| Автор | Мозг или удача - вот в чем ? |
| з.ы извените за то что со второго перса |
маг хочет вернуть кнопку убить всех:))))а то видети ли щас она от рандома зависит:)))))100%
Шас у ельфа есть хоть шансы победить если удача пройдёт и заклятый на перых ходах...а ты хочеш это убрать...ельфов в лесс снова отправить ?А или это коварный план для магических чаров...пока кто то заморалит или удача пройдёт убить всех уже магиями ?? |
| при хорошем мозгу будет хорошая удача а при хорошей удачи возможно будет хороший мозг |
| идея неплоха, но шкалы над отрядами не надо ставить... пусть будет єлемент случайности... в смысле непросчитаности... доработать идейку и мона в дело |
24
ну как сказать... в этом и есть соль предложения) |
для acckisotana
19
Я ни слова не сказал про усиление магов, ты увидел здесь то что хотел увидеть и ляпнул невпопад любимую фразу про кнопку. А победа от рэндома и зависит слишком в большой степени. Жаль если ты этого не видишь...
20
победа и должна быть лотерейной либо один либо другой:))
ну подкидывай тогда монетку вместо боя - результат тот-же
для noobas
да хватит вам эльфам уже хоть после перков плакаться: "есть хоть шансы победить" , можно подумать...
идея не в том что бы у эльфов удача с моралью не работала, а в том, что бы это было более прогнозируемо(здесь есть + и для самого эльфа). Срабатывать она будет так-же часто как и сейчас, но в выигрыше будет тот кто сумеет более грамотно этими шансами на двойной урон воспользоваться.
Про массовые убийства эльфов магией героем с ини=10 от комментариев воздержусь.
З.Ы.
я же сказал, что идея, так сказать в общих чертах. Если выяснится, что эльфы что-то потеряют - можно найти чем компенсировать. К тому-же у них остается их рендомный крит и высокая инициатива(право первого удара/выстрела уже само по себе многого стоит). |
да хватит вам эльфам уже хоть после перков плакаться: "есть хоть шансы победить" , можно подумать...
Настоятельно рекомендую посмтреть бои 10+ лвла эльф вс рыцарь. УДАЧА не спасает. Уж если только эльфу ну дико прет. |
Настоятельно рекомендую посмтреть бои 10+ лвла эльф вс рыцарь. УДАЧА не спасает. Уж если только эльфу ну дико прет.
значит надо изменить работу удачи и поднять эльфов на 10 +.
кнопочки то в руках админов |
Предлагаю пойти дальше и расчитывать результат боя автоматически. Тогда от рандома вообще ничего не будет зависеть.
Рандом должен быть либо рандомным, либо его не должно быть... тогда нужно просто убирать эти эффекты из игры.
Никто не возмущается потому, что уже просто устали -- в день стабильно создают по одной такой теме. |
| уже было такое и админы решили от этого отказаться ) |
| рендом, как и все, должен быть в разумных пределах, а все эффекты, навыки, заклинания, арты и т.д. должны создавать многообразие тактических вариантов и ситуаций. Я как раз и хочу что бы было как можно ближе к золотой середине между подбрасыванием монетки 50 на 50 и тупым однозначным рассчетом. Сейчас явный перекос в сторону первого. |
-1
для KraVtVerg:
Сделать две шкалы (например сверху отряда) - первую на БД, вторую
на удачу. После каждого удара происходит частичное заполнение шкалы удачи, с таки расчетом, что бы
при удаче равной единице шкала заполнилась(т.е. произошел удар двойной силы) через 5 ударов, при 2 через 4, при 3 через 3, при 4 каждый второй ход, а 5 убрать. Для БД тоже самое, но заполнение шкалы должно
т.е. ты предлагаешь полную детерминизацию рандома связанного с удачей/моралью? При этом в среднем кол-во удач/морали должно увеличиться (через 5 ударов - это 1/6, а не 1/10 и т.д.), а значит влияние их тоже увеличится. Ок, но тогда надо будет сильно поднять цены на соотв. арты и очки на соотв. перки.
можно пойти дальше, зачем останавливаться на достигнутом: давай сделаем так, чтобы существа били всегда своим средним уроном. Зачем нам Рандом с его разбросом. Арбы будут бить всегда на 5, даже благо будет не нужно. Согласен? :)
P.S. Хочется шахмат - играй в шахматы, а то предложение равносильно тому, чтобы в преферансе всегда один расклад раздавали :) |
| Мораль нейтралов всех порулит... Сморалили 2 стека по 100 аццких собак на первом ходу и все, бой слит... Надоело =( |
для Тайпан
там-же в 1 посте, чуть ниже того что ты скопировал было:
"я не призываю сделать чисто интеллектуальную игру, но думаю, что рэндома вполне достаточно при расчете урона отряда и при начальном разбросе по шкале инициативы."
и прямо перед твоим постом:
"Я как раз и хочу что бы было как можно ближе к золотой середине между подбрасыванием монетки 50 на 50 и тупым однозначным рассчетом. Сейчас явный перекос в сторону первого."
Другими словами:
мне самому было-бы не интересно играть, если бы был лишь нудный просчет вариантов - играют для удовольствия, а не для напряга, рендом безусловно нужен, но не в такой степени.
Настоятельно рекомендую посмтреть бои 10+ лвла эльф вс рыцарь. УДАЧА не спасает. Уж если только эльфу ну дико прет.
Кажись выше 9 еще баланс не правили. |
Не изменят удачу, т.к. она элемент баланса - иначе появятся "невыносимые" фракции. Хотя такой высокий показатель очень сильно кумарит - а также тотальный рандом - у меня на турнире у рыцаря с удачей +1 ПОДРЯД получили удачу два стека арбов и монахи - я проиграл, баланс и рандом торжествуют.
Думаю сейчас, когда удача есть у каждой фракции пора вводить ПвП арты на "-" к удаче |
| +1 |
Ну да...нечто такое реализовано в Кингс Баунти новом...
+ |
| Проблема игры сейчас в том что болшенство стало думать не о тактике, а как подгодать удачу или мораль.Однозначно так как есть оставлять нельзя.Я из 5 поражений в турнире 3 проиграл из-за удачи при первом встреле стрелками(бырб и некр). А эльфа с удачей и критом при первом выстреле всеравно(причем на 1 стреле) я укатываю, так что она им не сильно помогает. Если она так важна для эльфа то пускай делают ее под эльфа, читерные миники маговские всем не раздали.Эффект рандома должен быть, но не решать исход боя на еще на первом ходу,. А те кто кричат бой и выигрыш - это лотерея это нубы,которые с такими понятиями как тактика и стратегия не знакомы.рандом должен предовать интерес, а не решать исход боя еще на одном из первых ходв это все таки стратегия а не СПОРЛОТО ! |
для KraVtVerg:
сейчас удачу/мораль можно тоже иногда просчитывать, так что серьезного крена в сторону рандома я не вижу. Последняя формула "накопительной вероятности", которую админы стали юзать - вполне логична и адекватна. Не вижу никаких проблем с этим и не понимаю зачем нужны эти полумеры: "рандом в уроне оставим, а в удаче удалим". А смысл? |
+1 к автору
Я хоть и эльф, но при такой системе тоже не пропаду ) |