| Автор | Ошибка при начислении серебра за "рекорды" суток в Пещерах |
для Liat:
Ошибка есть со всем, не токо с серебром, даже с балансом ивента.
Армия противника растёт не только по кнопке "Сильный/слабый" а так же по количеству силы собранной армии.
Ну или если не так, то сломаны коэфиценты при нажатии кнопки "Сильный/слабый"
Но суть всё равно иная.
Админ сам сломал ивент, идя на поводу пары игроков, которые чуть малейшее недовольство начинают пускать сопельку.
Как бы игра для игроков, но всё таки для игрока с большей сопелькой. Выходит так. Из-за чего данный ивент играбельный, но убитый в плане баланса полностью, начиная от баланса противников, до баланса серебра и т.д. Его надо полностью изменять, или откатывать чуть ли не к началу. |
Армия противника растёт не только по кнопке "Сильный/слабый" а так же по количеству силы собранной армии.
Нет
Сложность врага растет от побед над данным типом врагов
А ещё на разных игровых днях разная сложность может быть |
для Заэл_Адский:
с балансом всё в порядке чушь пишешь |
для Вещий-Олег:
С балансом не фига не в порядке, уже писал в ОиФ, что
Пробиваю бой за 14 волков.
Потом сразу же такой же бой за 14 волков слив, хотя по идеи так же должен пробивать ибо армия усилена была. И такие бои у меня не единичны. |
Напоминаю.
Ранее вовсе ни каких костылей не было.
И всё были счастливы.
Теперь по первым дням, всём дают чуть серебра.
Это уже шаг вперёд. Будут и ещё...
Это всё равно что если Вам дали прибавку к зп, вы возмущаетесь что соседу её дали больше....
Надо искоренять ждунов. |
| Тс если ты так переживаешь за топ, не играй день в день. И будет тебе счастье |
| Я что-то не понимаю наверное, но как бонус серебра после первого дня поможет кому то обогнать за следующий день топ первого дня, ведь кто получает бонус явно имеет к 13 бою армию хуже чем топы, соответственно опять пробивает 13 меньше чем они, ну мб апнет за серебро что-то и пробьёт столько же, сколько топы, но точно не больше них, разве нет? |
Надо искоренять ждунов рейтинг
день в день |
| Почему тема здесь? Ей место в ИиП. |
| ну всё правильно: кто отыграл в дни начисления серебра и поставили в них свои рейтинги и они всё теперь рекорды этих дней - кто набил меньше получают дополнительное серебро, кто набивает больше штрафуются серебром им же не жалко (стоило бы в первые дни ставить рекорды чтоб не лишаться этого серебра и другие бы игроки были благодарны за большие получения серебра)... вполне справедливая тема!) |
Тс если ты так переживаешь за топ, не играй день в день. И будет тебе счастье
Я отношусь к игрокам категории Б и на меня это вообще никак не повлияет, речь про справедливость данного пункта. Нужно либо совсем убирать этот пункт, либо делать справедливым.
для NecrKostya:
Все верно) Если есть рекорд все должно нивелироваться относительно этого эталона, а не выборочно. Решения по этому пункту другого я не вижу - только забирать серебро |
Во время прошлых подземелий вы создавали подобные темы?
Например, когда брали топ 60? С наградой - луком |
| Иди топ 10 с асписом? Тогда вас не волновала проблема серебра |
Надо искоренять ждунов
Я искренне завидую людям, которые могут отыгрывать ивенты день в день
Надо искоренять рейтинг в принципе, тогда и проблем со ждунством не будет. Заменить на личные вехи + вехи для БК. Можно еще сделать как на конкретный ивент, так и общую полоску, которая заполняется от ивента к ивенту, со сбросом например раз в квартал |
Прикол в топ, что игрок отыграли условные 11/17 боёв, не идут на последний, при этом находится в ТОП результатах.
Не похер ли? |
поиграть в удовольствие в новом формате а не страдать с 50 гремлинами
На низких БУ один фиг приходится страдать с 50 гремлинами, статов мало ) |
Игрок Г стартует, когда игрок А уже закончил ивент, набирает в первый день 30к очков и ничего не происходит.
для Милань:
а если игрок К начинает ивент за игроком Г , делает результат 10к то ему дают уже + 19к очков компенсаций с игрока Г ? если да то все в Порядке ! Просто нада Ивент Пройти в последние 6 чаиков ивента )) |
а если игрок К
Эта роль уже прописана игроку В |
Эта компенсация изначально создавалась чтобы лесники могли собрать адекватные армии в первые дни и поиграть в удовольствие в новом формате а не страдать с 50 гремлинами, она не создавалась чтобы помогать кому то вырывать топ
Железный аргумент. Но если бы это касалось только десятка топов, пытающихся тактически переиграть друг друга. К тому же это ждунство происходит только 4 дня, далее серебро не начисляется, что смягчает ситуацию. Но тут неожиданно большое преимущество получают лоу, которым гораздо тяжелее начинать ивент, но после середины ивента они нагонят. А им 4 дня будет сыпать неплохо так серебра. Или тот же Эрик, играющий от стрелковой и первые 3 дня страдающий, но получающий компенс в серебре. Зато потом не остановить. Правда это уже можно назвать тактической хитростью, используя систему. |