Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:21
3828
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторУровень Приключений и гильдии 2.0
пропустил бой в гт вот к чему следовало бы немного прислушатся одмину , то что сейчас предлогает гт , потеряло часть народа в игре это точно !
для Князь Николай:
1. ГТ доступна с 5 БУ. Если человек с 5 БУ начнет играть только в ГТ, то с каждым новым БУ он будет все больше отставать от других по статам. И в один прекрасный момент перед ним станет выбор. Если он хочет продолжать адекватно играть в ГТ, то лесные статы ему качать придется. И вот ты либо качаешь лес ради гт, либо уходишь из игры.

2. Ты не сможешь соперничать с ивентах без лесных статов.

3. Купить шмот - дело 10 секунд. А вот качать ГСИНВ ради рекордов охот придется ооочень долго.

4.смысл игры добраться до верхних уровней !
Это уже давно не так. Смысл игр как раз-таки сидеть на одном БУ столько, сколько это возможно. Если ты апнешь 17ый уровень без прокаченных гильдий, то твое дело дрянь.

не согласен с вашей мыслью , в целом понимаю комуто оно выгоднее , но чем это поможет , у меня много друзей забило не из за того что тут контент плохой , а тупо не захотели больше в игры играть , хмм может нужно делать для тех кто хочет играть ? а не для одноразовых я хочу чтоб было равенство и перло с первого хода ? есть бреши в том что сейчас , но ограничивать в игре прокачку это зайти в простые герои и поиграть с компом )

Так в том то и дело что в слове "играть" может содержаться самые разные предпочтений игроков.
Для кого-то "играть" - это только ГТ. Но его форсят страдать в лесу.
Другой скажет "играть" это сидеть в ГО и побивать рекорды. Но его форсят играть и в остальные гильдии.
Третий хочет "играть" во все, но терпеть не может ГР, но ГР качать обязательно из-за статов.


Игра не дает просто играть в себя так, как этого хочет игрок, она загоняет его в строго очерченные рамки, и если игрок не хочет играть так,как ему хочется, игра за это его наказывает нехваткой статов.

но ограничивать в игре прокачку это зайти в простые герои и поиграть с компом )
Так сама игра и ограничивает прокачку. И потолки уже есть в ГО и ГН. ГС вроде тоже с определенного момента становится сильно задранной. Вездесущие таймеры тоже ограничивают прокачку.
Вы сидите окруженные ограничениями, но просто их не видите, или не хотите видеть.
1. ГТ доступна с 5 БУ. Если человек с 5 БУ начнет играть только в ГТ, то с каждым новым БУ он будет все больше отставать от других по статам. И в один прекрасный момент перед ним станет выбор. Если он хочет продолжать адекватно играть в ГТ, то лесные статы ему качать придется. И вот ты либо качаешь лес ради гт, либо уходишь из игры.

2. Ты не сможешь соперничать с ивентах без лесных статов.

ну скажем лес перестал мешать , нет ивента , гт только по определенному времени , хм скучно пойду что то другое играть или делать.
такое явно не способствует заманивать игроков в игру , разве нет ?
О напарнике в минус 10 статов и подгорание , в игре столько всего от чего может подгорать , но это не игра виновата, а тот кто воспринимает так
например меня бесит выкидывать типо редкий арт через ник, и это старания тех кто типо хотел как лучше , по мне просто можно было пару раз подтверждение кликнуть !
для Князь Николай:

ну скажем лес перестал мешать , нет ивента , гт только по определенному времени , хм скучно пойду что то другое играть или делать.
такое явно не способствует заманивать игроков в игру , разве нет ?


Приведу самый яркий пример, который я знаю и сам опробовал.

Есть 2 игры одного жанра, которые очень во многом друг на друга похожи - ВоВ и ФФ14.
Но вот философии у разработчиков очень сильно отличаются.
Вов.
В последнии несколько дополнений близзарды почти забиили на казуалов, практически не давая им контента, и пиля в основном только рейды, а то малое количество казуального контента привязывали к какой-то обязаловке. Типа торгаста, который должен был стать хорошим рогаликом,игрой в игре, ео близард решили запихать туда ресурсы для карфта легендарок и контент очень быстро превратился из интересного в обязательный и рутинный. Игроки подобное не оценили.
Так же близарды в каждый аддон пихают различные обязательные гринд механики типа азерита, репутация для полетов, система извествости и т.д и т.п.
И главная мерка успешности игры у них была статистика, по которой игроки действительно проводят в игре много времени.
Вот только они не брали в расчет то, что это проведенное в игре время отбивало желание играть в ВоВ вообще, т.к это были навязанные обязательные жопочасы, а не те, которые игроки сами выбрали потому что хотят.
В итоге с каждым последующим аддоном все больше народу бежало из игры, потому что разрабы тупо обязаловкой вытаскивают из игроков жопочасы. А для казуалов конента практически не разрабатывали, а то что разработлаи в итоге превратили в сраный гринд.

С другой стороны ФФ14.
Контента для казуалов - море и добавляется постоянно. Гринда в игре - море. Рейды в игре есть и не мало.
Но все это строго по желанию. Не нравятся рейды - не ходи. Не нравится палас(тоже рогалик схожий с Торгастов в вове) - не ходи.
Единственная обязаловка в игре - прохождение сюжета. Но даже его можно скипнуть за донат.

И что самое дикое - Продюсер и директор фф14 неоднократно говорил, что если вы устали от игры - отдохните от нее, поиграйте во что-нибудь другое.

Так вот. ВоВ сейчас в плачевном состоянии в плане онлайна. Отношения огроков к близард мягко говоря не очень хорошее

А в ФФ14 онлайн постоянно растет и растет быстро. А отношения игроков и разрабов наверно лучшие что я когда-либо видел. И весь контент живой, где-то народу меньше, где-то больше, но мертвого контента нет.

Вот так одна философия игру убивает, а другая приводит игру к успеху.

И сейчас ГВД идет по пути ВоВа.
Пытаясь удержать игроков разной обязаловкой все, чего вы добьетесь - отток одних игроков и раздраконивание других.

Моя система даст игроку свободу выбора контента, что уже сделает игру намного приятнее, комфортнее, и привлекательней для Большего спектра игроков.
А дальше с такой системой можно просто разрабатывать самый разный контент.
не играл ни в то ни в другое , и не мне рассуждать чем что привлекает , когда то и тэтрис привлекал массу народа , так что говорить что фф14 все делает правильно и поэтому там народ такое себе заявление , мне когдато нравились цс и робот арена , но я в них перестал играть потому что надоело , так что хз что ты пытаешься доказать мне
для Князь Николай:
Смысл в том, что один и тот же контент может восприниматься совершенно по-разному в зависимости от того, как этот контент преподнесен. Если ты пытаешься заставлять игрока играть в этот конент, то игрок может просто сгореть от такого и ливнуть из игры, даже если сам контент хороший. А когда ты просто даешь кучу контента и говоришь, что играй во что хочешь, то игроки этот контент будут поглощать и просить еще.

Как я и сказал, в финалке контента огромное количество всякого разного и он весь абсолютно необязателен. Хочешь играй, а не хочешь можешь игнорировать его.

А в ВоВе близы видимо очень боятся что введенный ими контент будет непопулярен, поэтому просто не дают игроку выбора, делая весь контент обязательным. Что вызывает лишь недовольство игроков.

И вот в ГВД именно система ВоВа, где все гильдии обязательные, причем ни одна из них не может заменить другу. Качать надо все. И выбора игроку просто не дают.
И что в этом хорошего то?

Даже ГЛ нужна, если ты хочешь сидеть в хоть сколько-нибудь сильном клане, ибо ивенты.
Ну что, предложенная система стала только актуальней)
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM