Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:10
4113
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>

АвторЧем можно заменить фракционное умение варваров?
У Варов всё норм, ничего им давать не надо, не знаю как на 14 и выше, а на 13 они себя и так неплохо чувствуют, привыкли понимаешь ли, быть выше на голову остальных на более мелких уровнях. Хватит, пусть прочувствуют все прелести игры как и остальные фракции.
о, ушан заныл... ничего им давать не надо - ну да, резист забрать и хрен им взамен... думаю, админ послушает именно тебя ;) особенно ввиду не знаю как на 14 и выше
ни фига не ною, это вы ныть задолбали уже
Угнорирование защиты. Чем выше умелка. тем больше игнор.
по формуле 10*умела, а чудищам 100% отброса!
для krolm:
а чудищам 100% отброса!
100% жирно будет, 95% самое оно)
для Оллегор:
тут обсуждается то, о чем давно уже высказалась администрация игры - замена резисту... вы ныть задолбали уже - до вас нам по-прежнему далеко, и в чужих темах не лазим... не нравится - пройди мимо...
для Оллегор:
а ты видел много нытья от барбов??? по-моему нытьем славяться СЭ;) имхо
а на 13 они себя и так неплохо чувствуют,

Угу.На 13 они еще могут порвать магов.Ну если повезет конечно
По-моему идеально будет дать шанс увернуться от атаки - магической или физической, что-то вроде 5%+6%*умелку. Т.е. вроде промахов, но не 100% игнора урона, а, например 100-(5%+6%*умелку), что сильно поднимет барбов против рашеров. Барб с умкой 5 получит шанс увернуться от 1/3 урона с вероятностью 35%. Не такая уж и плюха, но живучести добавит
для Cragghack:
Не такая уж и плюха, но живучести добавит
а если умелка 10, то войска приобретут "бестелесность" но без 100% гарантии попадания!
я конечно не против, но судя по тому как нас "любят" ждать надо не таких нововведений а порезки армии - орки жирные и многочисленные, бегемот чит, а стремительные огры просто "ппц всем"
По-моему идеально будет дать шанс увернуться от атаки - магической или физической, что-то вроде 5%+6%*умелку. Т.е. вроде промахов, но не 100% игнора урона, а, например 100-(5%+6%*умелку), что сильно поднимет барбов против рашеров. Барб с умкой 5 получит шанс увернуться от 1/3 урона с вероятностью 35%. Не такая уж и плюха, но живучести добавит

Издеваться то не надо,усиливать барбов надо,а не делать терминаторами)
Мда... конструктив в теме закончился, начались крайности )
По-моему идеально будет дать шанс увернуться от атаки - магической или физической.

уже было. причем уворачивались только от магии. и то поменяли на резист. так что навряд ли такое пройдет.
По-моему идеально будет дать шанс увернуться от атаки - магической или физической, что-то вроде 5%+6%*умелку. - тоесть 10 умка даёт шанс в 65% , и если враг стеком заместь того чтобы убить половину промахиваеться но зато в ответ получает достойный ответ от полного стека то дальше можно добавлять в бою кнопку сдаться ....
самый класный выход из ситуации - если ресист варам не нужен - значит просто его отменить и всё - кроме мага всеравно этого никто не заметит .......
ну мож тогда и у мага появиться шанс на равный бой с варами
надо уклон от магии дать и уклон от крафта(2 в 1)
для aksa123:
если ты на 15-м до сих пор не знаешь, как убить барба - меняй фракцию... эта явно не твоя... а идею - "забрать и ничего не давать" повторять 5-й раз в теме не стоит, уже приелось...
для aksa123:
тоесть 10 умка даёт шанс в 65% , и если враг стеком заместь того чтобы убить половину промахиваеться но зато в ответ получает достойный ответ от полного стека
Немного не так. При 10-й умке шанс получить полный урон 35%, а шанс 65% получить всего 100-(5%+6%*10)=35% урона. Т.е. урон войска получат всегда, но не всегда полный. Как-то так должно быть, иначе просто неинтересно - после хода ТЭ или демона напротив остается пол-орка:)
для SVeT_Atom:
а может научиш? а то я чёт как о стену об вара, даже на крайний случай тупо маны нехватает чтобы победить , если дожить до этого момента
Забрать резист и дать природу.
Чтобы сильно на мидлах баланс не коверкать с определённой умелкой снижать цену перок в секторе природы.
К примеру при 12 умелки цена природы 7 перкпоинтов, при 9 умелки 9, при 6 умелке 12.
и в прибавку к этому за каждую умелку уменьшать количество требуемой манны на заклинания. Скажем на 5%.(и будет на 10 умке 9 перкпоинтов за природу и 9 манны за фантом))
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM