Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:04
3444
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторЗадания ГН "Отряд" - усовершенствования.
для NickPoni: случайно не я. Но вот тебе следует задуматься, почему твои статьи ругают
Нет, я о предыдущей теме по поводу отрядов. Стиль подозрительно знаком, да и ник тоже.

PS У меня прогресс: раньше в меня летело 100% тапков, а теперь 50%. :-)
для NickPoni:
Прочитал ответ и поня что вы не читаете посты опонентов полностью!

1. Поннятия не имею почему стреляли через грифа!
наберете лвл и увидете, будете спорить смотрите мои бои или же вам не тех магов дают
2. Заклинание снятие снимает с них травилку! Тоже ставлю в коробку. И признаю умелку сожрет но ето не критично.
3. Здесь отом с чего начинал: а ведь ета идея мне подуше!
для XSL: Защищать стек от него самого - это пошло.

Не критично? Тебе - нет, мне - неприятно (для меня десятые умки пока еще имеют значение).
что ты вообще забыл в ГН с 6 лвлом...? качнись до форта, и будет тебе счастье, задания останутся те же, и 3 гаргули не съедят твою умелку. по управлению союзниками - уже предлагалось. по восстановлению хп здраво.
для Hellfalcon: Что я в ГН забыл? Способ развеять смертную скуку, например (как я уже сказал, одного боя в час - ГО - мало).
такое много предлогали но ничего неделали( у меня есть подазрения что админы сюда несмотрят вобще((
для NickPoni:
С кажу иначе механики набора имки на прямую зависит от нанесенного в бою урона: за 100% принимаут армию мобов, а дальше начисляют от набитого вами в бою! Менять механику изза потери 0,18-0,01 умелки в бою по моему внению смешно.

Защищать стек от него самого - это пошло - зато приятно)))
для XSL: Приятно? неприятно.

Механизм? Передаем стек игроку, и он набивает все 100% умки.
Менять механику изза потери 0,18-0,01 умелки в бою по моему внению смешно.

У одного игрока да. А в масштабах империи сколько уже умки срезали? Если посчитать - станет не смешно.
[Игрок забанен смотрителем Belousov до 2010-07-08 16:28:03 // п.7 ИиП]
для NickPoni:
ладно передадим ичто дальше:
1. Крестьяне мне и даром не нужны под управлением (скорость 4 - куда таким убежыш? до 7 заданияпехи даже не доходили)
2. Гагра - латать? а толку когда от стрелков-друлей на побегаеш! (остальные за 2 хода до 8 задания не доходят)
3. Стрелки наемники - и так стреляют туда куда мне надо и требуют за ето 0,01 умелки.
4. Лукиэльфы - и так стреляют туда куда мне надо в 90% случаев, а если ети гады стрелять не будут то с ростом уровня задания ходить с нимы незачем!
5. Фура - что я буду командовать или она сама по себе будет всеравно будет стоять и курить в коробке (ганять фуру по полю аморально (девка не шпильках!!!) и через меру халявно)
для XSL: 1) Крестьяне - действительно нафиг ими управлять.
2) Друлей - собьем грифом, а от танцев побегать хочется, да и самоубиваться прекратят.
3) Они действительно на исход боя не влияют.
4) А оставшиеся 10%? Опять-таки, отбежать может понадобиться.
5) Чтобы била, кого надо. Опять-таки, пусть за ней огры побегают. В коробке? На лоу без нее не обойтись.
для NickPoni:
2. Друли 2 хода валят лукарей молниями. Только потом валят гагру. за 2 хода рог, танцы, феи походу должны отойты в мир иной а дальше валим друлей.
4. Когда гыдра станет почти посередки карты луками кудато отходить уже позно!
5. Халявкоо!
для XSL: 2) Танцы, роги, феи - в мир иной? Слишком много стеков с высокой иней, не справляюсь. :-(
4) Нет, переместить лукарей, чтобы перемещать коробку (и бить гидру).
5) Долго она не побегает. И не забывай, что когда фура уйдет из зоны досягаемости огров, они будут бить твои собственные войска. Жестко бить.
тут не в смене механики заданий ГН дело, а в том что некоторые задания нужно всеже отложыть на лвл повыше! со временем все станет на свои места. советую посмотреть бои разных уровней и фракцый для таких заданий (желательно задания выше 10уровня сложности) и посмотреть тактыку для прохождения заданий.

Тему лутше переоформить и оттавить только 3 пункт. за 3 пункт подавляющее большенство игроков будут за!
для XSL: Я не спорю, что монстры - это не для меня (хотя в полуфулле МО пару раз бил). Но проигрывать отряды (которые сильны, по сути, далеко не всегда) из-за тупости мобов - это не есть хорошо.

PS Ты хочешь сказать, что маги не стреляют, когда мана кончится? А если стреляют, то задевают своих. :-(
хочю сказать что маги не стреляют, когда мана кончится:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=176083449
для XSL: Иногда стреляют, иногда - нет...
Посмотри: https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=200885166

Не стреляют?
Ладно, больше не могу. Уходить пора. Скоро вернусь. :-0

Кстати, если идея столь плоха, почему процент плюсов столь высок?
Кстати, идея столь плоха, почему процент плюсов столь высок?
потому что 2 + и 3 - и больше сюда никто не зайдет тк идея глупая и халявная а то что ты проигрываешь из-за тупости мобовэто не так ты проигрываешь по своей глупости что позволяешь фурам выбегать, гаргам и магам самоубиваться об подошедшего врага
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM