Автор | Логические неувязки в игровом мире |
для aksa123:
это к пункту 1. - тогда внимательно топик почитайте для начала |
про фур уже сказали :)
Еще лучники одной стрелой умудряются убить 10 юнитов сразу - разрывными, наверное.
Войска не теряют боевой дух когда все вокруг в трупах их товарищей.
Привидения на охоте пахнут и оставляют следы
Караваны в 70 драконов, 150 гидр и 200 наездов перевозят 50 золота
Поле ограничено
Нельзя убежать, отступить.
Устройства на работу - можно при этом убежать в другой сектор и заниматься чем угодно.
Наверное все игроки вместе взятые уже пару раз на охотах и не только перезали население всей Европы... а может и Китая. А империи хотя бы хны...
Ну и т.д. |
для Shandzin:
ну ты правильно заметил: лучники, а не ЛУЧНИК.
Войска не теряют боевой дух когда все вокруг в трупах их товарищей. во время боя не до этого. |
для biohimick:
никаких протестов - хватит нам Суртаза ))
когда армии на поле нет - должен быть атакован герой, что недопустимо
колдун - он колдует, а маг - творит заклинания. По сути одно и то же, но уровень разный |
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=191208628
Сам офигел, эльф с монками |
для _КОЛОСС_:
он наверно армии не набрал, вот ему и дали 10 монохов |
тебя все ещё не забанили (Логические неувязки в игровом мире) |
для ЗахарТреми2:
догонять мобов - как-то можно ещё объяснить логически, маринад - для удобства играющих.
А вот насчёт нападения вслепую и турнира Вы абсолютно правы. |
Привидения на охоте пахнут и оставляют следы если б их не было видно, некры не могли бы их воскресить |
Отряды с меньшей инициативой раньше ходят. И такое бывает часто. |
для Madnesz:
с маринадом я,конечно,пошутил,но догонять мобов принудительно-это абсурд.
еще(лично мне) непонятно,почему гриф при ударе с небес не моралит и не удачит)) когда удар был 150% еще понять можно было...
ps да и вообще-можно кучу нелогичностей найти в игре) |
Зачем бесам мана?
Почему караваны охраняют все, кроме пехов\латов?) |
Как фуры умудряются так бегать на каблуках и с большими сисями
мало того, они еще умудряюцца приставать к джинам када их режут ) |
для kumard:
Отряды с меньшей инициативой раньше ходят. И такое бывает часто. наш корейский рендом это тема для отдельного исследования) |
для __Гуннар__:
кроме пехов\латов их уже тоже есть в "корованах". |
2. Герой рыцарь может находиться в бою без армии на поле (при взлетевших грифонах).
ну вот это бред, остались грифы что ими не летать??? :D |
для ЗахарТреми2:
*пошел в поход* |
1. Миностражи со способностью "храбрость" боятся атаки страхом
А в чём "недочёт" ? "Храбрый - это не тот, кто никогда не боится, а тот, кто умеет страх преодолевать"©. Вот минотавры не всегда страх преодолевают, у них же храбрость, а не бестрашие (в третьих героях было такое свойство).
. Герой рыцарь может находиться в бою без армии на поле (при взлетевших грифонах).
Как так "без армии" ? армия есть - есть, её просто не видно на поле боя, она в небесах. А смысл в том, что оставшегося без армии героя берут в плен вражеские войска (это если в HoMM, у нас просто герой бредёт в свой замок за новым войском). А пока войска есть, хотя бы и в воздухе - сражение продолжается.
3. Армия некромантов умеет поднимать павших воинов БЕЗ некроманта.
Ну вот это действительно нелогично. Ведь другие армии не используют бонусы фракций ! Например, у магов миников нету...
Но самое нелогичное - на мой взгляд - это ГВ. |
Сам офигел, эльф с монками
если армию не набрать вообще любому герою при нападении вора дают 10 монков |
для Advol:
если армию не набрать вообще любому герою при нападении вора дают 10 монко дают монахов столько,какой у героя БУ. |