Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:55
1105
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

АвторГВД и перекач.
Белорусы-перекачи, помогите проекту уже, пожалуйста)
надоело без новостей сидеть
для Ментяра-котяра:
тенденция была, токава...
Растрелять цифердрочеров и ипростых задротов, а ныли лисники, теперь леса много., задротов мало...
Так нужно не выращивать цифродротов, а популяризировать ПВП возвращаемся от чего ушли...
для -Mr Zadrot-:
Значит, была неверная тактика.
Так нужно не выращивать цифродротов, а популяризировать ПВП

....Ь, а я тебе о чём?! Я призываю популяризировать гт путём возврата 2 на 2, 3 на 3, но в настоящий момент опыта дико много дают в гт. 15-20 к за бой это перебор. К тому же пропорционально опыту срезается умка! то есть при прочих равных экспоумка остаётся той же! Поиграйся с калькулятором сначала, а потом неси околесицу, что я призываю выращивать перекачей! Думай сначала, прежде чем ляпнуть! Гн вообще монстра можно привязать - любой монстр 1-й лвл - 750 опыта, 2-й - 1100 опыта, 3-й - 1400, 4-й - 1900 и т.д. А не резать некров, рыцарей, магов в гн-монстрах + уграбливать целй хлебный класс заданий для всех фрак. Отнять у игрока тысячм, а взамен выдать несколько сотен - такая политика Империи. А кто успел - тот доволен, что успел и кто-то науськал.

ГС зачем? Она убивает гт ещё больше + делает смурфов менее популярными

Альты, которые тупо имеют ололо статов на всех уровнях из воздуха и почти на всех лвлах нагибают все и вся, это нормально?!
это нормально?! ага...
измениния наемников было 3 раза (как ныли так поправили), просили нове гильдии (мирные/боевые) сделали...
Есть вкладка бои (дуэли/групповые) бейте фантесь. Если люди и альты будут часто бить, то есть плащадка состезаний...
Площадка состязаний - туфта. Обычные бои - то лучше уж гт, турниры, ивенты, гильдии.

Порезать десяткам тысяч игроков тысячи очков гн никто не просил. Один упоротый эльф в предложениях просил ослабить рыцарей, магов, некров в гн. Его, треклятую ушню, гореть ему в аду за это, услыхали. Порезали монстров всем, но некров, магов и рыцов, при этом, поимели поглубже и пожоще , чем остальных. Реформаторы, растудыть их в коромысло!
Отнять у игрока тысячм, а взамен выдать несколько сотен
отняли тысячи - это сравнительно с Дроном, но ты же не потратишь несколько лет полного онлайна на ГН задротство?

и наоборот, дали несколько тысяч заданий - чет около 2 тысяч.

откуда столько нитья?
Оттого, что монстры старые - быстрый кач гн. Кач гн теперь - дольше, до тех же 8 гн или 6 качаться дольше, затратнее, эли выпадают теперь дешевле. Сплошная порезка. А гн 10 те, кто при апдейте, зарезавшем гн, имел 1-4 гн, только понюхать теперь смогут. И то скорее всего никогда.
для Конгрессмен:
мне пишет, что я недокач :(
Гнать таких из Котов!
Маньяччело

Правда не понимаешь или только делаешь вид ? После реформы:


https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=718250313 - 1537 опыт, задание 3-го уровня из новых.
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=715787382 - Дриады-монстр {3} 2889 опыта.

До реформы:

https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=688366462 - Вармонгеры-монстр {4} 514 опыта
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=688184903 - Роки-монстр {5} 699 опыта
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=688172855 - Медведи-монстр {5} 346 опыта

Надеюсь сам сможешь сравнить цифры и додумать причину не довольства.
И вот не поверишь, совершенно наплевать на ускорение набора очков гильди, торопиться в этой игре не только не полезно, но и вредно.
Я как только апнулся на 11й БУ - и сразу стал перекачем. Вернее остался перекачем. Ну на 10м БУ это было понятно, а сразу попасть в перекачи при апе на 11й - это нонсенс.
Я думаю, что на статистику средней умки по БУ очень влияют мульты-рефералы. Не понимаю, зачем админу нужно, что допам разрешено быть рефералами основы. В результате получается вот что:
Игроки, имеющие допперсов, специально ищут тонны опыта для допов. Т.к. по рефералке получают золото для допов при апе на БУ. Идёт официально разрешённая
финпрокачка основы с помощью доп. персов. И в этом случае допперсам нужен только опыт, а на умку плевать. Отсюда и явно заниженная средняя умка для любого БУ.
Может мне кто-нибудь объяснить, зачем админ официально разрешил допперсам быть рефералами? Какая админу от этого выгода?
торопиться в этой игре не только не полезно, но и вредно.

А не кажется ли вам, что такая вот необходимость тормозить (хотя игра и так ооочень долго "проходится") и убивает потенциальный онлайн?) Из-за того, что целесообразность игры падает в этом плане - цель не оправдывает средства. Или не?)
А зачем торопиться если на каждом уровне есть игроки и с ними можно играть?
для Паук-призрак:
Или не?)
У каждого свой фан в игре. Мы ее и ценим за ее разнообразие, не?)
Паук-призрак

В точку! Ещё потенциальный онлайн убивает перспектива перед "прохождением игры" провести 15+к боёв с мобами, за место боёв с игроками. Дополню 293 пост - не просто
на каждом уровне есть игроки и с ними можно играть, а на более низких уровнях больше тех самых людей с которыми можно играть, но при этом достаточно провести 3-4к боёв с теми же мобами.
для Levandos:
Никто не говорит "торопиться". Играть надо в своём ритме, а не тормозить прокачку ради "руля".
прокачку ради "руля".

руль сейчас почти везде у мр, эз, дт, нпс, вк, св, гномов. При этом они не нуждаются в сверхпрокачке. Проблема не только в балансе мясом, но и в абилках. Фракемуния у эз и мр дают им слишком дофига. Трупожорка у дт - это издевательство над здравым смыслом. Тьма, которая при равных перках перебивает свет на 10-15 % эффекта - идиотизм, наглейший дисбаланс, который править не спешат в угоду тьмушникам, ибо фракций, могущих эффективно играть от тьмы куда больше, чем потенциально играбельных световиков.

И вот таких проблем и проблемок туча, непонятно чем в этой игре вообще занимаются. Некоторые баги годами не правят. А потому так направят на коленке за 5 минут, как было с апдейтом злодейское чёрное рождество 2013, убийцей игры, или с заговорщицким в угоду хайкам-нашёптывачам, зарезом монстров в гн. Реформаторы хреновы.
для МоняГолд:
У каждого свой фан в игре
О-хо-хо, эта отмазка настолько стандартна, что заезжена до дыр. А какого чёрта тогда ваш фан должен быть приоритетнее моего и большинства игроков?

торопиться в этой игре не только не полезно, но и вредно.
Это и нужно исправлять.

для Furious_Tiger:
ТО что ты предлагаешь не поднимет популярности ПВП.
Давно пора пересмотреть среднюю умку на уровне, я уверен что она выросла на % 30 минимум
А какого чёрта тогда ваш фан должен быть приоритетнее моего и большинства игроков?
какой твой фан? играть, не особо заморачиваясь прокачкой, но, тем не менее, убивать всех в пвп? и всех кто круче тебя дядя админ должен зарезать? так что, твой фан приоритетнее остальных получается?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM