Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:17
4160
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

АвторКак нам организовать баланс.
для drkman:
это меня беспокоит не настолько, как первая часть моего поста)
Но и глюков с мобами не хотелось бы видеть)
для merlin_from_rus:
просто сейчас пытаются балансировать "мясом" - или ценой перков, в привязке к уровню. Первое бесперспективно, второе - в использовавшемся варианте - откровенно глупо.
А с "параметром ненависть" - тоже не вариант из-за билдов и групп. Если же юзать такую балансировку ТОЛЬКО для МТ - проще на малые турниры выставлять заданные статы (пару вариантов) для каждой фракции.

потому как с утра заходя в игру, не будешь знать, сегодня - это реально бардак. (простейший пример - я делю юнитов Х так, что бы уверенно убить стек в z юнитов Y. При балансировке моя расстановка летит к чертям, ибо оказывается что уже "подбалансило" - и мои Х не сносят заданное кол-во У, тем самым ломая весь план боя).
для Дахок:
На все твои вопросы ответ давно уже дан, нужно читать внимательно. Наших любимых Мобов никто вообще трогать не собирается, в гильдиях, ивентах, войнах, дуэлях ГВ и Гильдии Рейнджеров, и т.д. всё по старому. Работает только в ПвП.
для CBAP:
а прочитать мой пост внимательно?) а конкретно эту строчку
Каким образом ты собираешься учитывать все билды/арты/крафт? Это предложение намного масштабнее, чем оно занимает место)
Как балансировать дуэли это понятно отчасти, но как учесть этот баланс в группах, да ещё и для всех билдов... это нереально
Каким образом ты собираешься учитывать все билды/арты/крафт? Это предложение намного масштабнее,

А зачем? Это будет влиять только когда все поголовно игроки одними фракциями (допустим, Рыцами и Эльфами) будут воевать только в крафте, а другими (ТЭ и Варами, например) исключительно в мин.ОА. Как ты себе представляешь это?
Уважаемые игроки! давайте не будем все в кучу смешивать. Предложенный тс метод позволяет отбалансировать фракции, а не билды. Для балансировки билдов существут другие способы, кстати даже в этом топике была очень интересная идея, как это сделать, но это другая тема для разговора. А отбалансить фракции ( а не отдельных игроков просьба не путать!) очень реально за счет механизма ввода нового параметра, который будет работать аналогично антиумеле! и добиться того что каждая фракция (а не игрок) будет иметь 50% выигрыша против другой фракции, что однозначно повысит интерес к групповым, что очень важно в свете грядущих клановых войн!
так дело как раз в том, что всё время есть перекос в группах. Связка светорыц+некр+тэ к примеру будет мощнее чем дефорыц+бырбомаг+тэкастер
но это не значит, что надо поднимать вторых, а первых опускать. Опять же очень часто вижу группы(это не значит, что я в них хожу, смотреть мой протокол боёв не нужно =Р), где одеты люди как попало.
Так вот, для правильной балансировки должна быть унификация билдов. То есть чёткое разделение магомаг, некротрав, светоэльф и т.д. Это те билды, которыми большинство игроков играет(каламбур). Стоит кому бы то ни было взять, к примеру, мага-ветродуя или мага-световика(который только в группах что-то и может) и они уже из этой системы выбиваются, потому что непопулярные билды - непопулярны =D
В общем из всех этих букв я хочу вынести две мысли -
1) для автоматической балансировки всех фракций/билдов/наборов артов необходимо учитывать огромное кол-во параметров, вплоть до связок этих билдов в группах, а это уже на несколько степеней выше.
2) такая система (даже если она учтёт всё) будет хороша для большинства (это не есть плохо), но билды основанные на редкоиспользуемых перках останутся непопулярны, потому что большинство их не использует (а это есть плохо и по сути ничего не поменяется, т.к. сейчас так и есть). Ну а как известно каждый человек индивидуален и не хочет зависеть от большинства ;-)
именно, повторюсь в очередной раз, человек в крафте при данной системе будет лучше, чем человек без крафта, аналогично антиуумелка и тп., и это логично, кто больше качается тот круче, кто пряморукее тот круче, данная система повлияет ТОЛЬКО на общий дисбаланс фракций
1) для автоматической балансировки всех фракций/билдов/наборов артов необходимо учитывать огромное кол-во параметров, вплоть до связок этих билдов в группах, а это уже на несколько степеней выше.
2) такая система (даже если она учтёт всё) будет хороша для большинства (это не есть плохо), но билды основанные на редкоиспользуемых перках останутся непопулярны, потому что большинство их не использует (а это есть плохо и по сути ничего не поменяется, т.к. сейчас так и есть). Ну а как известно каждый человек индивидуален и не хочет зависеть от большинства ;-)


1) так это и предлагается никто не говорит о легкой системе, нужно учесть все и состав в группе в основном
2)а насчет индивидуалов тоже не противоречит, кто придумает классный билд под систему будет рулить до поры, но так всегда бывает, сначала рулит один билд, потом другой, противоречий не вижу
для Дахок:
не надо все усложнять :)Связка светорыц+некр+тэ к примеру будет мощнее чем дефорыц+бырбомаг+тэкастер- все это не важно, важно чтобы рыцарь имел шансы 50%против мага, маг имел 50%шансов против варвара, и т.д. Эта система будет устранять ОПЕРАТИВНО возникшие перекосы, и не будут читерить бырбомаги и дефорыцари ГОДАМИ! пока у админов дойдут руки и они пофиксят дисбаланс!
для Умелец_Жив:
1) ты представляешь сколько подобных связок билдов может быть в группах?)
2)в том то и дело, хочется, чтобы и не "рулящие" билды вписывались в т.н. "баланс" =)
для merlin_from_rus:
усложнять как раз придётся иначе получится не лучше, чем у админов) насчёт оперативности никто не спорит) Если у кого-то достанет ума и мощности компа реализовать эту систему в благонадёжном виде, да так, чтобы учитывать всё, я только за.
Ну а если нет, то в лучшем случаем мы получим только ускорение пока у админов дойдут руки и они пофиксят дисбаланс!
а в худшем... наверное ещё более перекошенный баланс)
В любом случае это демагогия, я эту систему в деле не видел(в игре в смысле), как и ТС. На словах всё хорошо) А если так хорошо, то попробуй написать представителям администрации, и либо они выжмут что-то полезное из этой идеи(если уже не пользуются такой, как я уже сказал =Р), либо популярно объяснят, почему она не подходит) всё
В любом случае это демагогия, я эту систему в деле не видел(в игре в смысле), как и ТС. На словах всё хорошо) А если так хорошо, то попробуй написать представителям администрации, и либо они выжмут что-то полезное из этой идеи(если уже не пользуются такой, как я уже сказал =Р), либо популярно объяснят, почему она не подходит) всё

собственно это я и имел ввиду нужен рупор понявший идею, и думаю админам виднеее будет рабочая или нет, главное донести и донести именно так как видит тс или я например
для merlin_from_rus:
Предложенный тс метод позволяет отбалансировать фракции, а не билды
это, простите, бред. Как ты будешь балансировать фракции, без учёта билдов?
важно чтобы рыцарь имел шансы 50%против мага
КАКОЙ рыцарь? дефо-, свето-? играющий от арбов или от латов?
и, по-твоему, набежавшая (к примеру) толпа нубов сливающая бои должна задрать силу СЭ, а умелые игроки-Демоны должны быть порезаны?

Эта система будет устранять ОПЕРАТИВНО возникшие перекосыэта система (описаная - как с "ненавистью" так и со статами) создаёт один большой рэндомный перекос.

перекосы надо не "устранять", надо их не создавать.

впрочем, очевидно, что это не для всех очевидно - а думать на два шага вперёд желание мало у кого есть. Самоустраняюсь, пожалуй, из темы.
главное донести и донести именно так как видит тс или я например А лучше донести объективную точку зрения =D В смысле как на суде - выслушаем обе стороны)
Опять же тут возникает такой момент. Как говорят "инициатива дрючит инициатора", поясняю - кто это делать будет? у админов и так делов полно =) или ТС предлагает свои услуги?
для Умелец_Жив:
готов поспорить, что никому ничего не донесете, просто отмахнутся от этой идеи, поскольку все равно некогда адм. этим заниматься, а очень жаль :(
для strANGELive:
боюсь, что вы абсолютно ничего не поняли :(. с параметром "ненависть", когда против каждой фракции будет усиляться/понижаться урон (как в механизме с антиумелой), т.е. выигрывают рыцари у эльфов в 80%, их урон против эльфов соответственно снижается, пока процент побед не выровняется до 50%. Что здесь не понятного??? и причем тут дефорыцарь??? я же писал, что баланс по билдам осуществлятся другим способом (а именно перками, но это другая тема)
для CBAP:

Не нужно в каждом человеке, не согласном с Вашей точкой зрения, искать противника. Вас просто перестанут воспринимать.

не вижу с вашей стороны подробного анализа темы, только критика.
для Ксиин:
пардон это для Ксиин


Не нужно в каждом человеке, не согласном с Вашей точкой зрения, искать противника. Вас просто перестанут воспринимать.
не вижу с вашей стороны подробного анализа темы, только критика.
для Умелец_Жив:
Вы всё таки не правы.
Абсолютно согласен что при вводе будет красота ,ну за исключением ,к примеру,магов которым не нужна антиумка рыцаря (мало у кого из магов она есть) и начинать её качать никто не станет , ещё есть очень не популярная антиумка демона , но ... пройдёт всего немного времени и начнутся большие проблемы ... понимание не нужности вкладывания средств дойдёт до лоу левелов ,через какой то промежуток времени они дорастут до хаев в достаточном количестве и отбалансированные уровни начнут уравниваться по игрокам которые не заморачивались какой-либо прокачкой.
для Умелец_Жив:
Вы всё таки не правы.
Абсолютно согласен что при вводе будет красота ,ну за исключением ,к примеру,магов которым не нужна антиумка рыцаря (мало у кого из магов она есть) и начинать её качать никто не станет , ещё есть очень не популярная антиумка демона , но ... пройдёт всего немного времени и начнутся большие проблемы ... понимание не нужности вкладывания средств дойдёт до лоу левелов ,через какой то промежуток времени они дорастут до хаев в достаточном количестве и отбалансированные уровни начнут уравниваться по игрокам которые не заморачивались какой-либо прокачкой.


почему же не нужности вкладывания (такого тут никто нормальный не предложил бы , ибо понятно что админам нужно кушать) все будет по прежнему - есть крафт ты круче, нет ты, простите, сосешь леденец, Суть в том что твоя фракция В ЦЕЛОМ не будет этого делать, а уж если ты криворукий без антиумелочный не крафтчик, то как в нынешней систме, так и в предлагаемой ты будешь на самом нижнем этапе... (под ты - подразумеваю любого игрока)

а насчет антиумелки мага против рыцаря не понял к чему это, но это не измениться не было плохо, и не будет будет плохо....
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM