Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:04
3694
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

АвторПовышение интереса к игре - необходимо
Да болотом стала вся игра. Альтклассы ничего не меняют. Отток игроков с хайлевелов будет увеличиваться из года в год.
Притока игроков нет , потому что они не видят здесь ничего интересного , зарегались походили в го чуть чуть , устроились пару раз , попевепешились , идет нехватка денег Вполне согласен,новичков кодотырк отпугивает,игра где материальное состояние не зависит от того как ты хорошо или плохо сражаешься на поле боя приводит в ступор,особенно вначале.,не всякая птица долетит до середины Днепра,мало новичков доходят до 6бу,приняв такую извращенную реальность))хотя попривыкнув находишь и в этом какие то плюсы.Но главная причина ухода людей это отсутствие движения,скука.т.к.ГО,ГН и прочие гильдии полный отстой,для этого и в онлайн лезть не надо,поставил Героев 3-4-5,и гоняй.,редкие турнирчики,тоже ни о чем. Люди ждут от игры увлекательного ПвП контента,которого тут и близко нет.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2012452
Ребят, вы о чем? Отток будет в любом случае. Всё приедается. Всем нужен отдых.
так то последние ивенты порадовали с одной стороны
дали показать себя мелким на госфуловском портале и хаев порадовали на склепе(зря только на мой взгляд все таки ослабление при сливе вернули под конец )
но все равно исходя из темы для высоких уровней ничего нового в принцепе не добавилось
а заходя в игру хочется новизны что ни говори...обыденность как то в реале в наличии есть )
потому и просят босов приключенческую карту и тд. даже когда это (есть таки надежда что это вопрос времени) введут пройдет немного времени и все опять затоскуют от скуки - ибо однообразие надоедает .
знаю что скорее всего не прочитают но и молчать тоже ни к чему- на трехсотый крик может услышат
надо вводить замок на 18 лвле ну или около этого
Отнюдь)
Можно предположить, что проблема заработка отпугивает многих, но прошлая ГР этого самого заработка на малых уровнях также давала очень мало, ибо коэффициенты при уровне чуть выше нуля в любом случае низкие..

Если бы был бы запас опыта
Он есть. Трать же. "Товар" то прежнего качества, пусть даже его как бы можно меньше приобрести.
280 пост прав, так оно все и есть
Действительно интересная тема т.к. я в игре уже 2+ года но как то поднадонло уже это однообразие... в игру захожу все реже и реде и вообще забрасываю на недели часами рубясь в другою игру(в какую только в ЛС)
но прошлая ГР этого самого заработка на малых уровнях также давала очень мало, ибо коэффициенты при уровне чуть выше нуля в любом случае низкие..

И? Раньше игрок видел перспективу - больше качаешь ГР - больше денег получаешь (реально больше). Теперь такого нет.
1) Поделить БК по принципу спортивных профессиональных лиг. Очень интересно взять к примеру Американскую Футбольную Лигу - там, как раз территориальное расположение офиса (читаем склада) имеет некоторое значение.(Кто знает, тот знает, кто не знает - может почитать их положение, интересно).. Так вот...взять и поделить БК на 3 (4,5,6) ордена, от низшего (слабые БК - "университетские команды") до высшего ("профессионалы").
2) Кланы воевать могут сугубо внутри ордена (думаю понятно).
3) Принадлежность клана к определенному ордену должно давать определенные преимущества, возможности и прочие блага...либо лишать их, для того, чтоб БК стремились перескочить в высший орден. Это может быть разветвление построек в БК; возможности по прокачке *клановых перков/навыков* (это уже другая тема); увеличение максимально возможного кол-ва бойцов в клане; увеличение/уменьшение прибыльности предприятий... и т.д. и т.п. Главное, чтоб был смысл в стремлении подняться по иерархической ступени этой системы.
4) Как и спорте 2-3 лучших (по итогам определенного этапа (результатам чемпионата) КВ) клана переходят в высший орден, замещая аутсайдеров.
5) И, конечно, забыть про "безпрерывные КВ". Пусть будет "регламент", сроки проведения, "турнирные таблицы"... Хотя-бы на первое время...там видно будет. Постоянные боевые действия, рано или поздно истощат всех, в том числе и ТОП кланы.
Да болотом стала вся игра.
Не в игре дело. Точнее, не совсем в ней. В жизни всё теряет свой блеск новизны, а с течением длительного времени надоедает или даже раздражает. Думаю, многие однажды спросят/спросили себя: "Что я здесь делаю? Для чего всё это?". Но уйти просто так силы воли не всем хватает, ибо жаль бросить всё, что "нажито непосильным трудом". Поэтому продолжают тянуть лямку, пытаясь найти или наныть хоть какую-то мотивацию, чтобы пребывание в игре не было столь утомительным.
+++++++ В свете последних событий ввести нормальный тотализатор для этих турниров.../Предвкушаю кланы-букмекерские конторы; покупку игр, скандалы, штрафы за это; Контракты с наёмниками, их продажу и аренду другим кланам; поиск вербовщиками "талантливой молодежи", взращивание её...............и т.д. и т.п...
для Паук-призрак:
Раньше игрок видел перспективу - больше качаешь ГР - больше денег получаешь (реально больше). Теперь такого нет.
А куда подевалось? Или "реально больше" - это социальная программа "миллион за год"?
Думаю, многие однажды спросят/спросили себя: "Что я здесь делаю? Для чего всё это?"

Проблема больше в том, чтоб привлечь новых игроков, чем удержать старых. Но и здесь, конечно надо блестящую идею, которая сможет дать фан хаям от притока новых игроков...(?)
гр вообще одна ис основных проблем,как сказали выше"квесты трудоустройства",да оно так и есть с премиумом тыкала всю карту,чтоб хоть 190+ найти и парой уходило более 20 минут на поиск такого места и добежать с конем еще надо и успеть,а за новичков конечно вообще можно забыть-они просто навсего на 6+ уровне не поймут,как тут заработать,протянут несколько уровней и все бросят играть,либо поймут,без реала тут делать нечего.
да тупо разрешить нападать на любого свободного равного по уровню игрока при этом автоматом накидывается стандартный фулл( из воздуха взявшийся),а за победу и проигрыш 0,1к ГТ,и ни какого опыта с умелой...прям ща хрень придумал....че фантазии не хватает...нет...просто ни кому нет дела до "пустяков"))))
ГО и ГН, для меня, подветки ГР. Т.к. бои в них не интересные, то единственное применение - снять штраф трудоголика. А качать их - это мазохизм какой-то. Если б в них ПвП заданий добавили...
когда онлайн был 22-26к, игра работала нормально.
когда онлайн поднялся до 29к, произошла первая псевдо "ддос-атака", сервер упал, переехали на несколько других


это конечно враки полные.

онлайн за 20к переваливал исключительно на войне, стандартный дневной онлайн был 15-17к.

а по теме, да в игре нечем заняться, все гильды в том виде которым есть приелись и надоели, могли бы уже разнообразить игру, в том числе получением очков гильдий с помощью выполнения других задач, типа данжей, морских путешествий и т.д.
страшный секрет онлайна...20-25-30тыщ челов....врубаешь одновременно на компе 3 -5 разных браузеров от мазилы,оперы и другоц туфтени до гуглорома ...пукаеш на всех гвд и алейлуя онлайн превышает и побивает рекорды численности персонаселения в игре....сказка про онлайн стара...об...страть ее пора!!!
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM