Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:50
4649
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>

АвторДлительность восстановления магии. Смысл?
Поддерживаю ТС, смысла никакого, мана должна востанавливаться 15 мин , как и здоровье, на данный момент прослеживается своего рода дискриминация магических фракций... ну с какой беды атакеры должны иметь возможность чаще ходить в бой...
Поддерживаю автора. Теме + так же не вижу смысла в востановлении манны 30 минут почему бы не поправить на 15 минут как и хп.
заселяйтесь в домики и будет быстрее все восстанавливаться. На кой столько домов лотерею раздали? :)
заселяйтесь в домики и будет быстрее все восстанавливаться. На кой столько домов лотерею раздали? :)
тоже вариант, только тогда нужно восстановление хп увеличить до 30 мин... )))

З.Ы. сейчас по тапкам увидим истинное лицо всех противников темы ТС )))
Поддерживаю автора тема. А для того чтобы убедить всех противников данного предлагаю на пару дней ввести восполнение жизней за 30 минут. Для наглядности. Чтобы почувствовали как туго магфракциям
раз это часть геймплея, раз магия это слишком круто по сравнению с атакерами (хотя и все наоборот, тоже самое можно сказать про тактики)
не надо быстрее, пусть все восстанавливается одинаково медленно
[Сообщение удалено смотрителем Лиэт // ]
для The_Another:
Востановление здоровья войска происходит быстрей по причине того что они живые существа и достаточно подличить их бинтами. А мана как вещество неизвестного происхождения должно востанавливатся дольше, ибо дай вам постоянную ману и свершится великое предсказание Суртаза "маленький маг нашёл пузырёк, больше в империи другие фракции не живут (слишком много колдуют)". Магия чаще бьёт намного больнее нежели войско, и для того чтоб был хоть какой-то ровновес и придуманно востановление маны. какая чушь...
для Неи100вый:
Смысл есть ибо элемент игрового процесса. аргумент ппц просто. элементом игрового процесса можно назвать любую фигню, только непонято зачем он нужен этот элемент.
+после боя если нет маны то ты как без рук
для The_Another:
Магия чаще бьёт намного больнее нежели войско,
о_О
да ладно?


для maslovk:
всё зависит исключительно от человека. каким образом он играет. если говорить о воинах и о предсказуемости, то за всё время турнира, я не встретила ни одного воина, который бы вёл себя не стандартно. я точно также знаю, чего ждать от любого воина, как и ты от мага. и то. маг может удивить даже больше, выбрав для удара менее ожидаемую цель. ибо выбор у него больше.
время ожидания на рес войск вообще какой то атавизм из РПГ, смысла в нем для стратеги мало.
В оригинальных героях кстати накопить ману было всегда проще, чем набрать войска.
ооо , надо еще увеличить респ войск до 30 мин а нехочешь ждать ПОКУПАЙ наёмников - аналог пополнения маны бутылем )))вот тогда ВСЕ заживем хорошо )))
ЗЫ. истина гдето там ))
как говорилось в одной известной книге Эксперимент есть эксперимент.
поэтому если ввели восстановление маны за 30 минут значит так нужно.
альтернатива создать собственную игру.
поддерживаю ТС сильно раздражает во время пвп это восполнение
Магия чаще бьёт намного больнее нежели войско,
ЩИТО?
Вчера был в турнирном бою, был там ТЭ-кастер 11 уровня... С колдовством где-то под 24 бил на 250 урона молнией. Очень много, скажу я вам...
всё зависит исключительно от человека. каким образом он играет. если говорить о воинах и о предсказуемости, то за всё время турнира, я не встретила ни одного воина, который бы вёл себя не стандартно. я точно также знаю, чего ждать от любого воина, как и ты от мага. и то. маг может удивить даже больше, выбрав для удара менее ожидаемую цель. ибо выбор у него больше.
тактика против ТЭ-магов реально одинакова, ибо это тактика против мобов:) много разных тактик ты знаешь против караванов ГВ? Я нет.
Зато с другими всё интересно и разнообразно.
Твой вывод только подтверждает правило :Р
Зато с другими всё интересно и разнообразно.
самообман. точно такой же примитив. говорю же, я в 99 случаях из ста, знаю, что ожидать от каждого воина. точно также как ты знаешь, что ожидать от мага.
При чем тут тактики и воины с магами?
это такой же атавизм как платные миники, только для всех кроме варваров... И его надо убирать.
Убрать такую задержку.
Вообще минимизировать задержку на жизнь или ману - максимум на 5 минут.
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM