Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:16
2359
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторЗабытые школы. Школа тьмы.
помню в 5 героях тьма и природа были самыми читерными перками, забавно было юзать подчинение или берс просто на искусном уровне навыка без колдовства на 100 архидьяволов.
Если делать тьму ИГРАБЕЛЬНОЙ на уровне с хаОсом, то как минимум вновь приходим к тому, что надо балансить армию.. ввод классов уже значит что у одного мага будет "х" существ, у другого мага "у" существ
для AlexMOBUA:
воскрешение бырбомагов?
для бугагаше_4ка:
ну там не так много, ну и опять же если вводить классы то можно и вести арты на классы, арты с кучей знания не давать бырбамагам, а я предлагаю давать 5 маны за знание, в итоге кидать 2 стата на подъем 5 джинов... к тому же бырбомагу можно дать армию и не от гарг, что еще и бд всей армии снизит, тут скорее рой ловушки и фантом будут ходовыми заклинаниями
для AlexMOBUA:
ну, это уж что-то вообще запредельное.. менять всю механику ЭТОЙ игры?
и да, если ТА игра называлась "Герои МЕЧА и МАГИИ" то в нашей как раз таки та самая МАГИЯ никак не приоритет.. ну, если вы поняли.

По теме. Делить ещё и арты на классы? А может тогда и охоты специально под классы подтстроить? И ГН? и ГВ?
да не прикольно будет если тьму поднимут)
А может тогда и охоты специально под классы подтстроить? нет просто всем фракам дать класс лесника, и тогда даже гномам можно будет дать тонну мяса что бы те могли на уровне сэ в лесу играть

да не прикольно будет если тьму поднимут) и демон даже не думал, что у него тоже есть тьма...
Вот, оказывается, зачем запятые нужны...
ну, это уж что-то вообще запредельное.. менять всю механику ЭТОЙ игры?
Ну как бы админы уже собрались менять механику всей игры, добавляя классы
и да, если ТА игра называлась "Герои МЕЧА и МАГИИ" то в нашей как раз таки та самая МАГИЯ никак не приоритет.. ну, если вы поняли.
Ну как бы ВОЙНА то может вестись разными способами: ближний бой, дальний, магия - это все элементы войны в равной степени, и магические арты покупаются за ДЕНЬГИ так же, как и боевые
По теме. Делить ещё и арты на классы? А может тогда и охоты специально под классы подтстроить? И ГН? и ГВ?
Разумеется, иначе смысла делать классы нет
для dwango:
очень по теме.

для burnozavr:
ога, только вот одна загвоздка. если тема и начиналась с того, что обсуждалась школа магии тьмы, то теперь уже рассматривается вся механика игры..

для AlexMOBUA:
что включает в себя этот класс? нет такого дефолтного набдора "лесник" - ну нету. у каждого он свой.
что включает в себя этот класс? нет такого дефолтного набдора "лесник" - ну нету. у каждого он свой. ну хз, у рыцарей на хаях у всех арбы точно есть
для AlexMOBUA:
а можно мне будет придумать свой класс? ну пожалуйста( я туда и тьму, и хаос с природой засуну, и много мяса запилю*_*
для бугагаше_4ка:
ну если лесной то почему бы и нет, конечно если ты не тэ и сэ будешь, тк именно по ним надо го равнять...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM