Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:31
1632
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторШкала убитых мобов
+
+
для Duzlik:
Ну кстати рост мобов (насколько мне известно и как показывает личный опыт) не прямопропорционален набранной умелы ГО. Насколько мне известно мобы растут с каждым разом когда ты их выигрываешь. То есть победил ты 1000 гобов - в следующий раз будет больше (допустим 2000). Потом ещё больше. Особенно чётко это было видно когда я валил крестьян. Сначала мне предлагали 10к, потом почти сразу 15к. Потом 25к. Потом 40к. И вот после 40к сразу же предложили 65к. Подчеркиваю - СРАЗУ. Так что рост монстров не совсем прямопропорционален умеле. Рост каждого типа монстров увеличивается с каждой твоей победой над ними. Причем для каждого типа монстров индивидуально.

Увеличение числа нейтральной армии на охоте определяется формулой: N=n*1.69Y, где N - новое количество существ, n - старое количество (до победы над ними), Y - умелка, взятая в прошлом победном бою с ними. Если успешная охота была проведена в одиночку (т.е. Y = 0.5), то армия увеличится на 30%.
PS по теме, как любитель статистик, +
Проще ввести возможность звать помощника на +exp =) - умелу и опыт пополам - неважно кто сколько набил

А вот это кстати тоже неплохой вариант. Так даже лучше. +1 к твоей идее. :)


Я не так давно это предлагал ... вот тема
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=325698&;
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM