Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:17
3081
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторУбрать караваны.
+ к 20. На форуме ГВ тоже недавно человек спрашивал про убиение гидрокаравана в мин ОА и так как у брата был недавно убитый гидрокараван в мин ОА, он оставил ссылку:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=86836031
Вор _вынужден_ воровать голышом, потому что иначе караваны так усилятся, что станут неубиваемые. Так уже сделано админами.
Но тут натыкается на гордого собой "охотника на воров" в фуле, а то и с крафтом. Естественно, слив.
Что делать? Одевать фул? Шанс поймать караван гораздо выше, а долбить караваны в фулкрафте крайне недальновидно. Продолжать воровать голышом? Закон подлости - "охотники", искатели халявы.

Игроки с удовольствием одевали бы в бои фулкрафт, если бы были 100% (или хотя бы 90%) уверены, что попадётся игрок. Да и фана бои с игроками приносят гораздо больше, чем убийство мобов, которым по сути и являются бои с караванами.


Убрать караваны. +500
для Lightfull:
Представь такую ситуацию: Взял ты ГН из мирного лагеря в портовый город и на каждом переходе тебя вор ждёт. Весело тебе будет наверное ;).
однозначно надо убирать.
почему у меня на 7ом лвле нет черных драконов, а у караванов есть? :)
Убрать караваны. +500
Боюсь, что если рубануть с плеча и убрать караваны, то в игре начнется ад - воры будут ловить на каждом втором переходе, все выберут себе уютный секторок, откуда ни ногой, ГН практически встанет - цены на элементы взлетят, на крафт тоже, начнется нытье и паника и т.д.

Проблему надо как-то по другому решать.
-
А кому сливать тогда? Да и за игроков больно много опыта дают.
Радуйся. За поражение с игроком в ГВ дают умелы не меньше. А вот опыта вору достаётся порядком меньше, чем игроку его сделавшего.
Качай ГВ в фулле и не обращай внимания на игроков.
хех админестрация этого не когда в жизна не зделает=)
Но тут натыкается на гордого собой "охотника на воров" в фуле, а то и с крафтом. Естественно, слив.

ну кто-то же должен быть козлом отпущения) все утроино на одном простом принцыпе, либо ты, либо тебя...
не надоело халявы требовать ?
-
для Qart:
согласен, но вот в чем проблема - у большинства игроков, которые ловят таких охотников есть и фул, и крафт... У некоторых даже сет ). Вот только не зная, что попадется игрок его не одевают - Вор _вынужден_ воровать голышом, потому что иначе караваны так усилятся, что станут неубиваемые. Так уже сделано админами.. В итоге выходит не равный бой, ибо завалить фуловика голым п рактически не реально... Ну а уж пару таких (которые везде ходят вместе)... Вот если бы с 4-5-6 уровня ГВ ввелся некий счетчик... Скажем после 5 каров 6 - обязательно игрок, то можно было бы варьировать одежку.
Дааа...всяко уже видел..но такое..ТС поймал Ёлу и попался Шреку, нервы не выдержали такого серьёзного потрясения..и это 14 уровень, и эти люди говорят мне - убейся об гидру нуп, ты ничего не понимаешь в игре ))))
Срочно надо порезать ГВ..обязательно надо..надо чтоб по дорогам ходила Красная Шапочка с пирожками и за неё давали 50 опыта и 4,5 умки за победу..и 10 опыта и 2,25 умки за слив )))
для AVBel:
Вот только не зная, что попадется игрок его не одевают

ну в этом и вся изюминка, если ты будешь знать что попадется игрок, или что тебя щас поймает вор, пропадет интерес, и эфект неожиданости
ну в этом и вся изюминка, если ты будешь знать что попадется игрок, или что тебя щас поймает вор,
ты зныешь что тебя пойиает вор а не бот,
эфект неожиданости пока толькл для вора и неплохо было бы его убрать
для Qart:
ну тогда жертва и вор находятся в разных весовых категориях )) Жертва знает, что она станет жертвой, а вор - не знает кто ему попадется... Вот если бы действительно попадались бы мобы-воры, то все были бы на равных )
P.S. я только "за" жертв в фуле (главное чтобы фул был и у меня ;) )- равных по силе бить интереснее.
Не, надо ввести случайные нападения на игроков воров-ботов, с армиями как в караванах.
для Sarmat08:
ниче не понял, в ворде поредакти

для AVBel:
ну, я тоже заинтересован чтоб воры были в фуле, опыта дают больше на порядок, ну и мобы-воры тоже неплохая идея, я лишь против того, чтоб вор знал КТО ему попадется)
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM