Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:10
1116
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>

АвторПочему герои не любят ГТ?
извини меня но перса с 11 умелкой 10умочному даже в антибилде шансов нет нагнуть разве только у тог руки совсем кривые
массовость должна быть. ну нагнул 11 умелочный - потом на 10 умелочного попадешь, а то и на меньше.
а массовости нет. причины я уже высказал, ну по моему мнению причины.
для ЯПадлиК
прикольно победителю 300-500 золота,а побежденному-лунный камень)
Мне глубоко по одному месту ,где какие цифры стоят:кач,перекач.Это место для отдыха,а не для выноса мозгов.А на счёт ГТ,просто экономически не выгодно.Прикидывайте сами,сколько потратите голда на бой в ГТ и сколько возьмёте с этого умки и так же сколько потратите денег в мин ОА на такое же кол-во умки.Считайте сами и подумайте нужно гт или как...И совершенно уж не понятно почему в пвп нельзя оттачивать тактику?Слишком дёшево что ли не гламурно...
Что бы уравнять шансы нужно снизить бонус от ГВ.
а еще от го, гр, гн,грдж, гт и т.д.
извините, в чем смысл гильдий тогда вообще?
я уже приводил пример - тогда всех запускать только одной фракой, одним билдом и уравнивать всем статы.. не похоже ли на абсурд?
извини меня но перса с 11 умелкой 10умочному даже в антибилде шансов нет нагнуть разве только у тог руки совсем кривые и такая же ситуация на 13м перс с 9й 10умочного не нагнет. вот и сидят в лесу не ходят в гт
да что за перекачефобия надуманная, на 14м с 9 умелкой, без гв убивал 10ти умелочных, проигрывал 9ти умелочным. главное чтобы траффик нормальный был, и у каждого будут и победы и поражения, постоянно побеждать как и постоянно проигрывать никакого кайфа не приносит
а как компенсацию для проигравшего можно дать шанс выпадения элемента ГН или просто разных ресурсов (подсластить пилюлю от поражения).

и все одевают минОА и впередет фармить ГТ на сливах, получая ресы/элы)
В Гт скучно
ГТ-шляпа... пока админ неуровняет шансы сыгранных пар,перекачей и остальных игроков,гильдия будет затухать...
Предлагаю еще обсудить проблему читерности лука полуночи.


Надо срочно вводить плащ на 2 защиты и 3 % инициативы на спину. Хотя бы с 15го уровня
Надо срочно вводить плащ на 2 защиты и 3 % инициативы на спину. Хотя бы с 15го уровня
С защитой от стрел же.
прикольно победителю 300-500 золота,а побежденному-лунный камень)
нет, за победу нельзя давать золото в ГТ, как и за проигрыш.
Найдутся хитропопые которые на этом еще и зарабатывать начнут)

Просто, взять и удешевить гос.фул и вся проблема! процентов на 50 так, не менее!

А эту темку закрыть и создать новую с требование удешевить гос.фул(то бишь себестоимость одного боя), для того чтобы каждый рядовой посетитель данного сайта мог ходить в ГТ не напрягась!

Вот и все)
для rus48:


у всех, кто ходит в ГТ при твоем опыте 10-11ая умка, зависимости от наличия анти. У тебя моно 9ка. Вот и думай, где умки больше дают)))
Что бы уравнять шансы нужно снизить бонус от ГВ.
А зачем тогда тратить брюлики на ГВ, если от нее не будет почти никакого толка?
Предлагаю еще обсудить проблему читерности лука полуночи.
Чем меньше соблазна играть простыми билдами, тем больше интересных боев в гт.
и все одевают минОА и впередет фармить ГТ на сливах, получая ресы/элы) а как компенсацию для проигравшего можно дать шанс выпадения элемента ГН или просто разных ресурсов (подсластить пилюлю от поражения).

и все одевают минОА и впередет фармить ГТ на сливах, получая ресы/элы)

1) в мин ОА в ГТ не пускают
2) шанс выпадения не больше 1 на 5-10 боев, много так заработаешь?
3) будут фармить себе в убыток - пускай
для algana:
прикольно победителю 300-500 золота,а побежденному-лунный камень) а чего тут прикольного проиграл 50 боев получил 1 лунник 2-3 дерева
А зачем тогда тратить брюлики на ГВ
Не знаю.
Тема как раз о том, что с бонусами от ГВ, без бонусов от ГВ - в гильдию тактиков большая часть игроков не заглядывает.
Некоторые вообще туда не ходят.

Для турниров давайте оставим все бонусы.
нехватка голды - эт вечная и всё более усугубляющаяся проблема ГВД - и пока простой игрок, коих в игре 95%, не сможет заработать на фулл достаточно быстро - о массовости в ГТ можно даже и не думать

зы на уровнях ранних апов массовости никогда не будет
для Necronimo:
нехватка голды - эт вечная и всё более усугубляющаяся проблема ГВД - и пока простой игрок, коих в игре 95%, не сможет заработать на фулл достаточно быстро - о массовости в ГТ можно даже и не думать

зы на уровнях ранних апов массовости никогда не будет

вот вот расскажи как стало скучно на 14м быть имбой с 11)) ты хоть ради интереса помониторь других 11умелочных) и то веселее будет)
для XuMuKkk : мне это до пуговицы.
Смотря у кого какая цель в игре,а может быть и отсутствие цели...
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM