Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:18
4089
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторСклады, налётчики, охрана - возможность нововведений
И есть тоже идея, теперь есть две столицы, пускай разделят игроков, на олигархию и на простолюдинов которые могли бы по прежнему качаться,и собирали на арты и на все остальное, и могли делать налеты чтоб захватывать територии, пускай будут с нами кланы у которых нет допустим захваченых участков, или по желанию, плюс налеты в войнах и кочевников, так можно былобы и обьяденятся и снова вносить раздоры
Склады могут подвергнуться нападению других игроков, в случае успеха они захватывают часть содержимогго склада.

Бедный Ди_Стефано... Без раров останется... идее -, т.к. подвергаться нападению будут игроки с большим состоянием, а вдруг на складе рары по 2к ща шт? неее, бред
22+

не 2к, а 2кк :))
а кто сказал что шмотки пропадать должны ? Неее, пускай при захвате энный процент, или доля процента от стоимости товара (шмоток и пр.) теряется со счета игрока. А если он (его мобы) отстояли склад - тогда ему капает например ресурс какой или элексир.
Идея более чем не плохая и главное - реализуемая.

Склады.
В каждой локе есть дома. Можно в качестве апгрейда дома предусмотреть склад.

Сдача артов/денег на хранение.
Можно сделать автоматизированно: хозяин дома со складом устанавливает стоимость хранения; желающие сдать деньги/товар на хранение тыкают "оплатить".

Защита склада.
Можно реализовать так же как и помощь в охоте - вместо "лапки" выспечивается другая иконка. Желающий защищать склад может просмотреть с кем предстоит сразиться и какое вознаграждение он получит. Вознаграждение назначает хозяин дома со складом (тоже автоматизированно).
На мой взгляд, защитник склада должен иметь преимущество перед нападающим (может быть ввести ограничение по ОА, возможно за счет защитных сооружений или армии мобов предаваемых складом). Нападение на склад должно быть авантюрой с не очень большими шансами на победу.

Страхование вкладов.
Не думаю, что страховые компании будут реализованы.
Оптимально было бы разделить риски между защитником и владельцем дома: владельцу дома будет смысл строить защитные сооружения/набирать мобов, защитники не будут прыгать в минимальном ОА.
если и примут решение ввести такую фичу (кстати вот замануха Одминам - за боюлики только чтоб могли брать) то не раньше чем через год. Однако.
для A-Mas:
я ей и через год порадуюсь )))
считаю это бредом))а к бреду аргументов и прилагать то жалко)посмотрел я на автора и все понял...к чему эта тема))нытье)так вот аффтор сначала попробуй заработать хотя бы 1кк а потом посмотрим как заговоришь))я уверен што ты заговорил бы полюбому по другому))а щас конешно я понимаю твою позицию... тебе нечего терять))ГР тебе в руки))
еще скажу почему это не может быть введено в игру))ты думаешь реальщикам будет охота спускать свои деньги зря?)т.е. они вкладывают деньги в игру а их буду красть?реала в игре не будет и значит этот проект невыгоден.так што вдумайся в свои слова)смешно)но спасибо за топик))кстати штобы ты не думал я не защищаю ничьи интересы своим словами)я не реальщик и не барыга)
мне нравится идея
Идея интересна, но требует доработок, имхо
в случае успеха они захватывают часть содержимогго склада.
это примерно так - положил 1миллион а у тебя какой-то нуб во воремя отсутсвия захватил 200к - халява савсэм!
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM