Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
| Автор | Кланы, а зачем они создавались? Идеи по развитию. {Маст Рид} |
| Кратко не очень получится) уж слишком много можно с кланами заморочек сделать, вот только возьмутся ли админы за это? ))) я играю дня 3-4 и вижу что есть локации, кроме столицы, предложите контролировать не шахты и заводы, коих жутко много, а локации.......локаций десяток-кланов сотня, на лицо здоровая конкуренция. Скажем локация в день будет приносить доход контролирующему клану 1000 золота. ну или сколько у Вас тут нормальная сумма, я ещё не разобрался толком. ну или 50 000. Бой за локации например раз в 3-5 дней. И это только малая часть что можно сделать с кланами. Да и в целом по игре есть немного предложений, перенятых в других проектах. | | ИМХо локациии это не то,против буудт многие.И воры в том числе. | | ну я локации к примеру привёл, я ж сказал. не знаю тут что ценное есть) и про воров пока не знаю что тут есть) досье на них не читал. А обсудить можно многое. Было бы с кем. | | Да, кстати, а воры в общем то не клан а гильдия........Это кажется разные вещи. следовательно их можно не брать в расчёт. ) я говорю о КЛАНАХ. | | Мне идея понравилась, однако нужно ещё добавить, что кланы сами должны выставлять цены.., чтобы появилась жёсткая конкуренцая, приводившая к долгому "стоянию" или даже снижению цен на ресурсы и продаваемые арты. | | Не думаю что кланы должны сами цену ставить. Ставят Админы. и ставят по степени значимости локации, где больше заводов/шахт, тем лакомее кусок. Но и чтоб и самые примитивные локации тоже хотелось бы завоевать и держать. НО вся беда в том, что персонажи, как я гляжу могут стоять одновременно в нескольких кланах. Это бред. КЛАН - это семья, я не клуб на вечер по интересам. Сегодня тут, а завтра там. Так не интересно. У нас в клане самые замечательные отношения, взаимопомощь по игре и встречи в реале за бутылочкой пива, несмотря что живём далеко не в одном городе, и даже не в одной области. | | Я лично тож не считаю, что кланы в таком виде как они есть сейчас вообще нужны. Так надпись в инфо и не более. Лохотрон в виде налогов (и тех кто на него ведется) я вообще не понимаю, ну толку что-то платить если отдачи 0. Было бы хорошо отдать в руки кланам не только обработку и добычу, но и магазины. Ни для кого не секрет, что плащ защиты от огня великий раритет в наши дни. Можно было бы сделать доступным покупку некоторых вещей только членам определенных кланов. Т.е. скажем клан Х покупает себе плащи, потом, когда с плащами начинается напряженка, глава выставляет плащи на продажу, но не просто на продажу, а ставит опции (только клан Х аналогично групповым боям). В наше время каждый предмет может стать редким, и я считаю, что такая мера создала бы хоть какой-то стимул вступления в клан. | | Так же, наверно, многие заметили, что множство артов отсутствуют в маге (там вообще все отсутствует) и на местах непосредственного их производства. Можно было бы сделать так, чтобы клан владел производством и у него была возможность контролировать кол-во вещей для продажи, т.е. была опция сколько артов продать, а сколько оставить. Для того, чтобы не было мегобеспредела, и клан не хапал всю продукцию себе, надо сделать так, чтобы клан не мог оставить себе продукци более определенного процента от ее выхода. | | Еще есть идея одновременно относящиеся и к ГВ, и к кланам. Если на территории клана совершается набег на караван, и случается так, что караван отбит, то клан получает небольшую прибыль от этого, т.е. берет налог с каравана за проход по его территории. | | слишком много букв прочитал токо первую строчку. Поэтому хз | 30. Зачем же постишь тогда если не прочитал как следует, люди мысли толковые постят советую и тебе.
Ту Олегич9: Данная ветка форума как раз и предназначена для предложения идей, поэтому если есть время и желание то прошу описывай всевозможные идеи, не смотря на то что у администрации сложилась уже какая-либо картина по реализации подобных фитч, однако наши идеи могут быть услышаны и взяты на рассмотрение!
Ту ТЕССЕР: Благодарю за поддержку темы, продолжайте в том же духе!
Кстати идея с захватом территории может быть даже очень интерессной =) Можно обдумать несколько вариантов, типа во владении какой-то фракции или клана(групп кланов). Может возможно будет в будущем объединение кланов? | | Кстати, идея состоять в нескольких кланах одновременно хорошо только если КЛАНЫ НИЧЕГО НЕ ДАЮТ, как сейчас, если от них хоть какой-то толк кроме надписи в инфо есть, то такую плюшку надо будет срочно урезать. | | Я за то чтоб кланом называлась только 1 организация с милитарискими целями - все остально убрать из графы кланов, например в графу ДРУГОЕ ) | Я ведь и начал с того. клан это НИЧТО, в том виде как сейчас. Зарегить клан стоит 30000 монет, это мало? и смысл? Просто в инфе написать какой я прикольный? 1.У клана есть своя казна. В казну можно класть не только деньги, но и шмот, для использования в дальнейшем членами клана. 2. из казны можно купить афигенные арты, которые не под силу купить одному. мне показалось в этом проекте немного недодумана экономика, инфляция налицо =) сокланы могут звать на помощь в охоте например, ремонтировать вещи друг другу, взаимовыручка короче. У меня опыт клановой жизни около года, и клан в нормальном понятии этого слова это здорово! Я вот начал делать сайт клановый нам, у всех ли он есть? Да и по игре в целом есть хорошее предложение, но это наверно в другую ветку надо писать......хотя админы высоко. и на землю врядли спускаются =)А чтоб не было монополий, я предлагал за локации устраивать бои. Это реализуемо просто, было б желание админов. И В ПЕРВУЮ очередь, обнулить игроков с инфой о нескольких кланах одновременно. Иначе это так и останется сказка, написанная на воде.
P.S. кстати можно и обязать кланы создавать свои сайты, и рейтинг сделать, за премию. небольшую но жутко приятную. | для Холи:
1. Категорически против чтоб недвигу привязывали к количеству народа в клане, да и вообще чтоб кланы ей владели, ею должны владеть игроки, а вот кланам как раз стоит потрудиться чтоб те игроки у которых она есть состояли в них.
2. Необходимо сделать выбор основного клана, и плюшки получать только от него, так же в боях и участие в боях тоже только от основного.
P.S. Вообще в идее довольно много откровенного бреда, считаю что у кого больше денег тот и болжен быть на коне. | | деньги не главное, здесь экономика редово сделана. шмот миллионы стоит)))А по кланам, у меня в клане есть оригинальный значёк возле ника, сразу видно принадлежность к какому клану, ну и конечно же только единственному клану. Бьёмся за локации, срываем сливки, на клановом сайте поздравляем друг друга, пишем новости. на своём форуме решаем клановые проблемы, всё всерьёз и надолго. И кланы создают не просто так, от безделия, а по интересам и убеждениям. Например у нас клан "Мудрые странники" принимаем только тех, кому за 30 лет в реале. С малолетками нам не очень интересно общаться, извините, но это так. Наш клан растёт по принципу: создан клан, в него только могут войти 5 человек, затем они набивают в боях опыт и 5% от опыта идёт в опыт клана (рейтинг, рейтинг доходит до ступени, входят ещё 1-2 человека, и так далее, сейчас у нас в клане 39 человек. Я говорю про другой проект, просто опыт могу сюда перенести. В этом проекте я создал небольшой сайт клановый, там есть ссылочки, полезная информация. Но сайту только 2 дня, и кто заглянет, не ругайте =). Удачи всем! | | для Олегич9:Дай навзание у твоего клана такое же как и у моего:-) | ПРЕДЛАГАЮ возможно старую идею
сейчас есть КЛАНОВАЯ касса, куда туда сюда можно гонять золото
почему бы не сделать аналогично под РЕСУРСЫ (камни---самоцветы) | для altintop: у "Моего" клана в этом проекте, да, название похожее, но боюсь я тут ненадолго, игра в целом не продумана, не понравилась. Как вы и сами видите много не додумали админы.
для Amonol: Клановая касса у нас называется КАЗНА, там можно хранить не только деньги,но и шмот, и оружие, и инструсменты чтоб мирку качать. В этом проеке не додумали ооочень многое. Я как Маг, должен ждать полчаса чтоб Ману восстановить, бред. Можно построить храм и там например покупать восстановление и молиться чтоб получить ауру например для нескольких боёв......Но это не о кланах уже )))) Как видите, много лагов в игре. Буду пару дней и ухожу. Если кому интересно по новые идеи, пишите, пока я тут , подожду ))) | 39
Есть такой клан Девятая рота, так в него вступают только хаи и в количествах не малых, так я о том что один клан может просто закатать всех в асфальт и установить монополию:\ |
1|2|3К списку тем
|