Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:32
2705
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторГВ. Разные дороги - разная опасность.
19 поэтому и надо обсудить где они будут "заповедные и дремучие, страшные Муромские леса"
Хорошая идея. Можно банально поставить - из иста в разбойников - 100% караван, из иста в пещеры - 100% игрок (что там каравану то делать, в гномьих землях), в столицу 50% игрок, остальные дороги оставить без изменений.
По поводу специализации - многие уже на 3 ГВ определяются кому что интересно. Я вот уже и сейчас определился - караваны интересней, ибо всегда на пределе.
неа лучше сделать задание гн сопроводи карован тоже самое что гв токо нпц-защитники твои друзьья(приохране число защитников сокращается)
а в целом мне пофигу
Видя, как эти... хм... новаторы с ГВ от 0 до 3 жалуются, что "последнее время караваны надоели", иной раз трудно удержаться от адекватной (т.е. матерной) реакции.
не много на себя берешь, отец? не надо навязывать свое единственноверное "правильное" мнение. а матерная реакция никак не может быть адекватной.

- идее. игроки не должны знать где сидит вор, и обходить его стороной или же наоборот идти к нему, зная что он там.
для stoneman:
а я и не навязываю никому свое мнение. Такой вариант логичнее, чем что-то менять везде и сразу, только потому, что кто-то хочет ловить голых игроков.

игроки не должны знать где сидит вор, и обходить его стороной
Это почему же?
Идя вечером/ночью по улице, ты, наверное, даже не задумываешься, что там может появиться кто-то еще, да? ;-)
Хорошая мысль, ТС как всегда молодец!
поддерживаю, только не афишировать эти вероятности, и случайно менять время от времени
Угу тогда пара дружков скооперируясь по асе будут ходить в наиболее опасных маршрутах,а обычные игроки такие места будут десятой дорогой обходить %)
Имхо лучше сделать воровство по направлению - поставил влево засаду и ждешь до посинения пока игрок твоего уровня не прошел,но он тогда попадет в засаду 100% поставил вправо,жди 100% караван :)

ЗЫ Интересно к каким ворам себя отнести? *CRAZY*
Угу тогда пара дружков скооперируясь по асе будут ходить в наиболее опасных маршрутах,а обычные игроки такие места будут десятой дорогой обходить %)

Так и обычные воры не будут там сидеть ;-)
А твоя "пара дружков" будет попадать, например, на Крега, Шрека или еще кого, которые в крафченом сете ищут острых ощущений.
+мульон мульярдов.И дайте ТС кто-нить конфетку =)
Хм,тоже верно) Хотя если вероятность попадания будут знать и те и другие опасное направление останется только для таких маньяков как КрегоШреки,куда лучше было бы если бы наша шефиня время от времени присылала маршруты наиболее частого попадания - эх мечты,мечты :)

ЗЫ Вообщем ты меня убедил + ;)
для LazyGreg:
всеми конечностями за!!! )
Кстати, только что вспомнил:
Когда в далекой молодости я заглядывал в здание ГВ в Лизарде (не имея ни брюлов, ни ПГВ), то видел там надпись
"ГВ - закрытая организация для игроков от 6го БУ. Мы не сообщаем маршруты движения караванов первому встречному".

Вот я и предлагаю сообщать эти маршруты (с процентами попадания) членам гильдии. Можно даже за небольшую плату...
А потенциальным жертвам - за ту же небольшую плату можно говорить, какие дороги более/менее опасны...
а если мне нужно выполнить ГН в столице, мне что обходить?
если так боишься воров - то да
идее+
для LazyGreg:
Вот я и предлагаю сообщать эти маршруты (с процентами попадания) членам гильдии. Можно даже за небольшую плату...
Это уже другая идея или продолжение старой? =)
Тоже хорошо,вот только проценты тогда должны быть существенно выше или же плата действительно символическая ^_^
+ За обеими лапами! (с)
Но думаю, админы не пойдут на это. Если бы они хотели ограничить рандомность ГВ, они бы сделали это.

Вот я и предлагаю сообщать эти маршруты (с процентами попадания) членам гильдии. Можно даже за небольшую плату... Это тоже было бы классно. И маршруты чтобы менялись, например, каждый день

для MK_rus:
Караван может появиться только тогда, когда через твою засаду проходит какой-то игрок (любого уровня).
А если этот игрок еще и твоего уровня - есть шанс поймать его, а не караван.
Субъективно складывается немного другое представление об инициировании боя из засады. имхо, игроки 1-5лвл в этом никак не участвуют.
Похоже на то. По краней мере, я пытался мультом 1-го уровня ходить туда-сюда в направлении, где поставил засаду основой. 10 минут - и никакой реакции.

ЗЫ. Кстати, я вор "идейный" ;)
Идя вечером/ночью по улице, ты, наверное, даже не задумываешься, что там может появиться кто-то еще, да? ;-)
неверная аналогия. засада = облава. жертва о ней даже не подозревает. посмотри по тв как ловят чиновников на взятках, если ты не понимаешь о чем речь. ты же своими процентами предлагаешь по сути указать где сидит вор, а где нет. тем самым жертва решает по сути быть битве с вором или нет.
я не хочу бить голых жертв, именно поэтому я и предлагал увеличить размер награбленного хотя бы до той величины, сколько получает вор (а лучше соразмерно одному бою в госфуле/полуфуле). это значительно уменьшит количество голых переходящих, только если они действительно куда-то спешат и хотят чтобы все по-быстрому было в случае нападения.
+ согласен с самой идеей, хоть и совсем не понял ТС в 5) Охотники на воров. Чистые искатели халявы, поскольку для того, чтобы получать удовольствие от боя в фулл(крафте) с голым вором, надо быть серьезно больным.
- атнюдь не считаю охотников искателями халявы...! хотя доказывать и объяснять тоже не хочется - это действительно идейный спор!

а предложение реально поддерживаю, особенно в купе с постом 31!
для RealRem:
дискуссия "охотники и воры" к данной теме отношения не имеет :-)
Получай "доверие главы воров" и читай об этом и многом другом на проф. форуме.

А здесь как раз попытка удовлетворить всех - и охотников (которые не ищут явной халявы), и воров, и просто прохожих.
для LazyGreg :

я это понял без вопросов и распространяться не стал!

в целом согласен с интересным предложением!
говорю же "+"
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM