Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:29
3773
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>

АвторДлительность восстановления магии. Смысл?
+ 300.
И ещё.
Предказуемы - то есть в зависимости от ситуации на поле можно попытаться приблизительно сказать, что будет делать игрок или что он захочет сделать - это одно. А вот алгоритмизуемы - то есть практически не менять тактику ни против кого, а делать всё одно и то же (что, уже рассказал) - это совсем другое.
для krizis1:
пополняю FAQ:
Q: Что проще - уворачиваться от атак или лезть в атаку?? Вот вас и порезали!
A: не знаю, как Вы, а я лично в противоборстве с магом лезу на рожон, совершенно не прикрываясь и не уворачиваясь, и только от шарика уворачиваюсь и ауру ставлю:) И не чувствую себя мега-тактиком, заслуживающим более быстрого респауна;)
какие-то пережитки, это только отталкивает юзать магию и играть за маг. фраки вообще.
+++++++
восполнение маны за 15 минут
Ппц. Поймал в ГВ игрока, выиграл на соплях, только он дальше спокойно пошел целехонький, а мне 30 минут сидеть приходить в себя, копить ману на новый бой. Где справедливость?!?
Ппц. Поймал в ГВ игрока, выиграл на соплях, только он дальше спокойно пошел целехонький, а мне 30 минут сидеть приходить в себя, копить ману на новый бой. Где справедливость?!?

ну хоть какаято радость. а то воры реально утомляют. дело не в копейках, которые они воруют. а в том, что они воруют время.
Ну вообще причной было, то что админы хотели сделать из магов своего рода элитную фракцию, отсюда и платные миники, и востановление по 1 маны за 5 минут, сейчас эту элитность итак уже стерли практически. А вообще проблемы нет, я много на турнирах играл кастером и некаких трудностей не испытывал, если прям уж оч торопишься, можно и 2 баночки купить, не так уж они и много стоят, единственно хотелось бы чтоб при вступлении в бой выкидывало месадж бокс как в инвентаре о том что мана не полностью востановлена
ну хоть какаято радость
Когда другим плохо, тебе радость? Не запускай, обратись к специалисту.

они воруют время
Ходи с 1 юнитом. Мне как вору тоже не надо вместо 5 минут на караван полчаса сидеть с тугодумом игроком, мое время не дешевле.

админы хотели сделать из магов элитную фракцию
А ТЭ-кастеры? А бафферы-дебафферы, природники? Любой билд, активно расходующий ману и зависимый от нее получает штраф непонятно за что.

А вообще проблемы нет, я много на турнирах играл кастером и некаких трудностей не испытывал
Если проблем нет, то почему кастером только в турнирах? Они редки, и пару раз потерпеть можно или бутыль купить. Но в реальной жизни, когда это каждый день каждый бой - достает :(
для Май:
Если проблем нет, то почему кастером только в турнирах?
Почему?:) Это же очевидно:) Потому что кастером качать адекватно гильдии невозможно, если б не это играл бы им. Кстати играл магом кастером когда анти качал и ничего :)
Когда другим плохо, тебе радость? Не запускай, обратись к специалисту.
спс за совет про специалиста. да, мне приятно, что вор, который отнял у меня время, теряет его еще больше.

Ходи с 1 юнитом
воруй в резервациях, где мана быстрее восстанаваливается. домик снимай.
Кстати играл магом кастером когда анти качал и ничего
Ну ведь в лесах же качал? ;) Там проблема и не стоит, т.к. 75% маны возвращается и до полной набирается примерно одновременно с регеном армии.
Именно поэтому форум и не затоплен слезами - лесовикам пох, а людей, ведущих активные ПвП бои очень мало. И с таким непонятным штрафом на ману много никогда не станет :(
Я думаю, что топикстартер прав. Время востановления введено для уменьшения нагрузки на сервер. Чтобы не было слишком много боев одновременно. И как поошрение тем, кто выигрывает бои с меньшими потерями.

Непонятно почему (если других причин, кроме пречисленных нет) время востановления у кастера должно быть больше, чем у воина.

Но слишком большой роли все это не играет. Потому что при боях в гильдиях (с монстрами) теряется только четверть маны. Проблема времени востановления у кастера распространяется только на ПВП бои.
ТС +
Согласен с ТС
теме +
добавить нечего, скорость регена маны нужно поднимать
+
Порежьте скорость восстановления жизней до скорости восстановления манны(по другому выхода нет - админы так привыкли)
+1
Время востановления введено для уменьшения нагрузки на сервер. Чтобы не было слишком много боев одновременно.
Какая чушь.
С таким же успехом можно было увеличить время восстановления ХП, и эффект, кстати, был бы больше - воинов в игре больше, чем колдунов.
для Falcor:
воинов в игре больше, чем колдунов даже не важно, что войнов больше, важно что и кастеры без полного ХП в бой не войдут)
Для 317. Зачем сразу "чушь". Время востановления вообще, и НР и SP введено для уменьшения нагрузки. Если бы это время было маленьким, то в каждый конкретный момент было бы больше боев.
для yssh:
может быть ХР и в самом деле введено для уменьшения нагрузки... но смысл уменьшения нагрузки через ману лично мне не понятен - т.к. кастеров в игре мало + им все равно нужно восстанавливать ХП, как и всем остальным, т.е. эффективность снижения такой нагрузки почти нулевая. Притом, что в ПвЕ мана восстанавливается раньше ХП. Смысл такого долгого восстановление в ПвП не понятен, и судя по теме большинству игроков тоже.
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM