Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:37
4305
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторНесколько предложений
+1 особенно рассылке=) если введут здесь наверняка введут это же и на com. только минус строению.
Либо убейте меня, либо объясните, что такое "капча"??? И как "капча" других проектов, чем бы она ни являлась на самом деле, может высвечиваться в нашем проекте?


http://kolotibablo.com/

Посмотри. Там вводишь код и получаешь копейки. Если работаешь 1, будут копейки. А ты представь каждый час около 3000 игроков введёт это!
Но как это реализовать я не знаю. В общем, админам нужно договариваться с тем проектом.

И ещё одно предложение:
Там, где пишут проигрышные/выигрышные бои, писать сколько процентов проигрышных и выигрышных. Также можно добавить "Сколько сливов"
+ добавить балланс рулетки и балланс акромга.
Зачем? Админы писали, что всячески стараются улучшить проект. Это улучшение. Причём, как мне кажется, балланс рулетки и процнт-выигрышей/проигрышей сделать просто.
прошу прощения, не заметил, что мультом написал.
Ну, можно было бы добавить всем расам постройку с плюсом к статам или очкам перков. Хотя я сам давеча говорил, что плюс 9-го уровня в том, что не надо строить здания и тратить деньги =D

Мне кажется то, что строить ничего нельзя за золото - это минус, т.к. не все реальщеги и к тому же должно быть интересно играть. Когда до этого я переходил на уровни было интересно, т.к. добавляются новые войска. А если всё будет как обычно (+5 очков и +1 стат, больше существ), то будет не очень интересно играть.

ИМХО.
1) На 9 уровне нет строение, которое можно купить за золото, поэтому предлагаю чтобы можно было строить здание, которое даёт +1 к стату(который захочешь) или же несколько очков перок.
-1.
А всё остальное +1!
24
Я-то согласен, дело даже не в "интересно-неинтересно", а в том, что при переходе на 9-ый игроки получают лишь 1 стат и немного войск, и там опять качаться, причем немало опыта нужно набрать... Просто у меня с деньгами проблемы, а если еще и на 9-ом будет дорогое здание... :)
Вспомнил ещё что хотел предложить.

5) Чтобы время ожидание между отправкой сообщениями уменьшалось, когд высокий уровень.

5 левел - 45 сек
7 левел - 30 сек
9 левел - 15 сек
11 левел - 5 сек


А прикинь, зорк до 11го доберется:))
поощряются именно трятящие время - т.е маньяки, которые сутками сидят? Таких максимум десяток, и они выигрывают за счет к-ва боев, а не качества. 10 боев в день считаю оптимально - примерно 10 часов в сутки - многие и этого не могут себе позволить. Все будут на равных условиях, будет смысл использовать рары и краФт, призы получат лучшие бойцы.
Если еще выдавать эти арты в зависимости от уровня - будет смысл для кланов нанимать старшие уровни. Сейчас же выгоднее нанять кучу мелких - бои быстрее, запросы меньше.
для freddy_guarin:
Для зорк-а будет фирменная вещь. Да и выдвхаться он уже начал. Там очень скоро выдохнеться и перестанет флудить)

Просто у меня с деньгами проблемы, а если еще и на 9-ом будет дорогое здание... :)
Накопишь). Да и не обязательно делать его очень дорогим. К тому же ты премию за уровень получишь.


И ещё улучшение:
В настройках можно сделать опцию "Использовать автоскролл в бою?", чтобы можно было 1 раз навсегда отключить. А то раздражает уже.

И ещё одно:
Чтобы можно было растянуть поле битвы, чтобы не использовать автоскролл. Не удобно.
29
Куда его растягивать? :0 Если только нижнюю панельку уменьшить, а так места почти нет, все были б рады.

Премия уйдет на погашение долгов и арты ^_^
для red-ant:
Мне честно говоря неудобно. Было бы неплохо поставить такую опцию в настройках "Растяжка боя"
гы) масштаб ввести по желанию
31
Мне тоже неудобно, понятное дело, просто там уже растягивать почти некуда...
Всем идеям кроме талонов +
Поощряются действительно те кто дольше времени уделяют игре.
3) Предложение админам. есть поректы, по типу колотибабло. Там надо вводить капчу. Так вот. Можеть как-нибудь можно заключить договор, чтобы их капча высвечивалась на коде для работы? 1 человек вводит очень медленно. Сейчас около 4k он-лайн. Даже если 3k человек введёт капчу при устройстве на работу, уже будет небольшой доход
ппц
У нас серьезный проект, и с всякими колоти бабло точно админы не захотят иметь дело:)
для TheHero:
Ну малоли). Меня веселит тот проект, особенно то, что там пишут, что можно много заработать)))

31
Мне тоже неудобно, понятное дело, просто там уже растягивать почти некуда...

У меня ещё есть куда... Так что это можно сделать пожеланию.)
1,
1 и 2 твердые плюсы, остальное в минус...

Да и еще... позабавило предлжение с капчей :) А давайте заставим игроков читать рекламные письма и кликать на рекламные баннеры? Будет весело да и доход чуть чуть опять же :) Бред. Увязать тем более проверку капчи тяжеловато, да и несерьезно.
Все идеи кроме талонов очень понравились
Спасибо всем, кто поддержал и сделал справедливые замечания)

для -ZLO-:
Насчёт этого согласен. Сделать с капчей будет проблемновато. А на счёт писем... а что, прикольно))). Можно за одно письмо платить 5 золотых, что примерно и составляет 0.002$)))
Так что да, с капчей проблемно будет да и лучше не заморачиваться.


Но насчёт войны нужно что-то думать. Нужно сделать какое-то ограничение, т.к. сейчас важнее колв-о, а не кач-во. Хотелось бы чтобы это было наоборот.
И ещё одно предложение:

Чтобы возле боя, в протоколе боёв, писалось сколько опыта и умелки ты получил.
У меня из-за боёв всё тормозит, поэтому после окончания выхожу из боя. Но сколько опыта я получил неизвестно, приходится грузить бой, а это:
1) Нагруза на сервер
2) Не удобно
3) Лишний трафик(для тех, у кого не безлмитка).
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM