Автор | 100-й турнир на выживание 14 Боевой Уровень |
Уровень участников: 14
Тип боев: На выживание
Вооружение: Стандарт (ОА от 10, артефакты из магазина)
Количество попыток: 5 (1)
Лучший результат: 169278
Бонус умений: x2.0
Доп. бонус: очки ГО за попадание в 10% |
202к за ТЭ
на 10% набил и ладненько |
соотношение какое на волнах 12+ кто скажет ? |
для Necronimo:
19800 опыта и 11.2 умки |
для Марувак:
спасибо, значит надо идти ) |
тишина |
Лучший результат: [Варвар] 210546 |
Necronimo - а тебе все еще не пофиг на соотношения?) ну ты даешь) |
для Necronimo:
насколько страшны ныне задроты...темпы на фулл 12 умки к 17 БУ)) |
вот мне всегда было интересно што такое атб дыры? |
для GantZs:
http://daily.heroeswm.ru/n/atb, но я не уверен что знаю как это применять, вроде бы даже уже понял что это) |
совсем глупый вопрос - правильно я понимаю, что сферу ХП все равно кем брать, увеличение ХП все равно же в %. |
да, не так уж приятно осознавать свою беспомощность) видимо тнв не для нубов вроде меня
рыцарь 237482к |
для comanch:
в этот раз этого результата может хватить на 10%, т.к. народу очень много,а будет у тебя 4-ое место или 12-е разницы особой нет. Медаль сходу не у всех получается брать, хотя есть и такие кто золото с первого раза берут:) |
хотя есть и такие кто золото с первого раза берут:) - при сталине бы их сразу по айпи пробивали, на всякий случай) |
вот я тоже до конца не втыкаю в атб дыры! просто знаю, что лучше всеми юнитами ожидать перед выходом на след. волну и усё) |
для Александеръ:
Не всегда, как я понял, выбираешь стек которым надо добивать, желательно самый инициативный, жмешь им в оборону перед фаталити, а остальными ждешь, если они до него ходят и в оборону - если после. Это должно дать тебе достаточную "дыру" что бы твои юниты вышли раньше и шанс, что добивальщик может успеть обогнать волну.
Вроде так, надюсь гуру меня поправят и я наконец-то пойму что к чему:) |
для comanch:
если я не ошибаюсь в этот раз будет человек 20 в 10% у рыцарей |
для Александеръ:
атб дыра - это разрыв между добивающим стеком и следующим ходящим, создав атб дыру ты тем самым перед выходом мобов, после добива, здвигаешь всех своих существ на длину атб дыры, ну а как ее делать описал Covex) |
а так я пользуюсь этим методом токо незнал што он так называеца) |