Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:08
3847
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

АвторПредательство - как полноценная оппозиция. Реально ли?
для Paladin7777:
Постоянным налогам? Муштре? и 100500 часовому онлайну на ивенте/войне? ну просто очень завидую...
конечно я кайф лавлю от налогов так что не завидуй)))
империя сильная, за нее админы, вот и вы за нее, куда уж такой патриотизм понять... а по моему тут чистый логический расчет, не?
Если есть расчет то только в одном чтобы клан не подвести а не как вы думаете пресмыкаться перед империей.
для ali-Hazard:
ты прав, мне не понять как можно быть патриотом ВЫДУМАННОЙ псевдостраны (нет гимна, нет герба, постоянной армии и налогов ;) так, для справки)?
Ну извеняй если для тебя патриотизм это только гимн, герб (кстате у БК гербы есть) постояная армия и налог то это твое дело. А для меня патриотизм это быть с кланов в ее взлетах и падениях.
для ali-Hazard:
И меня еще смешит как можно быть патриотом ВЫДУМАННОЙ псевдостраны а что надо быть патриотом только страны. Куда народ катится подавай им гимн, герб тогда они станут патриотами а так нет.
Да здравствует Империя и её верные рыцари!

На кол лесных эльфов, не поделившихся лекарством с Империей во время эпидемии.
На кол варваров, развязавших некогда войну против Империи.
На кол тёмных эльфов, подло напавших с тыла на ведущую войну с ЛЭ имперскую армию.
На кол демонов, разрушивших стены Столицы.
На кол магов, чья халатность привела к нападению элементалей.
На кол гномов, сумевших склонить к предательству некоторых нетвёрдых духом имперцев.
На фиг некромантов, всё равно они мёртвые.
для боец_киборг:
Куда народ катится подавай им гимн, герб тогда они станут патриотами а так нет. не путай божий дар с яичницей.

Патриоти&#769;зм (греч. &#960;&#945;&#964;&#961;&#953;&#974;&#964;&#951;&#962; — соотечественник, &#960;&#945;&#964;&#961;&#943;&#962; — отечество) — нравственный и политический принцип, социальное чувство, содержанием которого является любовь к Отечеству и готовность подчинить его интересам свои частные интересы. (из всеми вами любимой Википедии)

Вот скажи-ка мне, боей_киборг, твое Отечество - ГВД?


а про герб я говорил про Империю, а не БК. Вообще читать не умеем или "навык не прокачан"?
Похоже обсуждение слегка переросло в эмоции.
Тут же дело принципа, а не то как это назвать.
Ну представьте себе гражданскую войну, которую можно тут затеять, вот вам и предателей нет и все вроде как за правое дело воюют.
для ali-Hazard:
Во первых я не патриот Империи а патриот своего БК поэтому будьте любезны изъясняться точно. и читать учиться нужно вам))) Мое отечество мой БК))) Тебе короче долго объяснять. Это также как быть патриотом кучка земли на которой родился где нет ни герба ни гимна. Короче если хочешь поймешь если нет то тебе этого не дано.
для ali-Hazard:
И для меня патриотизм прежде всего любовь к родине. и такоже чувство я испытываю к своему БК. любовь к нему.
для боец_киборг:
да люби свой БК, мне мой БК тоже нравится.

а вообще, я тут разговор вел о патриотизме к Империи, а не к БК.

Короче если хочешь поймешь если нет то тебе этого не дано.
я с самого начала сказал что мне не понять как можно быть патриотом выдуманной псевдостраны ;) прокачивай навык "чтение", а мне придется качать "письменность" (судя по ошибкам в 265 посте)
давно вертелось чтот похожее в голове. Даешь предательство как основу пвп ивента! А почему собственно предатели? почему просто не ввести изначально две группировки "добрые" и "злые" с равными (или почти) правами. и тем и другим вначале давать в напарники ботов, потом плавно ботов убрать и вуаля - кланвары.
для ali-Hazard:
мы патриоты но тебе этого не понять ты прав, мне не понять как можно быть патриотом ВЫДУМАННОЙ псевдостраны (нет гимна, нет герба, постоянной армии и налогов ;) так, для справки)?
Ты цитируешь мои слова и даешь определенние им. поэтому не надо с больной головы валить на здоровую. Читай внимательней что я иммею ввиду или по крайней мере не цитируй мои слова.
мне не нужен бк, где вербовщики пишут вступай у нас всё ровно, только с тебя 5к. я в тех клан стремящийся к бк вступлю если мне напишут ты нам нужен и усё.. я пожертвую больше на развитие, а не просто так прийди только заплати)))
для Gugo_de_peine:
Молодец. Но по большему счеты не все кланы принимают заплати и вступи. у меня был испытательный срок в академки прежде чем вступил в БК. Поэтому смотря какой клан и что он из себя представляет.
для боец_киборг:
2 персом уже о 11бу дошёл, тем бывал и в бк, но пока не вижу смысла))) кроме как вливания не о чём и так скудного нашего золота))) лучше в рул спущу))
Необходимо вернуть тот факт, что был с гномами. Для предательства игрок не должен состоять в клане. А то с королевством все кому не лень переходили, не было именно этого духа...
Когда чтобы предать надо было бросить свой клан.
да тут правильно говорят, дать возможность перейти сразу целым БК.
кто не согласен с данной политикой - посылают на четыре стороны
Ну вот так всегда) С конкретной темы перешли на спор вокруг отдельных понятий или высказываний)
Термин "предатели" вошёл в обиход во время войны с гномами из-за того, что была кнопка "Предать Империю".Поэтому не бунтовщики, не повстанцы - а именно "предатели" и прижилось. Другой вопрос в том, как реагировали некоторые, встретив в заявках напротив игрока с мобами.Ну, тут зависит от человека, а не от отыгрыша роли.Если характер вредный, то повод для оскорблений найдётся любой.Можно подумать напарников по тройке на войне не оскорбляют такие неадекватные игроки с расшатанными нервами(либо с отсутствием элементарного воспитания).
Читаю некоторые "бредни"(не нашла более точного аналога) насчёт антипатриотизма и удивляюсь. "Я против Империи...Я сам всего добился и ничего от Империи не получил...Я сам замок свой отстроил..."
А это ничего, что Империя премии платит за переход на следующий уровень, за попадание в 10% участников турниров, разрешает охотится на своих землях, зарабатывая золото, продаёт арты из своих арсеналов и т.д.? А, ну да. Это само собой разумеещееся.Мало даёт - значит можно чуствовать себя антиимперцем и требовать возможности грабить самостоятельно побольше.
Устройство "предателей" на работу в захваченных секторах - хорошая идея, но по сценарию войны - предприятия разрушаются в ходе нападения и их требуется отстраивать) Если "предателей"(ничего оскорбительного, но пока буду придерживаться определённого термина оппозиционеров) маловато и у них нет ресурсов для восстановления - то непонятно, почему они будут иметь право брать ресурсы в Имперских землях для восстановления предприятий на захваченных территориях? Короче - пока одни эмоции, а не предложения продуманных сценариев(с мелочами).
Джереми конкретизировал в посте 212 предложения, молодец. Но опять же, некоторые проявляют недоумение "ГДЕ ХАЛЯВА для "предателей" ?".
Уже отвечала, но некотрые так и не обратили внимание:
На войне игроки тройками за свои деньги пытаются достигнуть каких-то результатов(БК - как дружины, остальные как ополченцы) , чтобы в случае победы получить награду. Динамическая балансировка увеличивает сложность побед с каждым разом.Устройств на работу в захваченных секторах нет, возникают проблемы с обеспечением амуницией и т.д. Подраздетым заходить в бой - не только резко снижать шансы на успех боя, но и подводить напарников, которые выложились по максимуму.
А "предатель"? Заходит в бой подраздетым(большинство).Имеет всегда напарников(мобов) с частичным фуллкрафтом(ополченцы этим похвастаться не могут), армии в случае проигрышей растут автоматически.Возможность заработка на боях выше, чем у среднестатистического имперца...
Т.Е. админы позволяют заработать и повоевать тем, кто не смог или не способен(не нужен) в заявках за Империю. Я не рассматриваю сейчас "идейных", хотя в основе их оппозиционирования всёравно стоят не идейность, а обыкновенная меркантильность. Игрок-одиночка на другой стороне имеет больше возможностей себя реализовать - и под это дело придумывает идейное несогласие с Имперской политикой)
***
Общее направление споров пока сводится к увеличению вариативности сценариев войны. Ну так это всё и разрабатывается в перспективе кланваров.Не дождавшись реализации оных - многие уже хотят новых вариаций отлаженных войн, с полной переменой уже сложившегося.
Война двух сторон - пока не осуществима по той простой причине, что за одну из сторон воюют админские мобы. Был эксперимент с привлечением мобов и на сторону Империи.Были как довольные, так и недовольные(когда армия слабая и тупые мобы так же не помогали, а скорее ослабляли заявку)
Короче - не засоряйте головы сценариями войны, пусть хотя бы кланвары введут сначала.Из всего обсуждаемого заслуживает внимания только альтернативное награждение "предателей".Но, имхо, оно не должно быть лучше Имперского, ибо игрок воспользуется помощью мобов, а не игроков.
Я сейчас волью в тему приличную долю конструктива. Поэтому всех желающих просто потроллить прошу дальше не читать. Итак, развить идею с предателями не меняя привычный движок войн МОЖНО. И можно сделать это вполне взаимовыгодным как игрокам, так и админам. Для начала нужно дать игрокам возможность организовывать партизанские отряды (название рабочее, можно поменять на что угодно другое), по сути эти отряды что-то вроде миниБК. Всего в таком отряде может быть скажем 9 человек. Во время ивентов они ВСЕГДА сражаются против имперских сил, формируя тройки или девятку ТОЛЬКО их игроков, без участия мобов. Создание такого отряда будет платным, и только состоящие в них получают возможность выходить против имперцев своим составом и получать награды после войны. О наградах отдельно. Завести в империи некого персонажа вроде Суртаза, этакого подстрекателя и террориста, и по факту набитых партизанами очков он будет выдавать медали и рары. В инфе они будут обозначаться в отдельной графе.

Ну а те, кто не вступит в партизаны но все же предаст империю, будут как и прежде воевать вместе с мобами, но без медалей и раров. По старой схеме. Цену формирования партизанского отряда логично установить в размере 90000 золота, что примерно сопоставимо с ценой создания БК, учитывая что в БК 250 человек, а в отряде партизан всего 9.
278
9 игроков с разным временем онлайн - очень скудно.Иногда клановую заявку заполнить некем с кланом в 40 человек. Так что - идея не прокатит)
Чем отличается это предложение от ГТ? Только тем, что по итогам 100 боёв будут выдаваться рары.
9 игроков с разным временем онлайн - очень скудно.Иногда клановую заявку заполнить некем с кланом в 40 человек. Так что - идея не прокатит)

значит у вас такой клан, не обижайтесь) что-то мне подсказывает, что девятки партизан будут очень хорошо собираться, гораздо проще скоординировать действия 9 человек, чем табуна в 250
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM