Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:38
3897
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|14002|14003|14004|14005|14006|14007|14008|14009|14010|14011|14012|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для XuMuKkk:
а потом ФСК говорит, что атаки в несколько кланов это подло и низко)
любой мысли человека с рыжим значком автоматически присваивается статус оф. позиции альянса?
для Фиго:
Слушай, Кукишь, может не стоит коверкать мой ник?)) Я ДМ вродь всегда с большой пишу
[Сообщение удалено смотрителем Harvey Dent // ]
Игрок забанен смотрителем Harvey Dent до 2015-07-18 10:32:25 // флуд,оффтоп
хорошая война была бы - если победитель получал бы 100% компенсацию затрат + бонусы, а проигравшая сторона:

либо штрафы на сумму затрат первой, либо пожизненное рабство (типа 50% кодотырка и других доходов уходит сюзерену). Сразу колбасеров бы поубавилось
для BlackBaron: почему ты думаешь, что я сброшу тебе фотографии?
Вот сделаешь меня замом бк - может быть, когда-нибудь. А так не лезь.
Я тут войну обсуждаю!
для - Волчица -:
Там жиш красный
хорошая война была бы - если победитель получал бы 100% компенсацию затрат + бонусы, а проигравшая сторона:

либо штрафы на сумму затрат первой, либо пожизненное рабство (типа 50% кодотырка и других доходов уходит сюзерену). Сразу колбасеров бы поубавилось
ну и где тут чёткие грани победителя и проигравшего?)
ну и где тут чёткие грани победителя и проигравшего?)

а это уже другой вопрос)
а это уже другой вопрос) ну какбы основной и ключевой) по такому ходу событий)
Сразу колбасеров бы поубавилось отнють) увеличится) и дойдёт до бесконечности определения победителей)))
ну какбы основной и ключевой) по такому ходу событий)

тут на простейшие предложения из раздела идеи и предложения не отвечают. Причем от игроков, которые очень хорошо помогли проекту, а обсуждать уже смену игровой механики - это пустая трата времени.

Можно было провести имперские бои например - два клана объявляют войну друг другу. Им дают сектор (8-16 заводов) кто через месяц будет удерживать > 50% тот и побеждает. Вариантов реализации боев между кланами полно, другое дело - что текущий онлайн и интерес к игре у игроков не позволит ничего интересного уже сделать. Это очевидно.
для Фиго:
наскоки не бывают без повода
для barbara-blade10:
почему ты думаешь, что я сброшу тебе фотографии?
А почему ты думаешь, что я этого хочу? Для всех в альбом повесь)
наскоки не бывают без повода


ты очень мало с женщинами общался, раз такое написал
наскоки не бывают без повода


ты очень мало с
бесами да титанами общался, раз такое написал
другое дело - что текущий онлайн и интерес к игре у игроков не позволит ничего интересного уже сделать. ну какбы интерес не пропал и ГВД развивается), а то что циферки онлайна низкие так это всего лиш показатель того что многие всётаки с головой дружат и занимаются полезными делами в реале, а не сутками сидят в онлайне) так шо всё пучком. + показатель для адмов на направление развитие на менее затратное по времени.
для Pally:
причем тут кланвары и оффтоп под темой женщин?
Им дают сектор (8-16 заводов) кто через месяц будет удерживать > 50% тот и побеждает.

ну опять нубское предложение))

кто в _течении_ месяца удерживал более 50% контроля)


а то смысл воевать целый месяц, если можно под конец взять большую часть?)
для BlackBaron:
как характеризуешь себя в их глазах,так и общаются)
для Визари:
Да лан свистеть-то, характеризуешь - можете затоптать - топчете, почему нет? в "лучших" традициях человечишской расы :р
<<|<|14002|14003|14004|14005|14006|14007|14008|14009|14010|14011|14012|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM