Автор | Лит.игра "Искусство полководца" |
для Mengsk:
завтра в течении дня давай те проведем бой.
у меня завтра уроки.. так что могу только вечером...
для Mengsk:
завтра в течении дня давай те проведем бой..а сейчас надо решить кол-во армий и по характеристике
предлагаю их оставить прежними но раздать каждому какой нибудь перк... типа готовности и тд... |
для Mengsk:
Количество - предлагаю начальные отряды - 100-200, потом, по мере развития (это я про основную игру, а не бету) дойдем до 500 и осад замков, боев 1х1х1, 2х2 и т.д...
P.S. Можно будет все время вливать в игру игроков - один опытный (300 опытных воинов с особенностями и повышенными характеристиками, 6 отрядов) против союза двоих неопытных (по 200 воинов, по 4 отряда)) |
Предлагаю действительно ввести перки, по сделать их доступными только для войск-ветеранов (в бете - всем))
Завтра с 2-4, или вечером)) |
и ещё одно - лёгкий способ теста- сталкивай отряд из 100 атакеров и 100 защитников и смотри на потери.И изменяй цену пока потери не окажутся равными...Хотя...Тогда какой смысл разделение защиты и атаки если они равны?
Может сделать защитникам возможность глухая оборона?(+100 к защите но не наносит ударов в ответ) по моему для коробочки которая закрывает луков это будет отлично. Не думаю что надо уравнивать атакеров и защитников. |
для Эльф_Вор:
Угу... Толпа мамонтов била в стену щитов, раз за разом убивая по одному щитоносцу (+ 100 защиты?! 0_0)) |
определитесь уже =) я армию составить не могу блин=)
Менгс, выведи полностью результат, когда решите спор |
для Аль-Костяк:
ну может +50%... но факт в том что если уравнять защиту и атаку то какой в них будет смысл? если они в бою будут равны? может легче объединить тогда их в одну характеристику -урон и всё?
Сейчас защита несколько убогая... да и лучники тоже... в общем не знаю что и сказать... Нужно тестить по разному и всё.Может и найдём что-то...
з.ы баланс в принципе не достижим.Раз уж в гвд его админы не смогли достигнуть...(хотя если сделать только 1 тип юнита без характеристик...) |
для Аль-Костяк:
осад замков, боев 1х1х1, 2х2 и т.д... ксзс6... в общем создаём лит версию гвд =) |
для Эльф_Вор:
+50% - нормально)
Убогая?! Ты меня одной защитой вынес)) (я в шоке глядел как сто кабанов раз за разом давят по паре пехотинцев))
Пожалуй ты прав))) |
офигеть... я попал в 1 легион эльфиуса... |
для Эльф_Вор:
тебе то что Ты же Эльф_Вор =) |
для Эльф_Вор:
Привыкай)) Я знал, что зерги захватят ГВД)
А почему собственно и не создать? ГВД на бумаге - вещь прикольная)) |
Убогая?! Ты меня одной защитой вынес)) (я в шоке глядел как сто кабанов раз за разом давят по паре пехотинцев))
а какие характеристики кабанов? ты учти что у меня был бонус к атаке кавалерии... хотя может у кабанов тоже защита была а не атака? |
ура! я миротворец! Похоже эффект хранителей пищевой цепочки добрался и до колоссов...Идёт смена значков =) |
для Эльф_Вор:
Я про атаку на ТП, а не на фалангу)
Имя: Крааш'и
А=13
З=11
В=12
Л=14
Т=10
Вид: всадники
Описание: дикие кочевники с заокраинного севера. И лучше не спрашивайте, на чем они ездят... [на громадных боевых кабанах]
Поздравляю, миротворец)) |
для Эльф_Вор:
а я винни пух=)
для Эльф_Вор: мы заразили ваш клан, теперь идет процесс непроизвольной мутации=))) |
Я про атаку на ТП, а не на фалангу)
а... у тяжей была защита 20 а остальное стандарт. но твои ребята вынесли раз в 5 больше чем потеряли.Так что защита не подходит для боя.Максимум -сдерживание. |
Так..в общем давай-те пока оставим ВСЕ как есть..но сделаем выносливость по 3 и введем такой тип юнитов как палачи(люди с молотами, булавами и прочим)...они получают 4-х кратный бонус по ударникам но у них штраф к защите и ловкости 50% |
для Эльф_Вор:
Просто механика боя - атакуемый рубит в первую очередь первого, вступившего с ним в бой... Т.е. Подсовываем полк ТП под 700 врагов-атакеров и атакуем 300 берсеркеров (макс. Атака, мин. Защита и выносливость))) |
для Эльф_Вор:
для Аль-Костяк:защита с высокой ловкостью неплохой "ответкой" может быть...так что вы неправы..броня тут все-таки ИМХО нужна..но не по 800 человек в отряде)) |