Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:50
4483
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2

АвторФракция "Предыстория"[реинкарнация]
Кетцалькоатль
такой ник кажись у перса есть в игре - только латинскими буквами
про него щас по радигвд говорят))
Да, довольно странно для 3-го юнита, первые 2 названия - доисторические ящеры, а альтап - ацтекское божество....
для Keltic:
для ЗАМИНКА:
Если вы н ев курсе, то кетцалькоатль - ещё и название доисторического летающего ящера...
4. Смилодон грацилис.
Атака: 7
Защита: 5
Урон: 5-10
ХП: 35
Ск: 5
Ини: 11
Умения: Смертельный укус*. Клыки-сабли*. доисторическое существо.
Смертельный укус - существо гарантирвоанно убивает 1 вражеское существо при атаке.
Клыки-сабли - есть (ХП грацилисов/ХП атакуемого стека)% шанс понизить ХП атакуемого существа на 2.
4+. Смилодон фаталис.
Атака: 9
Защита: 6
Урон: 8-12
ХП: 35
Ск: 6
Ини: 11.5
Умения: Смертельный укус. Клыки-сабли. Доисторическое существо
4++. Смилодон популятор.
Атака: 8
Защита: 8
Урон: 9-9.
ХП: 45
Ск: 5
Ини: 11
Умения: Смертельный укус. Клыки-сабли. Доисторическое существо.
5. Лептикитидий.
Атака: 14
Защита: 12
ХП: 75
Урон: 15-15
Ск: 6
Ини: 12
Умения: Доисторическое существо. Прыжок*.
Прыжок - то же, что у и альт-апа рогатых демонов
5+. Лептикитидий-колдун.
Атака: 14
Защита: 17
ХП: 85
Урон: 16-46
Ск: 5
Ини: 10.
Мана: 30
Умения: Доисторическое существо. Колдун*.
Колдун:
Молния - урон, равный (8*кол-во лептиктидиев-колдунов).
Метеоритный дождь -урон по пло щади 4*4 равный (15* кол-во лептиктидиев-колдунов)
5++. Лептиктидий-берсеркер.
Атака: 17
Защита: 14
ХП: 80
Урон: 19-19
Ск: 6
Ини: 12
Умения: Доисторическое существо. Ярость берсеркера
+26.
Урон лептиктидия-берсеркера - 16-16, а не 16-46.
6. Мастодонт.
Атака: 25
Защита: 27
ХП: 100
Урон: 25-30
Ск: 4
Ини: 7
Умения: Разум*. Ярость. Большое существо. Доисторическое существо.
Разум - если др. существо с абилкой "нет ответного удара" атакует это существо, то атакующему существу будет нанесён удар прежде атаки последнего.
6+. Лохматый мамонт.
Атака: 27
Защита: 32
ХП: 130
Урон: 27-32
Ск: 4
Ини: 7.
Умения: Разум. Ярость.Защита от холода 30%. Большое существо. Доисторическое существо.
6++. Колумбийский мамонт.
Атака: 32
Защита: 27
ХП: 120
Урон: 30-35.
Ск: 4
Ини: 8
Умения: Разум. Ярость. Большое существо. Доисторическое существо.
7. Наездник на альбертозавре.
Атака: 40
Защита: 35
ХП: 180
Урон: 35-40
Ск: 7
Ини: 12
Умения: Жажда крови. Удар с разбега. Укус ящера. Большое существо. Доисторическое существо.
7+. Наездник на тарбозавре.
Атака: 40
Защита: 42
ХП: 200
Урон:42-42
Ск: 7
Ини: 12
Умения: Жажда крови. Удар с разбега. Укус ящера. Большое существо. Доисторическое существо.
7++. Наездник на тираннозавре.
Атака: 42
Зашита: 40
ХП: 190
Урон: 45-45
Ск: 7
Ини: 12
Умения. Жажда крови. Удар с разбега. Укус ящера. Большое существо. Доисторическое существо.
Недоволен.
Хочу юнитов "Горгонопс иностранцевия" и "Горгонопс ликенопс".
С умением "Широкая пасть с длинными и опасными клыками".

:).
для Мортуус:
Фуух, зато не "отстой", "УГ", "у меня щас взорвётся моск" и так далее. =)
Я всего лишь реинкарнировал старую фракцию, указанную в заголовке темы. С изменениями некоторых юнитов.
Это ж не значит, что, скажем, я не создам фракцию "Синапсиды", "Доисторические существа" и т.д.
Я ж могу сделать и альт-юниты, чем собираюсь заняться после полного описания сией фракции.
Замок:
Жилища существ:
1. деревья австралопитеков/логово древних людей.
2. Лачуга гейдельбергенцев/пещера неандертальцев.
3. Скалы птеродактилей/ скалы орнитохейрусов
4. Логово смилодонов/улучшенное логово смилодонов
5. Фиговое(ударение на "и") дерево лептиктидий/логово лептиктидий
6. Поле мастодонтов/пастбище мамонтов
7. Логово альбертозавров/ логово тираннозавров
Уникальное здание: Школа земли
Школа земли
Уровень: 10
Требует:
50.000 золота, 30 древесины, 30 руды, 15 ртути, 15 серы, 15 кристаллов, 15 самоцветов
Даёт уникальное заклинание:
Раскопки
Требуемые навыки: -
Школа: уникальная, фракция "Предыстория"
Эффект:
Вызывает существ уровня (уровень героя/ уровень умения * 3), в кол-ве(уровень героя/уровень умения).Вызванные существа обладают умением "Нежить", их статы меньше оригинала на:
Атака - (-2)
Защита - (-2)
Ини: - (-0.5)

Школа магии: есть, 5 уровней.
Магия:
1. Свет
2. Природа
3. Земля(уникальная)

Остальные неуникальные посторойки фракций также присутствуют.
прикольная фракция, тож увлекаюсь древними
для djulian13:
Хотя вообще подобная терминология вредна для общей стилистики мира, которая, как известно, относится к фэнтези. По-хорошему следовало бы названия прототипов указать в описании, в названии же дать более простое традиционное имя (саблезубый тигр вместо смилодона и пещерный человек или троглодит или кто-нибудь еще вместо питекантропа). Сама игра это подтверждает - "Наездники на ящерах" - они, по идее, "наездники на дромеозавридах", но кто подобное поймет?
Строго ИМХО.

Про синапсид - как ты сможешь придумать фракцию целиком из них, если необходимо присутствие летающих существ и стрелков? Не, это явный перебор.
Про синапсид - как ты сможешь придумать фракцию целиком из них, если необходимо присутствие летающих существ и стрелков? Не, это явный перебор.
Я ж для примера.
Хотя вообще подобная терминология вредна для общей стилистики мира, которая, как известно, относится к фэнтези.
Знаю... Это первая моя фракция, остальные ближе к фэнтези. Попробую сделать что-нибудь ещё... Как закончу эту.
Ну правда, доисторическую фраку не введут. Поэтому о балансе можно не париться ;)
для Савватий:
Ага =) Мне даж перки не охота делать. Сейчас попробую что-нибудь получше сделать =)
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM