| Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>
 
 
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>К списку тем| Автор | Махинации бк | 
|---|
 | Смотри начала поста 290.) 
 Если бы не это я бы и отписываться не стал
 для Мизаши: да резковато, но сути это не меняет.
 Автор прав!
 |  | Теперь у тебя видимо ошибка в начале на одну строчку, проверь. То есть ты раньше нужные значения берёшь чем надо, думаю. 
 Ибо если верны числа "2997" и "2900" ну не может получится ничего другого, кроме как 103%. Ибо эта схема равносильна
 
 Нет, теперь всё верно. Даже не 96924, а 96927.
 2900 неверно, второе число будет 2911.
 
 В начале наш мульт имеет капитал в 99900 золотых, на которые сможет купить 555 единиц ресурса по 180. При условии того, что продаст он их за 175 золотых (с учетом комиссии), то денег у него станет 97125, на которые он купит 539 руды и так далее.
 
 Формула таблички для Excel будет выглядеть как:
 
 __________А___________________B___________________C
 1_=ОКРВНИЗ(B2/180;1)________99990_______=ОКРУГЛТ(0,03*А2*180;1)
 2_=ОКРВНИЗ(B3/180;1)_______=A2*175______=ОКРУГЛТ(0,03*А3*180;1)
 ...
 
 Сумма в итоге составит 96927 золотых с 99900 вложенных. Погрешность возможна, но теперь уж точно незначительная
 
 То есть можно перекинуть на основу даже не 57%, а 97%(!) денег мульта.
 
 для Вавар-воин:
 Ещё раз спасибо за найденную ошибку! :)
 |  | для Maksim_Dvorkin: Нет, теперь всё верно. Даже не 96924, а 96927.
 2900 неверно, второе число будет 2911.
 Сути не меняет. 2997 > 2911, значит доход будет больше 100%. Или мне это одному понятно? :)
 
 Погрешность возможна, но теперь уж точно незначительная
 Она есть, у тебя там немного странно (на мой взгляд) записаны формулы...
 
 Я тебе гарантирую эти самые 103% :).
 |  | для Maksim_Dvorkin: Я думаю, теперь виновато странное перекрёстное строение строчек :)
 |  | 13-05-12 00:01: По результатам прошедших суток, за защиту предприятий (290) клан получает 1962 золота. жадность.... как она прогнозирована...
 |  | По ходу БК в этой игре вобще козел отпущения, который временами пользуются как дойной коровой Сначала что бы стать БК 3+ ляма - при этом никакого функционала несколько лет
 Потом покупка складов  - тоже раскошеливайтесь
 При этом БК есть основной защитник Империи
 И вот отбив у врагов предприятия по идее БК как победители должны почивать на лаврах. А фигушки! кайло в руки и гоу вкалывать на шахтах и продавать ресурсы себе в убыток.
 БРЕД полный.
 Хуже может быть только налог в Империю за существование БК.
 Да администрация игры сама заставляет БК извращатся. Введите фиксированную плат за сектор и просто отпадет смысл в махинациях.
 
 Утверждаю ГВД держится на БК.
 |  | для Шрека: Автор прав!
 Нет не прав,
 В самой идее есть смысл.
 но как она подана....
 
 Более уместно было поступить как в посту 319, потом уже создавать тему, основываясь на этом.
 Или не создавать.
 |  | Avesta забыл сказать что вступ в БК еще 5к в подарок империи... |  | для Вавар-воин: Построй Excel-расчет уже сам, а? Надо разобраться окончательно :)
 
 На 23 повторении цикла мульт начинает терять больше денег, чем клан получает прибыли.
 |  | для Вавар-воин: Я думаю, теперь виновато странное перекрёстное строение строчек :)
 Там завязано всё на целых числах руды.
 Если убрать фильтры округления, то получается 108%.
 
 Сейчас попробую ещё один пересчет.
 |  | для Maksim_Dvorkin: Я Экселю верю меньше, чем обычной математике :)
 
 На 23 повторении цикла мульт начинает терять больше денег, чем клан получает прибыли.
 Видимо там отставание в строчку начинает влияние...
 
 
 Я в "общем виде" всё это смотрел. То есть есть некий "икс" - деньги мульта. Потери от перепродажи - процентная разница между ценой продажи и покупки (убыток) + ещё комиссия рынка. Прибыль клана всегда 3%. Потом умножаем икс на "(1 - убыток)", затем на 1,03, как на коэффициент прибыли. Получаем икс умноженный на итоговый коэффициент, который если перевести в проценты - будет то, что нужно.
 |  | для Maksim_Dvorkin: Там завязано всё на целых числах руды.
 Тоже возможно, хотя мне показалось, что там потери-то идут не очень большие, точнее большие процентно начинаются при малых числах... Хотя в принципе, вполне возможно, не спорю.
 
 Если убрать фильтры округления, то получается 108%.
 Ну вот оно, в принципе, хоть и опять не так :)
 
 "(1 - убыток)"
 Пометка: общий убыток, то есть убыток от потери денег из-за продажи дешевле покупки + комиссия)
 |  | "(1 - убыток)" Пометка: общий убыток, то есть убыток от потери денег из-за продажи дешевле покупки + комиссия)
 Вторая пометка:
 На самом деле там это вообще два коэффициента :)
 То есть общий коэффициент можно подсчитать на формуле:
 1*1,03*0,99*(1 - % убытка из-за перепродажи по заниженной цене).
 
 Соответственно, тут можно сразу найти границы, когда выгода от перепродажи станет больше 100%... Ну а при некоторых других значениях там хоть 200 может быть :).
 
 Но это вот тот коэффициент, который получается - это выгода в % за одну перепродажу.
 
 Так что наврал я чуток насчёт 103%, на самом деле больше)
 
 А вот дальше уже идёт уменьшение денег у мульта (точнее персонажа), но увеличение итоговой выгоды, и число может получится если продавать "до конца" хоть в несколько сотен или тысяч процентов от начальной суммы...
 |  | для Вавар-воин: 
 Пересчитал ещё раз, вынеся сумму денег мульта в отдельную графу, чтобы не терять копейки на округлениях (мало ли там 6 тысяч пропало), но опять нет -  97168 золотых получается.
 
 И это число уже точно практически верное, потому как мы продаем руду по 175.
 175/180 = 0,972
 
 Вот в чем загвоздка.
 
 Если мы сможем продавать руду по 186 золотых, то тогда получим 103% прибыли :)
 |  | для Maksim_Dvorkin: Если мы сможем продавать руду по 186 золотых, то тогда получим 103% прибыли :)
 Нет, ты не прав. Ибо вычеркнул до конца прибыль клану. 186 - это самому игроку прибыль, в карман, лично.
 
 В 333 посте суть.
 |  | для Maksim_Dvorkin: продаем руду по 175
 На объект сдавать по 183? Не?
 
 Перестаньте выкупать сами, начнут выкупать другие ради рабочих мест :-)
 |  | На объект сдавать по 183? Не?конкуренция сдать высокая - ночью если только 
 Перестаньте выкупать сами, начнут выкупать другие ради рабочих мест :-)
 те у кого шаром покати выкупить не смогут...
 пока ты покупал чтобы устроится - кто-то счастливый влез на твое место)
 |  | для Maksim_Dvorkin: Если важно подсчитать именно итоговую выгоду - надо взять числа побольше, проследить, как уменьшается разница между доходом и расходом, это будет бесконечно убывающая геометрическая прогрессия, ну а дальше сумма всех её членов и будет тем самым доходом (с определённой небольшой погрешностью, разумеется, ибо нельзя купить 1,475439734 руды :)).
 
 Сейчас выложу расчёт.
 |  | Если важно подсчитать именно итоговую выгоду а я думал, вы с Максом считаете выгодность слива монеток с мульта на основу через клан:) |  | мульт теряет деньги: 1) с разницы между покупкой-продажей - не более 3%
 2) с комиссии на рынке - 1% - которую вы как-то не так считаете
 
 В оборот идёт всё, так что клан получает 5%
 
 Вот и вся математика, которая даёт около 100% перекачки при условии, что без мульта шахта стоит (т.е. не всегда и не у всех).
 
 Развели тут, блин, непонятно что...
 |  |