Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | Опыт боевых единиц |
Если стек из 100 фурий набрал 35000 опыта, но после боя выжило 50, то и опыт в итоге считается по формуле: Опыт*кол-во выживших/полное кол-во. То есть выходит что 35000*50/100=17500. Где ты видел у героя стек из 100 фурий)))) | и потом слишком трудно осушествимо не впишеться в движек игры много слишком много работы и ни о чем. А это доп трафик и нагрузка на сервак... дальше сам думай, ибо утро жара и влом.... | это ты в банана варс наигрался
Идее минус | Жду ваших помидоров)
Лови.
С моими войсками на охоте мои смерты будут как бегемоты О.о
- | Идее минус.
1. Турниры пролетают в принципе, т.к. народ будет накачивать свои стеки за счёт гильдий к турнирам.
2. Баланс летит в тар-тарары, т.к. можно попасть без раскачанных существ, на имбу, и шансов никаких.
3. Кастеры идут лесом, т.к. основной урон они наносят чаром.
4. Боёв КСЗС будет существенно меньше, т.к. многие по сговору будут выносить перекачанные стеки в первую очередь, а это только негатив.
5. Сложно реализовать, да и не видно смысла. ИМХО | Фурия: при её убийстве даётся 35 опыта(взято с героев 5), соответственно для повышения ей надо 350 опыта.
При повышении даётся бонус +1 к атаке и защите (пусть таким он будет для всех существ).
Умелка на что тебе дана? | Здесь механизм другой, нежели в героях 3.5. Там у тебя, как бы, стратегический выбор - либо ты имеющимися войсками идёшь и бьёшь сильных мобов, получая тучу опыта на существо, но при этом теряя существ, либо ты бьёшь слабых существ, при этом армия у тебя постоянно растёт, но опыта почти не идёт.
В нашей игре альтернатива какая ? В любом бою ты достигаешь максимальной эффективности если убиваешься максимум своей армией. Если на охоте у тебя никого не убьют, или убьют 1-2 фурры - ты тут же возьмешь новую охоту, с приростом мобов; если же у тебя положат всю армию, а останется 1-2 фурры - ты удовлетворённо вздохнёшь- потолок достигнут ! А как теперь в эту схему втиснуть "опыт существ" ? брать только самые слабые охоты ? Белые ? И помощь в охотах ?
Кроме того в HoMM 3.5 ты мог оставить в замке "ветеранов", не учавствовать ими в бою. А тут ? Оставишь "опытных фурр" взяв в бой новобранцев ?
Ну и т.д.
Я пока механизма реализации опыта существ не представляю. Т.е. ходить в ГН на армии, захватчиков, мятежников и набеги с уровнем {0} и не сдавать задания ? пока твои монстры максимального уровня не достигнут (задротство ещё то). |
1|2К списку тем
|