Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:26
4826
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторКоллективная работа наёмников и воров
для Arcowar:
Двойная порция мобов при умной игре - двойная порция опыта и умелки ;)
Смотрите на жизнь веселей и не нойте.
Но мы уходим от темы.
Уже обсуждалось, предлагают награждать артами разбойника - чем-то средним между артами охотника и вора.
Ну так ещё норм, впринципе идея хорошая,но немного сыроватая
+
для Саватий:
Я как раз и не ною, это вы данной темой пытаетесь наныть плюшку другим за счет СЭ.
И по теме кстати -
для Arcowar:
для Савватий:
иногда в команде (особенно когда партнер - хороший игрок) играть веселей и интересней. Например, грамотный демон своими призыванными так забаррикадирует твоих луков, что до них никто не доберется. Или чертями-одиночками будет снимать ответку для смертов.
А умелку/опыт обоим при победе можно начислять ту, которую они бы получили при одиночном бое. Чтобы не было у кого-то из игроков желания подставить другого под разнос и потом для себя набивать умелку
для Shazg:
Кстати, так начислять опыт и умелку действительно можно, однако одна проблема возникает: что делать при сливе?
+
для Савватий:
при сливе начислять в зависимости от набитого - кто проспал или кто подставился, тот и без умки останется. Сливы будут невыгодны, выгодна будет командная игра на победу.
для Arcowar:
Кстати, сменил СЭ на демона.. Знал бы ты, как наваливаются на церберов и суккубов. Просто как мухи налетают. Так что не надо разводить паранойю насчет вкусных эльфов) Да, и тебя никто не заставляет лезть в бой с неадекватным партнером :)
прикольно будет, +
1
Всё это очень красиво в теории, а на практике получим такой же изврат, как сдвоенные охоты...
Представь себе ситуацию. У тебя есть 10 минут свободного времени и охота с серым индикатором (или задание ГН, или засада). Ты в надежде быстренько её отыграть перед началом брифинга, в минимуме жмёшь нападение, и тут... правильно! Тебя кидает к челу с несколькими тысячами зомбей (пехов/големов) и весь следующий час-полтора ты, матерясь, переключаешься между броузером и экселем (чтоб начальник не видел, что на рабочем месте только твоя физическая оболочка), запредельно тупишь и пропускаешь ходы (т.к. тебя всё время отвлекают), и в итоге бой, естественно слит. Твой напарник тоже не очень счастлив - он, возможно, был одет прилично. Единственное утешение для вас обоих - то, что, наверное, укрепился командный дух.

Вот почему бы не оставить ну хоть какие-нибудь бои, в которых ты получаешь приблизительно то, на что расчитываешь? Я имею ввиду продолжительность боя. Далеко не всегда есть время на тягомотину.
Хотя, разумеется, если бы сделали таки кнопку отказа (о которой говорено много и многими) - тогда пожалуйста, пусть все мобы бегают в любых направлениях :)
+, но с ГН интереснее
прикольно
++
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM