Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:30
3965
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2

АвторОшибка при начислении серебра за "рекорды" суток в Пещерах
Прошу поправить данный пункт:

Важно! До 4-го дня включительно на каждом боевом уровне будет ежедневно фиксироваться рекорд по набранным очкам в течение этих суток (полученные очки в суточном интервале). В случае если результат Героя ниже максимального показателя дня, ему будет начислено серебро, равное разнице между его очками и очками лидера, уменьшенное на 5%. Важно: серебро будет начисляться после каждого 12-го победного боя, а последнее вознаграждение произойдет в начале 5-го дня после достижения 48 побед. Рекорды, поставленные после окончания суток, не влияют на начисление компенсации, гарантируя справедливое распределение серебра;


А именно- сделать действительно справедливым распределение серебра для игроков, которые обновляют "рекорд" суток после завершения этих суток. Понятно, что игрокам, которые преодолели этот отрезок ранее серебро доначислить будет не правильно, но срезать это серебро у игрока обновившего топ будет справедливо. Даже загоняя игрока во временный минус по серебру.

Сейчас сложилась такая ситуация, что игроки специально не доигрывают бои в ивенте вовремя, чтобы другим не доначислили бонус.
не совсем понял в чем несправедливость.
В том что люди не хотят быть донором серебра? А за что у них забирать серебро, они ж его не с воздуха получили, а сами заработали.

Если отыграть 11 боев, и не играть 12й, то по завершении дня никакое серебро им халявное не дадут, они могут получить серебро лишь по завершении 12го боя., соответственно "серебра из воздуха", которое надо забрать, я чет не вижу)
но срезать это серебро у игрока обновившего топ будет справедливо
В чем справедливость? о_О
В том что люди не хотят быть донором серебра? А за что у них забирать серебро, они ж его не с воздуха получили, а сами заработали.

С такой логикой этот пункт должен быть убран совсем. Я не против

В чем справедливость
Этот пункт работает всегда, кроме случая когда игрок, начавший ивент позже других, обновляет рейтинг дня. Это не дает уравнивания с другими
для Котлован:
для Сын Берёзки:
Прикол в топ, что игрок отыграли условные 11/17 боёв, не идут на последний, при этом находится в ТОП результатах.
Если не понятно так, поясню на примере

Игрок А в первый день набирает 20к очков и ставит рекорд
Игрок Б в первый день набирает 10к очков и получает компенсацию от игрока А в размере 9500 очков

Игрок В стартует, когда игрок А уже закончил ивент, набирает в первый день 10к очков и получает компенсацию от игрока А 9500 очков

Игрок Г стартует, когда игрок А уже закончил ивент, набирает в первый день 30к очков и ничего не происходит.

Теперь посмотрим на эту ситуацию со стороны игрока А. Он дает компенсацию игрокам Б и В, чтобы у них была возможность его догнать, а игрок Г не дает компенсацию никому, в его случае этот пункт не сработал.

Так как игрок А уже закончил ивент и компенсация от игрока Г ему не важна, то предлагается "придушить" игрока Г на величину компенсации, т.е - 9500 очков
для Милань:
то предлагается "придушить" игрока Г
Не придушить, а боротся со ждунством
Проще говоря сделать рейтинг день в день и ждунство намеренно уберётся
Против.
Против любой идеи предлагающей наказывать "ждунов".
За любую идею предлагающую наказывать тех кто хочет наказывать этих.
Против любой идеи предлагающей наказывать "ждунов".

Надо перечитать, речь не про ждунов.
Игрок А в первый день набирает 20к очков и ставит рекорд
Игрок Б в первый день набирает 10к очков и получает компенсацию от игрока А в размере 9500 очков

Игрок В стартует, когда игрок А уже закончил ивент, набирает в первый день 10к очков и получает компенсацию от игрока А 9500 очков

Игрок Г стартует, когда игрок А уже закончил ивент, набирает в первый день 30к очков и ничего не происходит.

Теперь посмотрим на эту ситуацию со стороны игрока А. Он дает компенсацию игрокам Б и В, чтобы у них была возможность его догнать, а игрок Г не дает компенсацию никому, в его случае этот пункт не сработал.

Так как игрок А уже закончил ивент и компенсация от игрока Г ему не важна, то предлагается "придушить" игрока Г на величину компенсации, т.е - 9500 очков


Теперь стала понятна идея.
Против, это оч странно и нелогично, штрафовать на серебро за то, что ты сыграл лучше какого-то там "игрока А", на которого тебе вообще по боку по сути)
для Котлован:
а в чем смысл компенсации будет, если все топы будут играть в последний день?
может просто компенс убрать тогда?
Место: 98
Очки: 78,291
Побед / Боев: 36 / 46
---
Серебро не начислили
Так должно быть?
для Котлован:
А логично давать игрокам Б и В, если они сыграли хуже А. Та же логика. Как тогда уравнивать игрока Г с остальными?
Серебро не начислили
Так должно быть?

Да, еще день не закончился
Проще тогда вообще убрать буст серебром
Рекорды, поставленные после окончания суток, не влияют на начисление компенсации, гарантируя справедливое распределение серебра

А логично давать игрокам Б и В, если они сыграли хуже А
Да
ахаха речь не про ждунство говорит, но настоящая топ 2 по рейтингу недовольна тем что ждун с помощью выжидания становится выше её. Логика огонь
Так как игрок А уже закончил ивент и компенсация от игрока Г ему не важна, то предлагается "придушить" игрока Г на величину компенсации, т.е - 9500 очков



так..а почему игрок Г должен терять своё серебро то? Игрок А обиженная бездарность и хочет утянуть за собой другого, более сильного игрока? Больше причин я не увидел если честно, и никакой аргументации ты не приводишь

Эта компенсация изначально создавалась чтобы лесники могли собрать адекватные армии в первые дни и поиграть в удовольствие в новом формате а не страдать с 50 гремлинами, она не создавалась чтобы помогать кому то вырывать топ
Странная тема

Ошибка с фиксацией серебра явно есть, но не вижу способа, как ее можно исправить

В целом, и так сойдёт, кто-то да сильный сыграет и даст остальным серебро
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM