Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:02
4428
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Проклятие Суртаза


<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>

АвторПроклятие Суртаза
так красиво о некро-маге могла написать только самая прекрасная и умная некромантша)
Алаис! Наконец прочла)) Хорошо, что читала сразу, а не кусёчками!
Скажу честно-пречестно: проза у тебя не хуже поэзии!!! Я В восторге!))
На мой взгляд прозе может быть немного пока не достает того блеска и настроения что ли, какие есть в балладах, но это дело наживнОе)). Есть небольшие и редкие огрехи в смысле русского языка- но это тож фигня. Сюжет-супер, описания, интрига- все ок!))
Заканчивай ужЕ эту повесть и замахивайся на роман!;)) (НЕ меньше!) (думается в рОмане могет и проявится некро-юмор--это ,чувствуется , будет НЕЧТО))
Очень понравилось лирическо-ювелирное отступление про камни в черепах (смутило немного то, что не все камни соответствуют описАнию, но так даж интереснее;)))
Дерзай!
для Света101:
Роман меня убьет. В моральном плане. И измучит - в физическом. Камни старалась подобрать соответственно, но, возможно, у нас разные представления о свойствах камнях, и я потратила 2 дня на написание этого несчастного кусочка рассказа, попутно перерывая всю доступную литературу о камнях и о том, каким людям их следует носить или же что они дают. Из 21 камня выбрала 12 наиболее подходящих... Ну его нафиг, это ювелирное дело))) Интересно и плодотворно это тогда, когда этому посвящаешь себя, а не уделяешь внимание урывками...

для Miraculuos:
Благодарю :)
Ну вот и я, наконец, одолела твое произведение, Алаис. Сказать, что я изумлена- ничего не сказать. Так быстро и качественно пишешь, что берет белая зависть)). Глядя на плоды трудов твоих , действительно кажется, что тебе одинаково легко дается и поэзия, и проза. Браво!
Интересно и плодотворно это тогда, когда этому посвящаешь себя, а не уделяешь внимание урывками...

Настоящий творец обязан знать много и обо всём, ибо написанное им будет бледным подобием истины... Пиши в том же духе, изучай, просвещайся, тренируйся в написании и ты выйдешь на один уровень с великими метрами данного жанра. Талант, причём ни какой-нибудь посредственный, а настоящий, данный от рождения у тебя есть. Не забрасывай это дело)))

П.С. Проза мне нравится больше поэзии )))
для dark_Scarabey:
В любом случае, время покажет...

для Осинна:
Проза дается мне тяжелее...намного тяжелее.
очень пондравилась) я заинтригован и очень хачу узнать что же будет дальше)
Спасибо за роман!!! говорю как мертвый романтик...
Что-то наша милая Некроманша-авторша не торопиться с продолжением... Пора уже,пора)))
ждемс )
Блин, не заканчивать начатое, напоминает некоторого Г.Тёмного... Кстати, и по стилю похоже...
для -MEL-:
Я не сказала, что рассказ не будет окончен. Не спешите с неверными выводами.
для -MEL-:
Хотя то, что Вы посчитали мой рассказ похожим по стилю на произведения Ганарта_Темного - мне безумно льстит. Зачитывалась им... Когда-то...
для Алаис:
а мы ждем :)
Что ж, хочу сообщить, что вы дождались...)))) почти 4 вордовских страницы проды...

XXIII

Сила есть в каждом из нас. Артефакты лишь помогают проявить ее так же, как инструмент огранщика, попав в умелые руки, способен показать истинное лицо драгоценного камня.
Темный Магистр – некромант Суртаз.

Холодный ветер хлестко бил по щекам Повелителя, стоящего у открытого окна комнаты в самой высокой башне Замка. Отсюда просматривалась вся Купель мертвых. Даже не используя магическое зрение, можно было увидеть, что у Врат Купели творится что-то неладное: плотную пелену седого тумана то и дело разрывали багровые вспышки, похожие на отблески магических огненных шаров. «Маги? Не похоже… Я бы почувствовал их присутствие здесь. Да и король-маг Сайрус, при всем его…хм…уважении к Империи, не рискнул бы выступить против Шалластхадара открыто. А маги, рангом пониже, не пойдут служить Империи тайно, так как всем известно отношение инквизиции к чародеям и их искусству. Инквизиция… Инквизиция!» - мысли, ранее струившиеся ленивым потоком в голове Суртаза, превратились в бурлящую реку. Повелитель застонал, как от боли: «Реомар не вернулся, хотя скоро уже наступит рассвет. Что-то там происходит. Судя по всему, Высшим вампирам навязали бой».

Единственное, что могло остановить происки древних кровопийц – это необъяснимая, странная сила, дающая святошам их главное преимущество «Священную ярость», как они ее называют. Среди последователей Темного пути это явление нарекли не иначе, как «Проклятие Света». Инквизиторы настойчиво отрицали то, что их власть практически равна власти магов, так как любое сравнение святоши и чародея считалось оскорбительным для первого и опасным для второго. Отчасти, инквизиторы были правы – если маги черпали свою силу из окружающей среды, и, учитывая особенности своего мировоззрения и навыков, использовали ее во благо для себя или окружающих (что не всегда одно и то же), то источник силы святош находился в них самих – это была их вера. И крайнее ее проявление, граничащее с фанатизмом, давало возможность призывать «Священную ярость». Но «Проклятие Света» - обоюдоострый клинок – с одной стороны это состояние значительно усиливало быстроту реакции, снижало чувствительность к боли, делало традиционное шипастое оружие воистину смертоносным для всего, что имело несчастье оказаться на пути инквизитора с пылающими алым пламенем глазами, но… «Священная ярость» накрывала сознание воина непроницаемым покрывалом беспамятства и могла наступить внезапно – во время сильного всплеска эмоций – и, так же неожиданно, исчезнуть, оставив опустошенного яростью инквизитора в самый неподходящий момент. И был еще один нюанс, о котором знали немногие, за исключением инквизиторов – воин, находящийся под воздействием «Священной ярости» обладал касанием, невероятно болезненным для любой нежити. В момент прикосновения, тело инквизитора и нежити вспыхивало багровым пламенем, после чего жертва-нежить некоторое время не могла продолжать сопротивляться. Теперь природа сполохов, пробивавшихся сквозь завесу тумана, была более понятна Суртазу. Высшие вампиры попали в ловушку.
…То, что ночная вылазка пошла не так, как было запланировано, Реомар понял слишком поздно. Жажда горячей крови живых на время притупила защитный инстинкт древних кровопийц, проникнувших в имперский лагерь в виде сизого тумана. Потому большой неожиданностью для них стало некромантское заклинание изгнания, громко и четко прозвучавшее из второго по величине шатра, стоявшего в центре лагеря. И полной неожиданностью лично для Реомара стал человек, вышедший из этого шатра.

- Ирилатассар! Ты уже десяток лет, как должен гнить в земле, - яростно прошипел Высший вампир, рванув к инквизитору и занося клинок для удара.
- А я воскрес, Реомар-Аркх-Аланор, - прорычал отец-инквизитор Ирилатус и его глаза полыхнули алым.

Шипастая дубина с легкостью отбила клинок. Инквизитор протянул руку к вампиру. На кончиках пальцев Ирилатуса появились маленькие язычки пламени, готовые перекинуться на приблизившуюся нежить при первом же прикосновении. Видя это, Реомар отскочил от отца-инквизитора и оглянулся, ища пути отступления. Но они были отрезаны. Высшего вампира и его сородичей заключили в кольцо инквизиторы, вышедшие из других шатров и кольцо это медленно, но верно, сжималось. Телепортироваться вампиры не могли – последние силы ушли на трансформацию, а восполнить их не удалось. Осталось только драться.

Вопреки ожиданиям Реомара, инквизиторы не атаковали. Они, сомкнув кольцо, остановились на небольшом расстоянии от группы – таком, которое вампир не мог преодолеть одним прыжком. Время от времени в их глазах вспыхивали алые искры Ярости, но воины контролировали себя. Они были готовы к бою, но атаковать не спешили. Инквизиторы явно чего-то ждали. Реомар зарычал, давая команду вампирам атаковать, так как он увидел языки пламени за спинами святош. Их собирались расстрелять подожженными освященными осиновыми стрелами – не смертельными для Высших вампиров, но доставляющими очень неприятные ощущения. Несомненно, противник был подготовлен к встрече нечисти - он знал, куда направляется.

…Империя подняла по тревоге лучников и теперь они, оснащенные особыми стрелами, ожидали команды своей повелительницы, стоя за спинами инквизиторов. Короткая команда – и десятки стрел огненными птицами взмыли в воздух, после чего хищной стаей стали пикировать на вампиров…

… Суртаз торопливо шагал в оружейную, попутно давая указания плывущему рядом с ним призраку. Армия Повелителя собиралась нанести первый удар по имперскому войску. В таком случае мог появиться небольшой шанс вытащить остатки отряда Высших вампиров из смертельной ловушки. Хотя Суртаз не особо на это надеялся. Но его армии мог сыграть на руку фактор неожиданности, ведь сейчас инквизиторы были заняты уничтожением кровопийц, а если ударить в спину… То шанс уничтожения имперского войска становился не таким уж и призрачным.

- Оповести личей, умертвий и призраков о том, что через час мы выдвигаемся, - Суртаз торопливо инструктировал призрака, - О скелетах и зомби я позабочусь сам.
- Как скашшшете, Повелитель… - прошелестел призрак. – А куда направляетесссь Вы?
- Мне нужно принарядиться к празднику, - мрачно проговорил Суртаз. – Я буду в положенный срок, ждите.
Стук посоха о каменные плиты нарушал гробовую тишину оружейной. Глазницы черепа-навершия посоха загорелись ярким изумрудным огнем, освещая путь Повелителю. Корона впилась в голову Суртаза сотней маленьких игл. Древние артефакты чувствовали присутствие своих сородичей. Повелитель присел на корточки у большого деревянного сундука, с окованными матовым черным металлом углами. Тихий скрип – крышка сундука открыта и взору Суртаза предстают древние артефакты, созданные одиннадцатым Повелителем Шалластхадара – Охтаром, на будущее.... Оперев посох о стену, рядом с которой стоял сундук, Суртаз один за другим доставал элементы боевого облачения хозяина Шалластхадара – Одежд Смерти – последнего козыря в игре, используемого только тогда, когда в этом есть насущная необходимость…

…Сапоги Последнего Пути – высокие, черные, сделанные из кожи некромантов, когда-то поддерживавших Мольтара во время его самоубийственной кампании против людей. Сняв свои сапоги и завязывая шнуровку артефакта на своих ногах, Суртазу показалось, что кожа обуви теплая и пульсирует… Как пульсировала бы она скрывая вены живого человека. В этих сапогах Повелитель мог бы ходить даже по лезвиям клинков Танцующих со Смертью – и не получить при этом никакого вреда…

… Нагрудник Ужаса – костяная пластина мраморно-черного цвета и причудливой формы, с выдвигающимися шипами на груди, реагирующими на движение в опасной близости от тела повелителя. Нагрудник был сделан из костей Черных драконов, не прошедших процесс трансформации в Костяных драконов. Несмотря на внушительный шипастый вид, костяной нагрудник был очень легким – негоже магам носить металл, извращающий магическую суть чародея до полной неузнаваемости и сдавливающий со всех сторон. Осторожно, чтобы не уколоться о шипы, Суртаз одел нагрудник поверх своей мантии…

…Перчатки Кровопийцы – сделанные в виде рук, обрезанных до запястья, они могли бы послужить достаточно опасным оружием в ближнем бою не только за счет длинных и острых когтей, но и благодаря тому, что прикосновение руки в этой перчатке к живому существу стремительно откачивало жизненную силу у жертвы и передавало ее хозяину артефакта. Одев перчатки, Суртаз отметил про себя, что они сами уменьшились до размера его ладони, фактически превратившись в его руки…

…Кольцо Обреченности и Кольцо Покорности – два практически одинаковых артефакта, сделанные из черного обсидиана и отличающиеся только знаками, нанесенными на внутреннюю поверхность колец. Первый артефакт давал возможность услышать живым Зов Смерти – низкий, на границе слышимости, звук, распространяющийся вокруг Повелителя и внушающий всему живому, что все их действия бесполезны и в конце их все равно ждет смерть. Кольцо Покорности же просто позволяло брать под контроль разумы живых существ – в таком количестве, насколько силен сам Повелитель, как некромант. Кольца украсили указательный палец и мизинец правой руки Суртаза…

…Покров Тьмы – плащ, сотканный из волос грив черных единорогов – далеких прародителей демонических кошмаров. Эти лошади были примечательны тем, что их было практически невозможно поймать – едва заметив опасность, единороги исчезали, просто растворяясь в воздухе. И лишь минутой позже неудачливый охотник слышал за своей спиной задорное ржание и отдаляющийся цокот копыт. Так было до тех пор, пока за их отлов не взялись некроманты… Мягкая, жемчужно-черная тонкая ткань легла на плечи Повелителя…
…Брошь Всеведения – тонкая серебристая игла, с прикрепленной к ней вороненой цепочкой, на конце которой болталась шарообразная клетка с человеческим глазом внутри. По легенде – это был глаз одного из имперских шпионов, который, несмотря на бдительность стражей, сумел не только пробраться в Купель мертвых и собрать сведения о некромантах, но и выбраться обратно живым и невредимым. Его поймали во время второй попытки проникнуть на территорию. Амулет давал Повелителю возможность знать все, что творится на поле боя, видеть глазами любого из своих подчиненных. Глаз сердито сверкнул орехово-карей радужкой и «отвернулся» от Суртаза, когда тот прикреплял иглу амулета ко внутренней стороне плаща…

…Маска Истинного Взора – сплошная, закрывающая лицо полностью, костная пластина такого же цвета, как и нагрудник. Она позволяла своему хозяину видеть то, что скрыто от обычного взгляда чарами или артефактами, позволяла видеть истинное лицо любого, стоящего перед Повелителем. Суртаз закрепил маску на своем лице с помощью специальных крючков, цеплявшихся за корону…

…Корона Памяти и Посох Власти – два предмета, которые дозволено носить Повелителю в мирное время без вреда для себя и которые были созданы не Охтаром, а самим Сандро. Одиннадцатый Повелитель лишь дополнил эту пару другими артефактами, сформировавшими вместе боевое облачение хозяина Шалластхадара. Костяная корона, в нужный момент, подсказывала Повелителю то или иное решение, принимавшееся его предшественником в схожей ситуации, или же просто нашептывала информацию, содержавшуюся в памяти прошлых Повелителей и которой не обладал Повелитель нынешний. Посох Власти медленно и постепенно усиливал магический потенциал своего хозяина-некроманта...

Суртаз медленно выпрямился и протянул руку в направлении стоящего у стены посоха. Древко покорно прильнуло к ладоням своего хозяина. Крышка опустевшего сундука захлопнулась от одного взгляда Повелителя. Неслышно ступая по каменным плитам залов, Суртаз направился к выходу из замка.
Шипение, свист, стоны и бормотание нежити, предоставленной самой себе, мгновенно стихли, когда Повелитель мертвых вышел во внутренний двор замка. Он стоял и молча смотрел на свою армию. Первой не выдержала некроматша из Тигриного озера, командовавшая группой умертвий. Она медленно вышла на пару шагов вперед и, опираясь на косу и не спуская с Повелителя своих черных глаз, стала на одно колено, после чего почтительно опустила голову. Ее примеру последовал лич, прибывший из Сияющего родника. Будь у призраков колени – их предводитель поступил бы точно так же, но он ограничился лишь поклоном, практически сложившим его пополам. Вперед также выступил вампир, временно занявший место Реомара. Он не был Высшим, но гордости в нем хватило бы на десяток таких, как его попавший в ловушку предшественник. Вампир склонил голову с явной неохотой. Лишь скелеты и зомби, выстроившись ровными рядами, не принимали участия в преклонении колен – окончательном признании Суртаза своим Повелителем – их подобия сознания не хватало, чтобы понять величие момента.

Суртаз шумно выдохнул сквозь прорези маски и медленно прошел вдоль рядов своей армии…

…Звон капель клепсидры, отмеряющей срок жизни Повелителя Шалластхадара, участился…
шикарно браво!!!!!!!!!!
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM