Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | внешние жилища |
где же здесь халява?
Халява, что потратил денюжку, стал круче - можно ещё задрать задраную гильдию... Но я не говорю, что халява, я говорю пахнет халявой... )))
Убедил, что идея стоит себя(развлекуха какая-никакая, опять же мободродство и прочее), но я б немного бы её доработал...))) Не спрашивай как))) Идея твоя - твоё творчество))) | задроты и реальщики еще больше будут доминировать
задроты убивают в крафте охрану, реальщики покупают охрану за деньги))) | задроты убивают в крафте охрану
как бы в НММ внешние жилища захватывались, и охрана там была большая, вот и здесь тоже оставил этот вариант хотя бы для тех, кто может взять крафт
реальщики покупают охрану за деньги))) насколько я вижу финансовый баланс монофрака, 1 замок отстраивается за премии от левел-апа, и стоимость ВЖ хорошо бы оставить в пределах этого баланса.
Хотя сколько будут стоить ВЖ решать админу а не мне. | Халява, что потратил денюжку, стал круче
Не поверишь - у тебя в замки эта халява становится доступной почти на каждом уровне:
построил пылающий разлом за 55000 золота, 20руды, 5ртути, и 5 кристаллов - хлоп, и у тебя появилось два пещерных демона...
То же самое - только бить никого не надо.
задроты убивают в крафте охрану, реальщики покупают охрану за деньги)))
Аренда крафтосета на один-три боя за уровень доступна каждому 13+ лвл.
Phoenix333
Плохо отразится на групповых боях - кто-то не осилит охрану из-за своего нубства, кто-то зажмёт копейку (антиумельщики) - в итоге ещё больший разрыв в силе одноуровневых игроков, дополнительно к дисбалансу умка/антиумка. В группы и так никого не загонишь. | для -Вепрь-:
кто-то не осилит охрану из-за своего нубства
я в 9-м посте небольшое изменение сделал: остальные бьют охрану за 5 попыток, как армии в ГН, и покупают ВЖ
кто-то зажмёт копейку (антиумельщики) здесь ничего не поделаешь, сам антиумщик. Даже с отстоеным замком хорошие шансы в групповых только если бафером. Антиумщики основе отстроят, а непрокаченым фракциям как захотят. Если отстроят разрыв не изменится. | нафиг надо.так начнутся клановые войны самые сильные кланы ,понятно сразу захватят половину,значит некоторые из их бойцов усилятся ,благодоря чему онизахватят вторую половину и смысл игры будет потерян вместе с балансом | нафиг надо.так начнутся клановые войны самые сильные кланы ,понятно сразу захватят половину,значит некоторые из их бойцов усилятся ,благодоря чему онизахватят вторую половину и смысл игры будет потерян вместе с балансом
читать надо внимательнее, о перезахвате речи нет. Чемпионы захватывают(до 10-20 чел) победив очень сильную охрану. Остальные бьют охрану послабее за 5 попыток, как армии, и строят ВЖ. Фишка не для кланов, а для отдельных бойцов. По сути бой за внешнее жилище - тест на боевые качества в бою против его жителей, и кто его прошел получает дополнительных бойцов в свою армию на шару(чемпионы) и за золотишко(остальные). | не проще сделать прирост существ за уровень квестом с битвой? | не проще сделать прирост существ за уровень квестом с битвой?
проще, только при сильной охране нубы не осилят,
а при слабой - халява.
Предположим есть у нас жилище, например минотавров, приходит к ним ТЭ-герой и вызывает на битву. Герой победил и старейшины минов согласились посылать некоторое количество своих воинов герою в армию. 2-й, 3-й,.. 20, а для 21-го уже воинов нету. Вот они ему предлагают, чтобы помог финансами с постойкой новых жилищ, а минотаврихи уж воинов наплодят и герой получит пополнение. |
1|2К списку тем
|