Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:24
2970
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторИзменить магию магам
+17

Демон
15 левел.

8 атк.
1 деф.
5 СМ.
4 ЗН.

Гном
15 левел.

3 атк.
6 деф.
5 СМ.
4 ЗН.

----------------------------------
Исключения:

Эльф
15 левел.

2 атк.
10 деф.
1 СМ.
5 ЗН.

Рыцарь
15 левел.

6 атк.
8 деф.
2 СМ.
2 ЗН.

Барб
15 левел.

13 атк.
1 деф.
1 СМ.
3 ЗН.
+21
Если ВСЕ поставить как по героям - некры заноют повсюду и везде.
По любому балансить будут позже... так как размер существующей армии расчитывался подразумевая наличие у магов магии хаоса... Так что введут перки и пересчитают всем армию опять!

И хватит на 5-е кивать, там распределение статов, задано системно. И то шанс на статы у мага с упором в СМ а у ТЭ наоборот в знание получить можно...
+22
Ибо некр со ЗН 2 (было такое) на 17 левеле - это финиш. Если бы не арты на ЗН...
23
так и здесь можно системно, например лишь часть статов давать распределять игроку, остальные - случайным образом по приоритетным вероятностям, плюс заточить арты под расы/типы рас, с пенальти за ношение чужих артов.

а вот нужно ли, вопрос уже другой )
25
Вот уж случайно по вероятностям точно не нужно.
Арты заточить под расы (под типы и так заточено) - еще куда ни шло... Да и то...
24 не заноют ибо будет марка некроманта енто раз, во вторых если делать по 5 но с фиксированной армией, то у меня не только скелолуков должно быть больно, но и зомби десятка на 2, гостов на десяток, вампов на 5 и личей на 2 штучки.
И посмотрел бы я как кто-то сносил 150 скелов, 60-70 зомбов, 40 гостов, 20 вампов и 7 личей на 9 уровне;-)))
Здание дающее магию света уже обещали ввести. Остальное лишнее.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM