Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:01
3943
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Перки для разнообразия Магии Природы.


1|2|3

АвторПерки для разнообразия Магии Природы.
для ДжжеДит:
Где там имба-то? ;)
для Палин_Маджере:
Там придётся брать Экспертную природу, иначе слишком мало будет элементалей...
для Alfran:
Поднимем ;)
идея хорошая ,но некоторые больно читерные особено призыв на поля просто вдруг там будут призы 19 хп из твоей формулы 100+30*см уж больно весело будет такой вой подымятся ,тоже и умага и у эльфа лишний стек единорогов или джинов может сильно повлиять на бой ,во всем остальном стальной кулак смущает ,а все остальное норм.
Мне нравится.Эльфы и некросы будут самыми сильными.)
Уж больно читерные будут в КСЗС, ПВП и на войнах. Но если их введут то наверника их чуть подрежут. Это первое. Второе, нужно развивать нетолько природу но и хаос. Уж больно они дорогие для мага и демона( и их берут тока с 11 по 15 лвл. Надо хоть раз разнообразить жизнь на 9 10 лвл.
9) Без всякого перка дать возможность поворачивать стену огня на 90 градусов при нажатии клавиши Ctrl во время наведения курсора заклинания.
Из-за этого админы убьются. Они сами жаловались на спелл стена огня.
Пункты 4, 6, 7 -
Остальное +
а чо не зделаешь света и тьмы?
Большой +
5) Изгнание как то читерно без траты маны, лучше 3-4 маны
для sasha666666:
На самом деле не особо читерно, поскольку с помощью него можно убивать лишь подкрепления демонов, устранять фантомов и призванных элементалей. Победить в битве с помощью одного лишь изгнания нельзя, однако помочь победе можно.
для Jonny007:
Планирую сделать.
Суперская штука...=)
+...
разнообразие магии...=)
идея хорошая, но в принципе подпадает под пункт
6 локальных правил раздела.
Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты. это и к теме про пёрки хаоса относится...
для MightySerwant:
Да, если ввести всё сразу, это будет порезка барбов :)
а хоть рыц, но я ЗА.

Савватий, твори дальше и не слушай "нубов" как в теме "запретить савватию писать в ИиП".
№4,6,7 админы не любят случайность.
Теперь мое ИМХО
№4: призывать только привидений и призывать из трупов врагов (ХП не больше (половины/всего/другой вариант) ХП трупа).
№6: Тут не знаю... Строго говоря у эльфов и не должно быть призыва (вместо него хаос :)
№7: Ракшас как-то нелогично призывать (где массу брать :) поэтому джинны. Кстати можно оставить только абилку джиннов без появления их на поле боя.
для Махи_Аинти:
4) Тогда лучше назвать абилку "ловец душ" - привет Наадиру ;)
6) Предпочтительнее оставить энтов.
7) Тогда лучше назвать перк "владыка лампы".
+, вот только Магам немного подрезать и хорошо.
Магам немного подрезать и хорошо - ваще ахринел?всё и так хорошо,держите магов за людей
3) Железная перчатка
Доступен: маги.
Требуется: Развитая магия Природы + повелитель жизни.
Эффект: Изменяется формула урона «Волшебного кулака», она становится 30 + 12*колдовство на Развитом и 35 + 14*колдовство на Искусном.

Доступен:
Развитый - 10 уровень (4*8) 30 + 12*SP ориентировочно 378 (SP = 25)
Искусный - 11 уровень (4*8) 35 + 14*SP ориентировочно 441 (SP = 25)
Молния (при искусной):
10 уровень ориентировочно 425
11 уровень ориентировочно 442
строго говоря будет предпочтительней молнии (сами знаете из-за кого)
PS можно еще больше усилить не увеличивая урон за единицу силы магии.
Примечание: SP - сила магии.
3) Железная перчатка
Доступен: маги.
Требуется: Развитая магия Природы + повелитель жизни.
Эффект: Изменяется формула урона «Волшебного кулака», она становится 30 + 12*колдовство на Развитом и 35 + 14*колдовство на Искусном.

дайте это некрам и среди нас появятся маги:)
не разумно: 1, 2
приведёт к разбалансировке: 4-7, 10,
бред: 9
8 норм но только для некров, деманов, тэ
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM