Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:51
4036
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторВыход из Империи
Лично я бы не отказался побродить по окрестностям Империи, даже если бы для этого потребовалось пожертвовать всем, что я сейчас имею.
дык правильно...тебе жертвовать нечем...ничего у тебя собственно нет.

ахинея однако жесткая...грибы видимо хорошие были...
+ НО все будут скидывать золото и ресы кому-нибудь на хранение, а по возвращению получать обратно...
Не знаю писали выше подобное или нет, но предлагаю тогда чтобы вид существ в армии героя и их возможности изменились.
для Аттариэль:
Ненадо.А то прийдется всю игру переделывать!
Забавно конечно, но нафиг не нужно, ИМХО
Забавно, конечно, но очень сыро.
Это скорее забава для мультов=) Все насоздают доп персов и пойдут в лес к гидре)))
- игроки туда будут отправлять мультов на эксперементы
Похоже писалось под впечатлением поста про имперскую зону. В результате какой-то Владимирский центральный главпочтамп получился.
но то была зона, а почему такие страшные жертвы здесь непонятно. интересно, конечно поиграть в индейцев на диких территориях. но должны быть какие-то бонусы. когда игрок вернется в империю с костяными бусиками на обгоревшей шее и голой задницей, в которой торчит перо феникса (пардон - дикого феникса) он должен понимать, ради чего был затеян такой перфоманс.
опыт - это ерунда - в империи он валяется под ногами.
шанс выпадения редких ресурсов и артефактов - дающий возможность шибко разбагатеть (если тока не убьют)... возможно, но сразу подключится внутрений партком, общество анонимных алкоголиков, активистки движения за многоразовую девственность и начнуться визги, про халяву, которой не будет
единственое чего стоит искать за пределами империи за такие бабки, это бонусы к каким-то умениям. например возможность заработать дополнительные очки к колесу, повышение фракционной умелки и тд. можно например получать сразу антиумелку, оставаясь в своей фракции, но для этого должны быть достаточно неподьемные задание. Которые надо придумать и обосновать.
а так сыровато
для Esten:
Вообще, за пределами мирного лагеря живут те, у которых главная ударная сила - драконы (эти драконы как-раз и выгнали варваров к нам, в Империю).

В принципе "+".
+
карошая идея
для Vocial: ты прям мои мысли читаешь. Самому лень было так подробно излагать.

чего стоит искать за пределами империи за такие бабки
Как вариант - можно предложить рандомную охоту (вид и численость мобов заранее неизвестны), но без повышения потолка в охоте при победе. В динамической балансировке наши админы уже поднаторели. Сделают % побед, к примеру, равным 20, и велкам, если кому-то О-О-О-чень хочется очередную планку в ГО взять (а обычные методы уже не помогают) - дикие земли ждут Вас!!!
Написано очень интересно только нафик нам такое счастье?
Когда игрок возвращается в Империю, за каждый день, проведённый вне Империи, ему начисляется 5.000 единиц боевого опыта

Лишнее. Если умелка - то да

Если хотябы по 10 умелки в день, то я согласен :)))
-
идее плюс, однако для того, чтобы воплотить ее в реальность потребуется уйма времени Администрации. Хотя идея внесет разнообразность в игру
А вместо куклы на странице инвентаря будет афроамериканец в набедренной повязке, бусах из зубов и самое главное с пером дикого феникса в заднице

А по теме согласен с тем чтобы создать Заимперию с условием, что вещи не отбираются, а забираются на хранение и за вступление в Империю надо будет не 250к, а 50к
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM