согласен с тобой что гобам удар без ответа в принципе и ненужен, при правильной игре. Но тут многие считают его имбовым(смотри выше) | MagicianPower: можно и убрать, а можно и оставить=) Ярость дают обычно танкам. Орки-рубаки итак не стреляют, а если забрать у них последнюю радость они будут проигрывать оркам-вождям | Вовка) я тобой горжусь).. | Да и вправду орки мегачит=) | Роки ненужные вообще, слишком мало роков, поэтому толком перенести никого не могут.
А орки с 24 иней БУДУТ ЖЕЧЬ Нипадетски!
А гобы с 3 хп - мясцо еще то, 150 гобов - 450 хп, 1 удар основного стека -)
Без стойкости эти хобы будут не нужны вообще. |
1|2К списку тем
|