Форумы-->Творчество--> 1|2|3
Автор | Фракция "Наблюдатели" |
для Ховорун:
Ну, они с неба и пришли ;)
для Batonkamch:
Ну, возможно. Не могу же я протестить всё на МТ ;) Приходится гадать и подстраивать, иногда неудачно ;)
3) Странник
Внешность: старик с деревянным посохом без набалдашника, длинная серая борода, походный плащ, заляпанный грязью, походные сапоги.
Описание: странники - единственные из всех людей, которые смогли добраться до цивилизации наблюдателей живыми благодаря своему богатому жизненному опыту. Такие Наблюдателям нужны, и поэтому странники остались служить небесным войскам, прокладывая пути по земле, столь милой их сердцу.
Атака: 3
Защита: 3
Урон: 2-3
Жизни: 18
Скорость: 5
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 8
Прирост: 7
Спец. умения: Колдун, секретные тропы*.
Колдует Ускорение (4 маны, основной).
Секретные тропы: активируемая способность. Может повысить скорость выбранного союзного отряда на 1 на следующем ходу, если хп отряда странников не более чем в три раза меньше хп отряда союзников.
3+) Проводник
Внешность: старик с посохом из чёрного дерева без набалдашника, длинная серая борода с проседью, походный плащ с капюшоном, заляпанный грязью, походные сапоги. За поясом - карта.
Описание: проводники - старики, показывающие войскам Наблюдателей пути через топи и чащобы. За преданную службу им была дарована способность телепортировать других на короткие расстояния.
Атака: 4
Защита: 4
Урон: 3-4
Жизни: 19
Скорость: 6
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 12
Прирост: 7
Спец. умения: Колдун, секретные тропы, знаток логистики*, телепорт союзников*.
Колдует Ускорение (продвинутый, 4 маны), Полёт (основной, 12 маны).
Знаток логистики: за каждые 2 подобных существа в войске героя инициатива героя повышается на 1%.
Т.е. за 20 проводников она будет выше на 10%.
Телепорт союзников: активируемая способность. Существо может переместить выбранное дружественное существо в радиусе 3-х клеток от места, где оно сейчас стоит. Телепорт тратит 1 единицу маны. Больших существ можно телепортировать, только если в отряде больше, чем 10 существ, и за 2 единицы маны.
3++) Пророк
Внешность: старик с деревянным посохом с набалдашником в виде небольшой резной деревянной сферы, длинная белая борода, длинный белый плащ, сандалии.
Описание: пророки настоль мудры, что им, простым смертным, открыли секреты магии Наблюдателей. Пророки могут виртуозно управляться с магией, не хуже самых лучших кудесников Серебряных Городов.
Атака: 4
Защита: 5
Урон: 2-3
Жизни: 20
Скорость: 4
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 10
Спец. умения: Предсказание*, магическая помощь*.
Предсказание: активируемая способность. Даёт видение, у каких отрядов на следующем ходу сыграет удача, мораль или самоуправство (действует и на союзников, и на врагов). Стоит 5 маны.
Магическая помощь: актвируемая способность. Существо тратит 5 маны, но полностью восполняет магический запас выбранного стека союзных колдунов. | "Телепатия: активируемая способность. Сдвиг отряда или препятствия на 1 клетку в выбранном направлении."
Телепатия - это передача мыслей на расстоянии. Описанный эффект - это телекинез.
В остальном - отлично, очень интересно и подробно. | Ага. Только, по моему, телепортацию можно было бы сделать за 3-4 маны. За одну - слишком мало... | А что за магия такая-полёт | 6 умелка
Полёт
12 маны
Выбранный союзный отряд обладает способностью к полёту и получает бонус к скорости
Без навыка - нет бонуса к скорости
Осн - +1 к скорости
Продв - +2
Искусн - +3
представил себе летающего зомби...убил! XD | для Garret_Thief:
Да ;))) Малясь прокололся со знанием фэнтези-мира ;) Спасибо за поправку ;)))
для: САШАБОЛТИК:
Посмотри на первой странице, особая магия Астрала.
4) Надсмотрщик
Внешность: человекоподобный гуманоид, серая волчья голова, в руках - по длинной плети. Ноги - босые, волчьи, волчий хвост. Светло-серый нагрудник с большими наплечниками. Посередине нагрудника - выгравированный серебряный кулак.
Описание: надсмотрщики - свирепые и жестокие существа. Они похожи на волков и силой, и характером. Созданные для того, чтобы карать грешников, надсмотрщики всегда смогут найти врага, даже если он в сотнях миль от них.
Атака: 10
Защита: 9
Урон: 8-11
Жизни: 35
Скорость: 6
Инициатива: 9
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 4
Спец. умения: Большое существо, марш-бросок*, наказание*, уязвимость к магии.
Марш-бросок: активируемая способность. Существо на 3 хода получает +1 к скорости и +2 к инициативе, но потом получает -1 к инициативе до конца боя.
Наказание: если вражеское существо ещё не ходило и не творило никаких действий (кроме обороны и ожидания), ему наносится 50% урона. Если вражеское существо ещё не атаковало и не стреляло, то ему наносится 100% урона. Если же оно стреляло и атаковало, и в ходе этого было убито хотя бы одно дружественное существо, то тогда оно терпит 125% урона.
4+) Каратель
Внешность: человекоподобный гуманоид, чёрная волчья голова, в руках - по длинной плети-семихвостке. Ноги - босые, волчьи, волчий хвост. Чёрный нагрудник, окаймлённый золотом, с большими золотыми наплечниками. Посередине нагрудника - выгравированный золотой кулак.
Описание: каратели были выведены наблюдателями специально для операций против Имперцев, где требуется особая жестокость и точность.
Атака: 13
Защита: 11
Урон: 10-13
Жизни: 38
Скорость: 7
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 4
Спец. умения: Большое существо, марш-бросок, наказание, караюший клинок*, уязвимость к магии.
Карающий клинок: существо в начале каждого своего хода имеет 30% шанс наложить на себя основной карающий удар на 1 ход. Если же существо 3 хода подряд никого не атакует, оно впадает в самоуправство на 3 хода.
4++) Гонец
Внешность: человекоподобный гуманоид, белая волчья голова, в руках - одна длинная плеть. Ноги - обуты в сандалии, раздвоенный волчий хвост. Нагрудника нет, есть белый плащ, развевающийся на ветру. За спиной - два крыла, как у ангела.
Описание: гонцы летают с очень большой скоростью, донося важные поручения. Однако в бою они не так сильны, как их братья - надсмотрщики и каратели.
Атака: 11
Защита: 10
Урон: 7-11
Жизни: 40
Скорость: 8
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 4
Спец. умения: Большое существо, марш-бросок, донесение*, летающее существо.
Донесение: активируемая способность. Если погибло более 70% армии героя, гонец взлетает и прилетает с подкреплением через какое-то время. В это время он, как имперский грифон, вне досягаемости. Если армию убьют во время отсутствия гонца, то битва проиграна. Гонец отсутствует 2 хода - 0,2*(инициатива гонца - 11) Т.е. при инициативе гонца в 21 подкрепление появится мгновенно, а если она равна 13, то через 1,6 хода.
Подкрепление состоит из псиоников и карателей в размере:
1,5 псиоников * кол-во гонцов + 0,25 карателей * кол-во гонцов.
Подкрепление обязательно убить для победы в битве. Можно летать за подкреплением только раз за бой. | Замечательно, что я еще могу сказать :)))
для Batonkamch:
Забудь про баланс - админы, взрослые люди, балансят фракции месяцами - так что ты хочешь от 11-летнего?)
да, фракция читерная получается, но буду рад видеть ее в отбалансенном виде на полях сражений) | Читерная. Но, чего ты хочешь.. | для Геро_Максим_:
13-летнего, два года прошло)
Я говорю о зачатках приблизительного баланса :) | для Batonkamch:
13-летнего, два года прошло)
Извиняюсь, не учел)
Я говорю о зачатках приблизительного баланса :)
О балансе не у нас должна болеть голова :) | для Batonkamch:
В принципе, самым читерным является каратель. Но и он, если сравнивать с ящером, не такой и сильный:
Меньше хп, такой же урон, чуть больше атака и защита, меньше ини, да ещё и отсутствие такого гиперполезного умения как удар с разбегу. Про уязвимость к магии я вообще молчу. | 5) Посланец
Внешность: человек с пустым лицом без глазниц, носа и рта, в серой мантии, с горящей масляной лампой в левой руке, в левой - магический жезл с кинжалом на обратной стороне. На шее - серебряный амулет с изображением змеи, кусающей себя за хвост. На ногах - сандалии.
Описание: посланцы были призваны для поддержания порядка. Они бессмертны, так как само время склоняется под их могуществом.
Атака: 10
Защита: 15
Урон: 8-11
Жизни: 60
Скорость: 4
Инициатива: 8
Выстрелы: 0
Мана: 16
Прирост: 3
Спец. умения: Колдун, сброс оков*, старение*.
Колдует Астральный хлопок (основной), Пленник астрала (основной).
Сброс оков: активируемая способность. Существо пропускает ход, но с него снимаются все отрицательные эффекты заклинаний и умений.
Старение: при атаке есть 25% + 5%*(хп посланца/хп жертвы) вероятность состарить вражеский отряд, снизив его общее хп на 30%, атаку и защиту на 20%.
5+) Мессия
Внешность: человек с пустым лицом без глазниц, носа и рта, в чёрной мантии, с горящей масляной лампой в левой руке, в левой - магический жезл с кинжалом на обратной стороне. На шее - золотой амулет с изображением змеи, кусающей себя за хвост. На ногах - сандалии. На шее кроме амулета болтаются песочные часы. Песочные часы также на цепях прикреплены к поясу, болтаются на мантии.
Описание: мессии - развитые маги будущего. Они могут отсылать существа в будущее или в прошлое, настолько они могущественны.
Атака: 12
Защита: 15
Урон: 9-13
Жизни: 70
Скорость: 4
Инициатива: 8
Выстрелы: 0
Мана: 24
Прирост: 3
Спец. умения: Колдун, сброс оков, старение, путешествия во времени*.
Колдует Астральный хлопок (продвинутый), Пленник астрала (основной), Глубокий сон (основной).
Путешествия во времени: активируемая способность. Позволяет существу перемещать выбранные вражеские или союзные отряды назад или вперёд во времени.
Отряд перемещается в прошлое/будущее на 1 ход. Если мессий больше 10, то на 2 хода. Если мессия один, то на 0,5 хода.
Если вражеский отряд перемещён в прошлое, то:
Все существа, убитые им, воскрешаются, все заклинания, сколдованные им, снимаются, он возвращается на то место, где стоял перед своим прошлым ходом.
Если союзный отряд перемещён в будушее, то:
Ему даётся право сделать несколько ходов подряд, после чего он сдвигается вперёд по АТВ шкале.
Перемещение в прошлое/будущее стоит 12 маны.
5++) Анархист
человек с лицом в плотно прижатой железной маске с дырками, в кроваво-красной мантии с капюшоном, с горящей масляной лампой в левой руке, в левой - магический жезл с кинжалом на обратной стороне. На шее - золотой амулет с непонятной руной. На ногах - сандалии. За поясом - длинный меч. Полы мантии пульсирующе парят в воздухе.
Описание: анархисты - особая секта магов, призванных сражаться за безвластие и свободу. Они очень непредсказуемы и страшны.
Атака: 15
Защита: 10
Урон: 6-15
Жизни: 63
Скорость: 4
Инициатива: 9
Выстрелы: 0
Мана: 16
Прирост: 3
Спец. умения: Колдун, хаотичный выстрел*, случайная защита*, аура анархии*.
Волшебная книга анархиста обновляется каждый ход. В ней всё время 3 заклинания 1-4 уровня. Магии Хаоса, Магии Света и Магии Астрала. Все заклинания колдуются на основном уровне.
Хаотичный выстрел: активируемая способность. Существо способно за 4 маны выстрелить во врага стихийным уроном, нанеся 150% нормального урона случайной стихией.
Случайная защита: каждый ход существо обладает одним из этих умений:
Неуязвимость к огню/воде/земле/воздуху, большой щит, 50% защита в ближнем бою, 50% непробиваемость магией, уязвимость к огню/воде/земле/воздуху, уязвимость к магии, иммунитет к магии, иммунитет к магии тьмы/иммунитет к магии Хаоса, уязвимость к стрелам, уязвимость к атакам ближнего боя.
Аура анархии: все существа вокруг анархиста на 50% задеты влиянием "Случайной защиты". Т.е. если у анархиста "большой щит", окружающие его отряды на 25% защищены от стрел и т.п. | Анархист
человек с лицом в плотно прижатой железной маске с дырками, в кроваво-красной мантии с капюшоном, с горящей масляной лампой в левой руке, в левой - магический жезл с кинжалом на обратной стороне. На шее - золотой амулет с непонятной руной. На ногах - сандалии. За поясом - длинный меч. Полы мантии пульсирующе парят в воздухе.
Категорически против такого названия или же несоответствующего названию описания.
А вообще интересно, но местами слишком сложно) | Не могу отрицать, что слегка читерски.
Но поверь, Савва - это творчество. Если постоянно прислушиваться к критикам - ничего доброго и не выйдет...
Пиши. Интересно. По описанию - фракция ( по моему мнению ) довольно новая линия в стереотипах фентези. От этого - необычно и притягивающе сама по себе. И, как большинство других, созданных тобой, фракций - вписалась бы в игру. Хотя, эта - всё таки что-то новенькое... | для Batonkamch:
Хм... Подумаю над альтернативным названием ;))
6) Валькирия
Внешность: высокая девушка, можно сказать, гигантша, со светлыми длинными волосами, спадающими ручьём. Изящная белая накидка с серебряным пояском, босые ноги, светлая кожа, в правой руке - серебряное копьё. На голове - шлем-корона с изображением серебряных молний. За спиной - два крыла стального цвета.
Описание: валькирии - грозные девы-воительницы, отправляющие души умерших воинов в Валгаллу. Они сами хорошо сражаются, стремительно летают и метают свои серебряные копья.
Атака: 20
Защита: 20
Урон: 20-20
Жизни: 80
Скорость: 7
Инициатива: 13
Выстрелы: 4
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Большое существо, летающее существо, метание копья*, отведение души*.
Метание копья: актвируемая способность. Существо может метнуть в выбранного врага копьё. Копьё полностью пробивает вражескую защиту, наносит на 30% больше урона, разит в любую точку поля, но имеет шанс промахнуться.
Отведение души: активируемая способность. Существо совершает обряд над выбранным павшим отрядом. Если это союзник, то отряд на 50% лучше подвергается всяческим воскрешающим эффектам. Если это враг, то наоборот, на 50% хуже. Эффект от нескольких применений суммируется.
6+) Грозовая валькирия
Внешность: высокая девушка, можно сказать, гигантша, со светлыми длинными волосами, спадающими ручьём. Нижние заплетены в маленькие косички. Изящная белая накидка с золотым пояском, босые ноги, светлая кожа, в правой руке - золотое копьё. На голове - шлем-корона с изображением золотых молний. За спиной - два крыла золотого цвета. Накидка расшита золотом, глаза золотые.
Описание: грозовые валькирии метают свои копья как молнии, не жалея никого, кто попадёт под их удар. Дивизия грозовых валькирий способна в одиночку уничтожить целую армию.
Атака: 25
Защита: 25
Урон: 25-25
Жизни: 85
Скорость: 9
Инициатива: 14
Выстрелы: 6
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Большое существо, летающее существо, метание копья, отведение души, уязвимость к молниям, молниеносная атака*.
Молниеносная атака: если существо перед атакой пролетело какое-то расстояние, оно получает меньше урона от контратаки. Урон от контратаки равен: 100% - 10%*кол-во пройденных клеток.
6++) Хранительница
Внешность: высокая девушка, можно сказать, гигантша, со светлыми длинными волосами, спадающими ручьём. Изящный серебряный нагрудник с изображением щита посередине, босые ноги, светлая кожа, в правой руке - серебряный протазан, в левой - маленький серебряный щиток. На голове - серебряный облегающий шлем. За спиной - два крыла стального цвета.
Описание: хранительницы - часовые Вальгаллы. Они безмолвные стражницы, готовые наброситься на любого чужака.
Атака: 22
Защита: 26
Урон: 20-20
Жизни: 100
Скорость: 7
Инициатива: 12
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Большое существо, летающее существо, отведение души, призыв из Вальгаллы*, охрана павших*.
Призыв из Вальгаллы: активируемая способность. Существо способно воскресить выбранный дружественный отряд полностью на 1 ход. После прошествия 1 хода отряд вновь гибнет. Можно применить лишь раз за бой, и если хп хранительниц не более чем в 5 раз меньше хп воскрешаемого отряда.
Охрана павших: если на соседних клетках лежат трупы дружественных существ, валькирия за каждого получает +4 к атаке. | + теме! | 7) Дракон Света
Внешность: белый дракон с серебряными глазами, когтями и шипами на позвоночнике. Чешуя в серебристых рунах. Дышит потоком серебряных искр.
Описание: Драконы Света - наиболее могущественные из всех своих собратьев. Их дыхание смертельно для врагов, а застыв, оно превращается в высокие горы. Именно Драконы Света во главе с Эльратом создали этот мир.
Атака: 24
Защита: 24
Урон: 50-55
Жизни: 200
Скорость: 7
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 1
Спец. умения: Большое существо, летающее существо, дыхание дракона, сотворение неживого*.
Сотворение неживого: активируемая способность. Существо способно создать на поле боя препятствие в 1х1 клетку размером. Оно стоит на поле 1*кол-во драконов ходов.
7+) Драконы-создатели
Описание: белый дракон с золотыми глазами, когтями и шипами на позвоночнике и морде. Чешуя в золотистых рунах. Дышит потоком золотых искр.
Описание: драконы-создатели создали не только живое, но и неживое. Их дыхание обладает удивительными свойствами, которых не могут понять даже самые мудрые маги Империи.
Атака: 26
Защита: 26
Урон: 55-60
Жизни: 210
Скорость: 7
Инициатива: 12
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 1
Спец. умения: Большое существо, летающее существо, дыхание дракона, сотворение неживого, сотворение живого*.
Сотворение живого: активируемая способность. Существо способно сотворить небольшой отряд псиоников, карателей или посланцев. Их число:
1,5*кол-во драконов, 0,5*кол-во драконов и 0,3*кол-во драконов соответственно. Кол-во употреблений за бой неограничено.
7++) Благословенные драконы
Внешность: золотистый дракон. Сверху на него падает столп неяркого света, отражаясь от чешуи. Дышит столпом яркого света.
Описание: благословенные драконы постигли Магию Света и теперь способны благословлять своих союзников.
Атака: 22
Защита: 27
Урон: 45-50
Жизни: 225
Скорость: 7
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 1
Спец. умения: Большое существо, летающее существо, очищение, случайное заклинание света (эксперт). | + | дракон созидатель это нечто-маленький конвеер по производству сушеств с их очень неплохой инициативой.если с этой фракцией будет война то нехотел бы я воевать сотрядом таких драконов. | для Каний:
На это дракон-создатель и направлен ;))) |
1|2|3К списку тем
|