Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:31
3211
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторУникальная обувь для каждой фракции
Эльф спокойно выносит на 5ом некроманта, если включен фонта, заклятые враги и моск.
20
А какая разница, 1 на 1 или 3 на 3? Если, скажем, после введения артефакта эльф 5-го уровня будет иметь шансы при удачной игре выиграть у любой другой фракции, какая ему разница кто будет его соратником или соперником? :)

ЭТО ГЕРОИ. В ГЕРОЯХ ДОЛЖЕН ПОБЕЖДАТЬ ТОТ, КТО УМЕЕТ В НИХ ИГРАТЬ. А не только потому, что на шестом ты маг, на восьмом рыцарь и так далее. Иначе это будут уже не Герои.
дельно только жаль дклать никто не будет=(((
23
А надо делать...

Я вот упорно не хочу менять фракцию на мага или некра. Игра ведь задумана, чтобы играли всеми фракциями на всех уровнях, верно? Так почему же мой любимый еще с далекого 1996-го года Кастл, или гордый Стронгхолд, или Сильван должны быть худшими? Почему бывший варвар antonu, с которым я провел показательный бой, сказал мне, что он был вынужден (!) на шестом перейти за мага, потому что он практически не выигрывал бои вообще? Многие потеряли надежду, а до седьмого и восьмого уровня так далеко добраться...

Не подумайте, что я жалуюсь. Но вы не возмущаетесь, когда видите бои типа Burzum[6] 1 против 2 4-5 уровней, или там Nibiru [6] против 1-2-3 (ники взяты случайно)? Я покупать бои, убивая малышей, не буду, и другим не советую.

Надо решать проблему другим путем. И это, по моему мнению, идеальный вариант.
не пойми превратно, суть идеи неплохая.
Но так, как ты предложил это реализовать, - ужасно.
Просперо, ну давай переделаем!
У нас есть гранды 7 и 8 уровней, которые знают до тонкостей игровой баланс:) Им и карты в руки. А также админам.

Ты бы не хотел, чтобы в любом бою ты имел шанс победить соперника? И чтобы это зависело хоть немного от твоего мастерства?
26
Разумеется хотел бы :)
Просто как правило во всех онлайн играх с разделением на классы/расы существует и непреклонно действует так называемое "правило треугольника" (образно, на самом деле сторон ведь может быть далеко не три).
Пример :
маг убивает воина
воин убивает лучника
лучник убивает мага.
Вот и вся суть. И в большинстве случаев все к этому привыкли и довольны балансом.
Так в принципе и здесь.
А шмотками не решить проблемы преимущества одних фракций над другими, тут нужно посерьезней браться
27

И "треугольника" тоже нет. На шестом маг убивает всех:)
28 мне тоже не хочется меня фракцию... но врятли администрация оценит эту идею=(((
29

И это не "нытье", это нежелание менять свой собственный любимый замок и выбрасывать на свалку щит и меч. Да здравствуют гордые воины-рыцари, варвары и эльфы! Не склоним головы перед колдунами!

:)
1. Хорошая идея , вот только с примерами поспешил , имхо . Мне кажется , что у каждой расы должны быть арты , соответствующие её духу и дающие бонус в зависимости от уровня персонажа и независимо против кого он сражается . Мой вариант ( тоже на вскидку , просьба не забрасывать камными особо крупого размера:)):

Рыцарь - Медаль стойкости , даёт +1 к боевому духу и усиливает ответный удар на 10% + 2*уровень
Варвар - Топор ярости , даёт +3 к атаке и усиливает каждый следующий рукопашный удар в бою на 5% + 1*уровень

Эльф - Лук из волшебной древесины , даёт +1 к удаче при выстреле и уменьшает штраф за стрельбу на дальних дистанциях на 5 +1*уровень+1*умелку %

Маг - Корона архимага , уменьшает стоимость заклинаний на 20% и даёт дополнительно 1+уровень/4 Силы магии

Некромант - Сапоги мертвеца , увеличивают на 10% резерв скелетов и усиливают заклинания Поднятие мёртвых на 5 хитов за каждый уровень
30
Не нытье - так и нечего предлагать глупости.
На шестом маг, может, и убивал "всех". Почти.
И на седьмом я очень неплохо себя чувствовал.
А вот на восьмом арбалетчики рыцарей и волки варваров с тройным ударом рвут мага, как Тузик грелку. И никакая магия не спасает от того самого "боевого духа", которого у варваров и рыцарей и так до хрена, а вы еще добавить хотите. Не нужно мне уменьшать стоимость заклинаний и увеличивать силу магии - я и 40-то толком использовать банально _не успеваю_. Магу на 8м уровне воевать просто _некем_. И это не нытье, а простая констатация факта: у мага 2 совершенно тупых юнита - джинны и гаргули. Против птиц/монахов и суперволков/арбалетов - даже сравнению не поддается.
32- а нафига некру прибавка в 45 хитов (при полной прокачке некра)? 1,5 вампа? 5,625 призраков? мне и так хватает того, что есть
33 Могу предположить что на 9-м магам дудут 3-й уровень магии - файрбол или кольцо холода , иначе можно вообще сдаваться , поскольку мяса еще больше чем на 8-м , а о его качестве ты сказал .
35
Могу в ответ предположить, что до 9го при нынешнем балансе магом я просто не дойду.
Командных боев на 8м почти нет, в дуэлях чистый слив, охотник из мага никакой, а шрековщиной заниматься я не собираюсь. И это при том, что вбухано в миниарты примерно 500000.
19
Эльф на 5ом вполне может победить всех, кроме магов. (мага можно, если он без миниартов и артов, что на 5ом практически невозможно)
Просто тактика особая нужна для каждого.

P.S. Эльфам защита нужна, даже очень. Друид в обороне с бонусом защиты и каменной кожей... танк. Да и стрелок с каменной кожей и бонусом защиты неплохая вещь =)
Автора - на кол!
Мало рыцарю самых сбалансированных войск - так подйте еще отпор от некров, резист от магов и броню от эльфов.
Да - ничего себе баланс =))
а почему рыцарю нехилые сапожки, а некру какую-то галиматью! идею в топку
38,39 СОЖГЕМ НЕЧИСТЬ! идея классная и слава рыцарям!
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM