Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:58
4148
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>

АвторГВД и перекач.
Желаемое за действительно.

значит действительно, расслабься.

Чёрт, какое это отношение имеет к теме?

самое прямое, это небольшой апдейт, который, конечно, и сейчас актуален, но просили его ещё лет 5 назад. Постоянно.

только п.6

корректируется до - созможность игроку приобретать зелье гт. За брюли или злато. Эффекты - 2, 3 или 4 кратное увеличение(уменьшение опыта) и умки в гт на такое-то время. Всех бы устроило при равной экспоумке. Перекачи - больше боёв. Летуны - полёт по лвл. Обычные игроки - игра в среднем стиле.

сам процесс быстрее.

быстрее кач с 0 гн до гн 2, 4,6 . Далее усложнение - времени больше, бои длиннее, затратнее, эли падают более дешевые, монстры как целый класс заданий загублен и увеличен в разы по времени при исполнении.

Введение перекача это способ заставить часть игроков задротить.

это не заставило большинство качаться и расти вверх быстрее. Породило сие обратный эффект - апдейт, который должен был выгородить многих наверх, наоборот, застваил многих замедлиться. Ибо даже обычный игрок, зачастую, не хочет проводить меньше боёв на уровне, быстрее лететь наверх на мясо хаям в пвп, смешную гт.

задротство это основа основ любой онлайн игры.

гвд позволяет вполне эффективно существовать, проводя умеренное количество действий, за счёт разнообразия + возрас 8 лет.

Попробуй ещй, позже, подумай только сначала. И проветри... .

))
для -Mr Zadrot-:
вырывания слов из контекста, сказать больше нечего
Ты прямым текстом написал, что ты со мной согласен, где тут контекст?

сделать так что из-за 0,01% (Вас)
Откуда такая уверенность, что моих взглядов никто не разделяет?
он обычный человек,хоть и с тараканами,и имеет свое мнение)

Иной раз мне кажется что он таракан, с кучей человеков в голове ')
Давно пора пересмотреть среднюю умку на уровне, я уверена что она выросла на % 30 минимум
для MementoMori:
Готовь клык тигра)
для Ментяра-котяра:
Ты прямым текстом написал, что ты со мной согласен, где тут контекст?
Прямым текстом заявляю, Вы меня своей бездарностью и некомпитенцией утомили...
ЗЫ всем добра...
для Фламинго:
Посмотри мой протокол передач - скупаю))
Но завтра ещё день ;)
Два)
Два)

ПТ?)
для Ментяра-котяра:
Опять же, введение перекача говорит, что админы всё-таки хотели столкнуть задротов с мёртвой точки, но что-то не доглядели.

У тебя странное понимание задротства. Задрот- это активный игрок, выполняющий постоянно одни и те же действия. Кач ГВ до 10-й- это,да-да, задротство чистой воды. Кодотырк, в который заходишь ежечасно- это снова задротство. Не задротная игра- это,как пример, ДОТа. Зашёл, 1-2 партии провёл и гори оно синим пламенем на неделю. От того, что играю раз в неделю/месяц/год- ничего не поменяется.
для Furious_Tiger:
самое прямое, это небольшой апдейт, который, конечно, и сейчас актуален, но просили его ещё лет 5 назад. Постоянно.
Мы обсуждаем задротов, а не своевременность реформ.

корректируется до - созможность игроку приобретать зелье гт. За брюли или злато. Эффекты - 2, 3 или 4 кратное увеличение(уменьшение опыта) и умки в гт на такое-то время. Всех бы устроило при равной экспоумке. Перекачи - больше боёв. Летуны - полёт по лвл. Обычные игроки - игра в среднем стиле.
Проблема в недостатке денег, а ты предлагаешь увеличить траты, объяснять глупость подобного предложения?

быстрее кач с 0 гн до гн 2, 4,6 . Далее усложнение - времени больше, бои длиннее, затратнее, эли падают более дешевые, монстры как целый класс заданий загублен и увеличен в разы по времени при исполнении.

Сложнее, но уж точно не медленнее.

это не заставило большинство качаться и расти вверх быстрее. Породило сие обратный эффект - апдейт, который должен был выгородить многих наверх, наоборот, застваил многих замедлиться. Ибо даже обычный игрок, зачастую, не хочет проводить меньше боёв на уровне, быстрее лететь наверх на мясо хаям в пвп, смешную гт.

Ну, админ просчитался, бывает, вот только почему он не стал исправлять свои ошибки - загадка.

Попробуй ещй, позже, подумай только сначала. И проветри... .
Ты свой батхёрт можешь изливать только в петросянстве, а прикрывать его только скобочками? Не, не работает, попробуй по-другому.

для -Mr Zadrot-:
Прямым текстом заявляю, Вы меня своей бездарностью и некомпитенцией утомили...
Без плевка напоследок никак было не обойтись? Кстати, это какая уже попытка ухода? Вторая?

От того, что играю раз в неделю/месяц/год- ничего не поменяется.
Я говорил только про целенаправленное задротство.

для MementoMori:
Жду клык.
Два)

ПТ?)

просто и в сб. запиливали пт или мт не помню)), но я ванговала 10-11 )
Вот мне все говорят, что я перекачь перекать, хотя на самом деле я недокач.
+ Мне уже скоро на 13-ый

А у меня токо 4-ая ГН и 6-ая ГО. (грубо говоря)
для MementoMori:
11-е уже через 3 часа.
для Zael_Hell:
Ты точно не перекач, всё ок)
для Фламинго:
Так я это знаю, но это не знают нубы. Даже со своим поясом анти по статистике я неперекач.
Задрот- это активный игрок, выполняющий постоянно одни и те же действия.

Что недавно заметил. Поделил бои Нолдора на количество дней в игре. Получилось около 30-ти в день. Учитывая, что ощутимая доля боёв требует 1-5 минут на бой, то выходит, что всё вполне реально.


Сложнее, но уж точно не медленнее.


сложнее - куча абилок у монстров - дороже обвес, меньше профита с элей. Времени на прокачку нужно больше теперь в гн. Прибыток меньше и рост очков. Как тебе ещё объяснить школьные прописные истины?!

объяснять глупость подобного предложения?

не будь клоуном. Недавно ввели зелье и восстановление про умеренным ценам. Зелье гт тоже можно по нормальным ценам сделать. Это будет гигантский шаг вперёд.

Мы обсуждаем задротов, а не своевременность реформ.

задрот в игре один. Задрот - неприятный термин - https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=674981

И не тебе одному лично решать, кого и что обсуждать

Мамонишь тут тут только ты, вопила. Уймись уже.
Ментяра-котяра

Суть онлайн игры в конкурентной борьбе людей друг с другом, а желание побеждать и является двигателем задротства. Другими словами - людям нравится побеждать других людей, а не ботов и что бы делать это как можно чаще и легче люди задротят.

Ты сам указал, что это ускоряет прохождение по уровням, не? Правильно, но не забывай, что статы это важная и неотъемлемая часть ПвП боёв, а каждый новый БУ ставит новые минимальные планки в кол-ве этих самых статов. Вот только каждый новый стата обходится всё большим кол-вом мобобоёв, что в свою очередь заставляет задротить всё больше и больше. Посмотри на игроков хай лв. и посчитай сколько у них проведено мобобоёв. Там будут огромные цифры... Да они играют много лет, но это не отменяет чудовищного мобо задротства, так вот каждый новый БУ толкает тебя к точно такому же мобозадротству, даже не для топовости прокачки, а просто для минимального соответствия.
Ментяра потихонечку одерживает верх в этом бессмысленном форумном противостоянии :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM