Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:59
1638
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторПроклятие Суртаза
Что за приз такой, ваш "чмок"?
Чмок, иль чпок, понять нельзя.
То ли это "чмок" взасос,
То ли "чпок", ну, так, шутя...
Ну и хитрый этот Бард.
Целоваться каждый рад.
Много нас таких от клана
Чмокнуть автора хотят.
для Игориус
Чем ждать поощрения от администрации,да еще к Новому году,давйате от клана "Творцы" наградим чем-нибудь Алаис сейчас за ее великолепное творчество.

Я надеюсь в моей просьбе поощрить Алаис меня поддержут соклановцы)))
=))
для swetmama:
Простите, я конечно понимаю, шутка и тд. но прошу в будущем так не шутить... И вообще, у Ис, Супруг - Деспот
эх уже 2 день проды нет(((
Дождался. Чмокаю двести раз.
Чмоооооооооооооооооооооооок.

мне всегда было интересно, от каккого слова произошло "чмок"?
для Ptitc:
Это не от слова))), а от звука. Также, как "ту-ту" - едет поезд, "у-у-у-у" - работает трансформатор и т.д.
не всегда от звука )) ведь если кто то испортит воздух все кричат не по звуку)))
Алаис, ты просто чудо:) Мастер рассказа в стихах - остаёшься Мастером и в прозе.
АААААААААААААААААААААААААА Хочу продолжения!!!!!!
Алаис, спасибо за твое творчество!!!!!!
взнак благодарности высылаю 2000.
Ганарт тоже на самом интересном месте прекратил сочинять... Ето что - тенденция ?
Благодарю за подарки.
Мда, стоило отлучиться, как тут развелся...хм...флуд. Чпок неприятно поразил, уж извини, светмама. Я тоже понимаю, что это шутка, но все же...
В отместку выложу философскую проду, открывающую глаза некромантам на то, КТО правил Шалластхадаром.

XXI

Я – последний Повелитель мертвых Шалластхадара. Потому мои руки не связаны ничем.
Темный Магистр – некромант Суртаз.

- Мы упустили этого сопляка, - клокотала яростью Империя, отдыхая после боя с ракшасом, который исчез после того, как некромант скрылся из виду, - Еще чуть-чуть – и можно было обезглавить не только старого некроманта, но и все сопротивление нечисти в целом! А вообще – странное место – этот лес… Странное и жуткое.
- Сад. Мертвый сад, не лес, - машинально поправил Империю Ирилатус, - Это действительно необычное место. Здесь проходят испытание молодые Повелители мертвых перед тем, как получить свою силу в полной мере. Но власть этого Сада распространяется только на некромантов-преемников Повелителей, в том числе и способность насылать мороки. Поэтому мы – ничего не увидели, а молодой некромант, скорее всего, просто счел нас одним из своих страхов.
- Счел, если выжил, - недобро улыбнулась Империя.
- Выжил, если успел пересечь границу Сада, - проговорил отец-инквизитор. – Еще одна милая особенность этого места в том, что все реальное здесь – иллюзорно, все иллюзорное – реально. Мы – реальны, рана, нанесенная Вашим клинком – реальна. Поэтому она просто исчезнет, когда он вернется в Купель мертвых.
- В любом случае, на границе леса, или как там его… Мертвого сада, паренька ждет сюрприз, - ухмыльнулась Империя, ударом ноги отбрасывая голову Шаддаэра подальше от себя.
- Да… Сюрприз. Только этот сюрприз может стоить нам взятия Купели. Нежить, пришедшая в ярость – невероятно опасный противник, - задумчиво проговорил Ирилатус.
- Но у нас же есть инквизиторы, вот пусть они и пойдут в первых рядах моей армии. Пусть успокоят нежить. Или упокоят. Меня устроят оба варианта, - жестко проговорила Империя.

Серо-стальные глаза отца-инквизитора полыхнули недобрым алым огнем. Но женщина не увидела этого, ибо рассматривала амулет, висящий на ее шее и стоивший существования десяткам некромантов, вынужденным отдать свою магическую суть для того, чтобы один человек смог быть принятым за своего в Мертвом саду. «Подумать только, меня примут за некроманта, - мысленно смеялась Империя: - Да и Ирилатуса тоже. Хотя у него я такого амулета не видела. Но мало ли, у инквизиторов свои секреты». Ирилатус же побаивался, обратного – что Мертвый сад слишком хорошо помнит, кто он на самом деле… Был. В прошлом. В далеком прошлом. Когда он сам был преемником Шаддаэра.
Отмахнувшись от воспоминаний, отец-инквизитор активировал артефакт создания портала и, пропустив вперед Империю, шагнул на камни мостовой Столицы.

… Суртаз не помнил, как добрался в Шалластхадар. Смутные обрывки воспоминаний о том, как его, обессиленного, подхватили руки и отнесли в комнату его упокоившегося учителя, о том, как ярко горел костер, превращая в прах обезглавленное тело Шаддаэра, о том, как позже вампиры нашли голову некроманта в Саду. Как оказалось, все было правильно: когда для старого Повелителя приходило время упокаиваться – его обезглавливал новый Повелитель. Об этом и шептались баньши в укромных уголках, сходясь во мнении, что Суртаз поспешил с обезглавливанием. Они не желали верить тому, что молодой некромант этого не делал. Лишь Реомар долго смотрел в глаза Суртаза, сканируя его память, и молодой Повелитель был уверен, что увиденное не обрадовало Высшего вампира. Об этом можно было судить по усилившейся охране Купели – Реомар поднял на крыло всех вампиров и теперь ночную тишину нарушал непрекращающийся шорох их крыльев. Суртаз бродил по темным коридорам и неизменно оказывался в Зале памяти. Здесь хранились черепа бывших Повелителей. Здесь хранился череп его учителя.

…Раньше Повелителями мертвых становились после дуэли. Молодой некромант кидал вызов старому и сражался до полно
…Раньше Повелителями мертвых становились после дуэли. Молодой некромант кидал вызов старому и сражался до полного уничтожения одного из дуэлянтов. Если побеждал Повелитель – посягнувшего на трон испепеляли, а прах развеивали по ветру, если же победу одерживал молодой некромант – Повелителю отрубали голову, очищали ее от плоти, череп инкрустировали камнем, соответствующим натуре бывшего Повелителя и, насадив на толстый стальной шип-держатель, устанавливали в Зале памяти – святыне Купели мертвых и ее магическом источнике. После смены нескольких поколений Повелителей от традиции проводить дуэли отказались – слишком мало осталось некромантов после поражения в войне. Но традиция обезглавливания осталась – источнику нужна была подпитка…

Суртаз прошел вдоль ряда черепов. Повелителей – предшественников молодого некроманта – было двенадцать. Реомар, на чьей памяти сменилось трое Повелителей, вполне резонно посоветовал прогуливаться по этому Залу, дабы быстрее прийти в норму. Суртаз рассматривал каждый череп, вспоминая историю его хозяина.
…Первый череп принадлежал легендарному Сандро. Если верить Хроникам, он являлся основателем Купели мертвых и долгое время правил нежитью, заложив прочный фундамент для дальнейшего, пусть, кратковременного, расцвета правления некромантов. Но его время прошло, и от некроманта-легенды остался лишь пожелтевший череп с сине-фиолетовым александритом ромбической формы, вставленным в центре лба…

…Второй череп принадлежал Шемиссту – некроманту, неизвестно откуда появившемуся, смявшему и перемоловшему хрупкого Сандро во время дуэли, в буквальном смысле этих слов. К его чести, он умело продолжил дело своего предшественника и поставил на ноги молодое государство некромантов. Во лбу черепа пылал рубин прямоугольной формы…

…Хозяином третьего черепа был Шид-Аттар – некромант по крови, наследник одного из древних родов сурь-тассов, интриган и искусный политик. Он сумел внушить новорожденным человеческому и эльфийскому государствам, что нежить, образовав государство, не представляет для них угрозы. Естественно, это было совсем не так… Во лбу черепа металлическим блеском переливался черный гематит…

…Чертвертый череп был по-своему оригинален. Высокий, узкий, с тонкими, изящными пластинами костей, он выдавал в своем хозяине эльфа. Да, четвертым Повелителем был именно эльф – Селенор. Все население Шалластхадара было удивлено, как светлый эльф, сумел переступить через свою суть и стать некромантом. Но, несмотря на свое происхождение, эльф-некромант оказался неплохим правителем, во время которого медленно, но непреклонно росла численность нежити. Молочно белый туман клубился в селените, оправой для которого служил череп…

…Хозяин пятого черепа был боевым некромантом. Именно ко времени правления Васкаэдра относят период расцвета некромантов, некромантии и нежити в целом. Васкаэдр занимался активным поиском и вербовкой людей, имеющих талант к некромантии и желающих пойти по Темному пути. Он прошел через несколько десятков дуэлей, упрочив славу боевых некромантов, как опасных и хитрых противников. Но он был живым. Не понимая и не принимая желания других некромантов стать нежитью для продления срока своего существования, он черпал энергию, из окружающей среды, помимо энергии Источника. Но против яда шипа Розы с ароматом смерти, который использовал противник в его последней дуэли, он не выстоял. Небольшой алой каплей во лбу его черепа, сверкала разновидность гематита – кровавик…

… Шестой череп был угольно-черным. Его хозяина, Кронвелла, развязавшего войну против империи, сжег практически дотла магический огонь во время трудного боя, под стенами молодой Столицы людей. Но в память о том, что Повелитель убил своего предшественника не слишком честно, в череп был вставлен зеленоватый, с металлическим блеском, пирит овальной формы – камень убийц…
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // по просьбе автора]
упс...зарапортовалась((((

поправка предыдущего поста:


… Хозяин седьмого черепа, Дерцкан, пришедший к власти, как первый некромант, официально избранный мирным путем, предвидя поражение в войне с людьми, которое он всеми силами пытался предотвратить, наложил запрет на дуэли. Некроманты действительно проиграли войну и окончательно осели в Шалластхадаре. В память о судьбе седьмого Повелителя мертвых, в его черепе навсегда осколком льда засел голубоватый, неправильной формы, кусочек прозрачного горного хрусталя…

… Восьмой череп нес на себе печать многочисленных травм своего хозяина. Путь восьмого Повелителя мертвых, Родрима, к трону был нелегок. Будучи крестьянином, он выжил во время «прощальной» резни, устроенной, уходящей на свою территорию, нежитью. Но в своих и чужих мучениях он увидел своеобразную красоту – и селянин отправился в Шалластхадар, где его едва не убили вампиры-стражи границ. Никто не знает, что произошло с ним в Мертвом саду, но он вернулся, едва живой и с проломленным черепом. После выздоровления он стал спокойным, мудрым и бережливым правителем, что, несомненно, помогло немного восстановить силы Шалластхадару, едва не ставшему на колени после поражения в войне. После смерти Родрима, в его череп был вставлен черный циркон, в сверкании граней которого можно было увидеть отблески пожара в его родном селении Повелителя, столь круто изменившего его судьбу…

…Девятый череп принадлежал первой и единственной женщине-некроманту, сумевшей стать равной по силе своим предшественникам. Алевантия, с помощью своей мудрости и дипломатического таланта, всячески пыталась сгладить последствия войны и иногда это ей удавалось. Во время ее правления все меньше и меньше армий соседних государств приходило закреплять успех войны. В изящный череп упокоенной Повелительницы был вставлен не менее элегантный дымчато-фиолетовый чароит…

...История десятого черепа – темное пятно в Хрониках некромантов. Немногие оставшиеся сведения о нем гласили, что как и его далекий предшественник – второй Повелитель – Мольтар был горяч и нетерпелив. Эти качества едва не привели к падению Шалластхадара, как государства. Много некромантов – сторонников Мольтара – пали во время отражения атаки соединенной армии империи, эльфов и магов. Выжившие некроманты потребовали немедленного назначения преемника и, вскоре, Мольтар был лишен головы. Отражая неспокойную натуру своего хозяина, череп получил себе в украшение квадратный вишнево-красный авантюрин, время от времени вспыхивающий золотистыми искорками…

…Одиннадцатый Повелитель был полной противоположностью своему предшественнику – спокойный и уравновешенный Охтар, буквально из пепла воскресил некоторое подобие того Шалластхара, которое было при первом Повелителе мервых. Государство снова начало свое развитие практически с нуля и постепенно развивалось. Прославляя остроту и гибкость ума своего хозяина, на лбу черепа красовался серо-черный слоистый обсидиан, в форме остро заточенной треугольной пластинки…

…Череп двенадцатого Повелителя, Шаддаэра, сверкал белизной, просто не успев пожелтеть от времени. Во лбу черепа красовался большой темно-зеленый изумруд, своим блеском напоминавший о пламени, пылавшем в глазах некроманта…

…Тринадцатый шип не держал на своем острие черепа. Пророчество, произнесенное устами первого Повелителя гласило, что когда тринадцатый шип в Зале памяти получит свой череп – черное пламя поглотит территорию Шалластхадара…

Задержавшись у тринадцатого шипа, Суртаз пальцем попробовал на его на остроту. Острие шипа с легкостью прокололо тонкую бледную кожу. Тринадцатый Повелитель мертвых поморщился, подумав о том, что однажды и его череп обогатит источник Купели мертвых своей силой. Но неизвестно, какой камень будет инкрустирован в его кость и будет ли он вообще, ведь после его смерти Шалластхадар падет. По крайней мере, такой вывод можно сделать, прочитав Пророчество. А там, кто знает… Некромант медленно прошел между рядов шипов с черепами на них, к выходу, и направился в
Задержавшись у тринадцатого шипа, Суртаз пальцем попробовал на его на остроту. Острие шипа с легкостью прокололо тонкую бледную кожу. Тринадцатый Повелитель мертвых поморщился, подумав о том, что однажды и его череп обогатит источник Купели мертвых своей силой. Но неизвестно, какой камень будет инкрустирован в его кость и будет ли он вообще, ведь после его смерти Шалластхадар падет. По крайней мере, такой вывод можно сделать, прочитав Пророчество. А там, кто знает… Некромант медленно прошел между рядов шипов с черепами на них, к выходу, и направился в свою комнату. Ему нужен был отдых.
Ну вот и дождались. Особенно порадовали названия камней)
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM