Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:38
4226
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторСклады, налётчики, охрана - возможность нововведений
Мой пост прошу, рассматривать одновременно и как ответ в тему "Альтернатива порезке ГР-от Профсоюза" и как отдельное предложение. Для тех кто не хочет читать "многабукав" - в кратце суть моего предложения по пунктам (1,2,3..) изложена в конце поста.

У нас в ГВД мы имеем некоторую модель общества, с уже ставшим достаточно устойчивым делением игровых персонажей на различные социальные слои. Естественным, закономерным следствием этого является, что интересы этих слоёв друг с дургом уже не совпадают, более того, периодически вступают в прямые противоречия друг с другом. В частности - можно сказать, что среди прочих сложилось и две следующие группы - игроки "денежные мешки" - нажившие себе тем или иным образом существенное игровое состояние, "живущие" преимущественно на доходы от торговли и сдачи в аренду снаряжения, и в массе своей - ориентированные на увеличение своего благосостояния. При этом, зачастую по их же словам деньги им тратиь уже по большому не на что и интерес к игре снижается. Вообщем условно данный слой можно обозначить как олигархия.
С другой стороны сложился слой игроков ориентированных преимущественно на ведение военных действий, часто испытывающий недостаток финансов, сильно зависящих от ГР - в целом напоминает мелких феодалов эпохи средневековья. Очевидно что между ними в настоящий момент протекает явный или скрытый конфликт.

Что можно предложить - как можно завставить Олигархию начать тратить большее колличество денег чем сейчас с одной стороны, с другой частично поправить материальное положение второй группы? (оставим сейчас ГР в стороне). Суть моей идеи в следующем - Вспомним, что реальное золото и "артефакты" должны где-то храниться, и могут быть захвачены силой, а следовательно нуждаются в охране. Почему бы не попытаться воспроизвести эту ситуацию и в ГВД? Предположим, что замки героев неприступны, и часть своего состояния и своих предметов они могут держать там, однако всё остальное должно размещаться в неких складах разбросанных по карте. Склады (также ограниченной вместимости) могут подвергнутся нападению игроков, в случае успеха, они захватывают какую-то часть хранящегося в них содержимого. Чтобы постараться это предотвратить, игрок может нанимать в качестве охраны других игроков, задачей которых (по всей видмости посменно) будет являться отражение возможных нападений. Размер их оплаты, снаряжения, ответственности в случае неудачи и т. п. - это сейчас детали, и скорее всего должно быть предметом персональной договорённости нанимателя и охранника. В свою очредь содержатели складов наверное должны иметь возможность предпринимать какие-то ответные карательные меры протоив особо доставших из игроков-налётчиков.

Что мы имеем в результате?

У игроков "денежных-мешков" появляется возможность (и необходимость) тратить свои сбережения на охрану собственного имущества, что по-моему мнению должно разнообразить для них игровой процесс (т. к., если ты хочешь по прежнему оставться в категории "богачей" тебе отныне нужно продумывать стратегию охраны собственного имущества - сколько складов тебе держать, сколько нанимать охраны и т. п.). С моей точки зрения - возникает элемент борьбы, а это всегда интересно.

С дургой стороны у игроков "боевиков" игровой процесс становится также намного более разнообразным - у них повился новый возможный род деятельности, а также дополнительные источники дохода, напрямую связанные с их боевыми навыками а не со скажем тупого тырканья кнопки "работать".

В-третьих. В целом разноображивается игровой процесс - например возможно возникновение кланов (и гильдий) "профессиональных охранников" или гильдий "страховщиков".

Наконец в-четвёртых, в значительной степени достигантся декларируемая цель администрации - ориентация игроков на бои а не на накопление, поскольку любое накопление потребует борьбы за собственное имущество.

Итак конспективно суть моего предло
Просьба пока не постить - не влезло, дописываю.
Итак конспективно суть моего предложения:

1) Ввести ограничение на колличество золота хранимого в замке (на арты есть и сейчас), в зависимости от уровня персонажа. Всё золото сверх этого колличества и артефакты не вмещающиеся в замке он должен хранить в дополнительных складах расположенных на карте. Вместительность складов также ограничена.

2) Склады могут подвергнуться нападению других игроков, в случае успеха они захватывают часть содержимогго склада.

3) Для защиты складов от нападений содержатель склада может нанимать (за плату) игроков, которые будут выполнять функцию охранников, отражая возможные нападения, а также, при желании лично участвовать в охране складов.

4) Содержатель склада может попытаться применить какие-то ответные карательные меры против наиболее активных игроков-налётчиков.

Частные детали, типа того должны ли чем-то отличаться бои за склады от обычных боёв, как лимитировать колличество возможных нападений на склады в единицу времени, и прочие детали сейчас не рассматриваю. Меня интересует мнение относительно самой концепции. Большая человеческая просьба - отвечать аргументированно и без лишних эмоций, прошу воздержаться от ответов в стиле "бред" или "круто".
В ВиП. Надо доработать со временем нападения(как в ГВ). Либо сделать это частью ГВ.
не применимо в связи с существованием клановой казны..
не применимо в связи с существованием клановой казны..
кто мешает клану охранять клановое имущество?
не применимо в связи с существованием клановой казны..
кто мешает клану охранять клановое имущество?

Согласен.
кто мешает клану охранять клановое имущество?
приходит "толстый" клан и вырезает нафиг мелкий...
для -Auxiliator-:


Если порезали зарплату игрокам, считаю целесообразным порезать зарплату смотрителей

Вот это ты верно заметил.
приходит "толстый" клан и вырезает нафиг мелкий...
В смысле? Всем кланом воевать? Так можно как в ГВ. Нападение с перерывом в 3ч(защита).
приходит "толстый" клан и вырезает нафиг мелкий...
кто мешает нескольким мелким БК организоваться и вырезать толстый в ответку?)
"приходит "толстый" клан и вырезает нафиг мелкий... "

Очевидно - нужно проработать вопрос о том чтобы в таких боях друг другу противостояли более-менее равноценные противники.
кто мешает нескольким мелким БК организоваться и вырезать толстый в ответку?)
А кто мешает десятку крупных устроить геноцид малышей?
А кто мешает десятку крупных устроить геноцид малышей?
админы помешают)
для Foxalt:
кто мешает нескольким мелким БК организоваться и вырезать толстый в ответку?)
угу и поделить все нажитое долгим трудом.
для FelanGeR:
В смысле? Всем кланом воевать? Так можно как в ГВ. Нападение с перерывом в 3ч(защита).
ждем клан-войн - там видно будет что админы придумают
Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Идеи и предложения".
кто мешает нескольким мелким БК организоваться и вырезать толстый в ответку?)если мелкие БК имеют мелкие лвл то это им все равно не под силу
А ИИП уж в ОиФ переехал? Разделом ошиблись чуток
защищать склады силами игроков практически нереально, если только в качестве охраны не будут учавствовать игроки, у которых в реале вообще нет жизни и они все время проводят за компом (правда и спать надо, так ведь?) А вот нанимать нанимать на охрану складов мобов...это да.
Кстати склад можно сделать по принципу замка, его то же надо строить, усиливать защитными строениями, набирать в нем, как в замке армию.
Однако сам склад ... он то же как-то должен давать его хозяину прибыль или плюшки. Например за каждую успешную защиту. А то покупать его для развлечения чисто...и кормить золотом и экспой других игроков??
Суть идеи очень хорошая, только создателям игры как это донести неизвестно,так как идеи игроков во внимание не берутся, правильно сказано за тех кто тонет в лимонах те играть будут, потому как бабла на все им хватит, арты, сеты у них этого добра немеренно, но для игроков которие играют только последний год это только мечты и фантазии, ибо рожденный в нищите не может стать просто олигархом от фанаря, придет война и процентов 70 не сможет воевать так как нет того таки золота о котором пишут и говорят, те кто свои капиталы сделал у кого гр 8-9, во время войны их утроил, как в реальной жизни, государство просто кидает простых людей, а им только остается что между собой пожаловаться, а говоря о кланах полеостью соглашаюсь с immtur, придет и всех разорвет
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM